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반다이 남코 엔터테인먼트새로운 투자 펀드에서 게임 기술 스타트업에 두 개의 새로운 투자를 했습니다.
도쿄에