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NFT는 의심할 여지없이 지난 사이클의 중심이었습니다. 크립토 아트, 스포츠 수집품, 게임 내 자산 등 NFT는 성공의 흔적을 남겼습니다. 그러나 크립토펑크와 BAYC와 같은 PFP 프로젝트의 영광 이후, NFT는 결국 메타버스의 가상 땅이라는 과대광고에 휩싸였습니다. 오늘날 한때 뜨거웠던 이 자산은 잊혀져 가고 있습니다.
NFT 시장의 가격 거품과 사용 가치의 한계
오픈시의 과거 데이터를 보면, BAYC와 두들 같은 우량 NFT는 현재 최고 가격에서 크게 벗어나지 못하고 있습니다. BAYC와 두들 같은 NFT는 최고가 대비 90% 이상 하락했습니다. 이러한 현상은 슬픈 일일 뿐만 아니라 NFT 시장의 핵심을 되돌아보게 합니다.
가격 거품이 터졌습니다. 지난 시장 호황기에는 NFT 가격이 급격히 부풀려졌습니다. 그러나 시장이 과열되면서 가격 과열로 인해 테이커가 급격히 감소하고 거래량이 크게 감소했습니다. 다른 투기 시장과 마찬가지로 NFT도 가격 급등과 급락을 경험했으며, 후속 내러티브나 가치 지지의 부재로 인해 투자자들의 신뢰가 무너졌습니다.
제한적 사용. 많은 NFT는 너무 획일적이어서 투기적 도구로만 존재하며, 실제 장기적인 가치를 지닌 것은 극소수에 불과합니다. 예를 들어, PFP NFT는 사용자의 사회적 정체성을 나타내는 것 외에는 실질적인 용도가 없으며, 수집 가능한 NFT는 장식적인 가치는 있지만 매력과 유동성 측면에서 지속 가능하지 않습니다.
NFT의 구성과 수익 공유
구성 및 수익 공유는 Web3의 핵심입니다. Web3는 공동 구축과 수익 공유를 핵심으로 합니다. 돌아보면, 대부분의 NFT 배포와 수익은 단일 크리에이터나 플랫폼에 집중되어 있습니다.
Web3는 공동 제작과 수익 공유에 중심을 두고 있습니다. 왼쪽;">PFP NFT:와 같이 프로젝트 소유자가 수익금을 독점적으로 소유하는 펑크와 BAYC를 예로 들 수 있습니다.
스포츠 수집품: NFT는 특정 스포츠 순간을 상징하며 플랫폼이 발행 및 유통 권한을 통제합니다.
가상 토지: 디센트럴랜드와 더 샌드박스 같은 플랫폼이 토지 유통에 대한 지배적인 권리를 가지고 있습니다.
메타 유니버스에서 사용자 정의 자산이 사용된 사례는 몇 가지 있었지만, 시장 전체적으로는 아직 플레이어와 플랫폼 간의 긴밀한 협력이 이루어지지 않고 있습니다.
독점적 사용과 비독점적 사용: NFT 사용에 대한 새로운 사고방식
현재 NFT를 사용할 수 있는 대부분의 방식은 독점적입니다. 보유자만 사용하거나 다른 사람이 단독으로 사용하도록 승인할 수 있습니다. 이 모델은 NFT의 대중성을 제한하고 수익성을 약화시킵니다. NFT의 독점성은 칩과 같은 하드웨어를 중심으로 구매, 판매, 임대가 가능했지만(그리고 이미 기술 지원을 받았던) 대량 보급에는 적합하지 않았던 컴퓨터 개발 초기 단계와 유사합니다.
반면, 비독점적 사용은 더 개방적입니다. 동일한 NFT 리소스를 여러 당사자에게 라이선스를 부여하여 더 광범위한 가치를 창출할 수 있습니다. 예를 들어, 리틀 고스트 NFT는 브랜드가 공동 브랜드 상품을 출시할 수 있도록 라이선스를 부여하며, 여러 소비자가 동시에 프리미엄을 지불하고 상품을 구매할 수 있으므로 NFT의 시장 가치가 더 커집니다.
NFT 컨테이너에는 어떤 다른 가치 있는 자산을 담을 수 있나요? 이렇게 가치 있는 NFT를 여러 사람에게 동시에 라이선스를 부여할 경우, NFT 보유자는 판매 시점이 아니라 보유하는 동안 수익을 얻을 수 있나요? Web3 공동 구축은 NFT 위에 사용할 수 있나요? 웹3.0 공동 구축이 NFT에 사용될 수 있나요? 지갑에서 잊혀진 비유동성 NFT를 깨울 수 있나요?
NFT 게임은 게임 자체뿐만 아니라 게임 내 자산을 위한 강력한 컨테이너가 될 수 있습니다.
NFT 게임
왜 게임부터 시작해야 할까요? 게임 산업은 종종 컴퓨터의 출현(텍스트 어드벤처 게임, 그래픽 인터페이스 게임), PC의 발전(마우스 키보드 게임, 멀티 플레이어 네트워크 게임), 푸시 버튼 휴대폰(스네이크와 같은 휴대폰 푸시 버튼 게임) 및 스마트폰(앵그리버드 터치 스크린 조작, 템플 런 틸트 앤 무브)의 인기 등 새로운 기술을 선도해 왔습니다. 이러한 과정에서 게임은 사용자 경험과 상호작용의 혁신을 주도하는 등 핵심적인 역할을 해왔습니다.
그리고 작은 게임부터 시작해야 합니다. 작은 게임은 개발 비용이 저렴하고 빠르게 반복할 수 있으며, 시작하기 쉽고 플레이가 간단하며 다양한 사용자 그룹에 더 적합하고 강력한 확산력을 가지고 있기 때문입니다.
게임 개발의 높은 문턱
작은 게임 개발 비용이 저렴하지만 프로그램 개발자를 제외한 대부분의 플레이어는 코딩 능력이 없기 때문에 독립적으로 개발할 수 있습니다. 게임의 창의성은 말할 것도없고 개발이 거의 불가능한 매우 간단한 게임이지만 플랫폼은 플레이어와 협력하여 혜택을 만들고 공유 할 수 있으며 플랫폼은 기술 개발 능력을 가지고 있으며 플레이어는 다양한 NFT 및 기타 리소스를 가지고 있습니다.
게임 공동 창작
모든 게임이 공동 창작에 적합한 것은 아니지만 직소 퍼즐처럼 적합한 게임도 있습니다. 그림이 다르기 때문에 다른 게임입니다.
직소 퍼즐의 경우 공동 창작의 아이디어:
게임 기본 로직을 개발하고 NFT 이미지 업로드 기능을 개방하는 플랫폼입니다.
플레이어가 지갑에서 NFT 이미지를 업로드하면 플랫폼이 맞춤형 퍼즐 게임을 생성합니다.
각 퍼즐 게임은 NFT로 발행될 수 있으며, 게이머는 티켓 메커니즘을 통해 게임에 입장하고 수익금은 이미지 제공자와 플랫폼이 비례적으로 분배합니다.
이 모델은 중복 개발을 피하면서 개발자와 사용자 간의 분업을 실현합니다. 자체 NFT를 사용하는 플레이어는 불법 복제를 방지하고 NFT의 조합성과 활용도를 높일 수 있습니다.
다음은 직소퍼즐을 예로 들어 물리적 직소퍼즐, 웹2.0 직소퍼즐, 블록체인 직소퍼즐을 비교한 것으로, 블록체인 기반 직소퍼즐의 장점을 확인할 수 있습니다.
잠자는 NFT를 깨워보세요
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일부 장기 휴면 NFT는 성공적인 게임으로 다시 활성화될 수 있으며, 새로운 NFT는 공동 창작 모델을 통해 사용자들 사이에서 널리 확산될 수 있습니다. 이러한 방식으로 NFT는 더 이상 수집품이나 투기 도구가 아니라 실질적인 가치를 지닌 자산이 될 수 있습니다.
NFT 게임의 재무 및 수익 모델
재무는 블록체인 게임의 핵심적인 특징 중 하나입니다. 지속 가능한 수익 분배 메커니즘:
초기 펀딩 및 보상 메커니즘
사용자는 게임을 만들 때 초기 자금을 지불하며, 이는 플레이어를 유치하는 데 사용됩니다. 그런 다음 플레이어는 티켓 비용을 통해 게임에 참여하며 리더보드에 따라 보상이 분배됩니다.
수익 배분
게임 NFT 출시 수익은 플랫폼과 콘텐츠 기여자에게 비례적으로 분배되며, 보유자는 NFT가 판매되는 프리미엄 가격에만 의존하지 않고 게임 기간 동안 게임을 사용할 수 있는 권리로부터 동적 수익을 얻을 수 있습니다.
위와 더불어 프로젝트 소유자는 포인트, 에어드랍 등을 통해 게임의 재정적 측면을 늘릴 수 있습니다.
게임 NFT 공동 창작 모델의 폭넓은 적용 가능성
게임 공동 창작 모델은 퍼즐 외에도 다음과 같은 특성을 가져야 하는 다른 게임에도 적용됩니다.
단순한 변경을 통한 다양성 : 기본 규칙은 동일하게 유지하되 사용자가 이미지를 업로드하거나 맵 등을 수정하여 독특한 경험을 생성할 수 있습니다.
개발 비용 절감: 복잡한 로직, 이미지 교체, 파라미터 조정 없이 대부분의 게임을 구현할 수 있습니다.
공유 및 확산 용이: 플레이어가 만든 각 버전은 특정 관심층에 어필할 가능성이 높습니다.
이 모델은 이러한 게임 외에도 다른 유형의 에셋으로 확장할 수도 있습니다.
물론 NFT와 게임은 서로를 보완하며, 게임은 NFT를 기반으로 발전할 수 있습니다. 요컨대, NFT는 아직 검증되지 않았으며, 우리는 이 새로운 세계에서 빙산의 일각만을 보고 있을 뿐이며, 개발자들이 더 많은 것을 탐구해야 할지도 모릅니다.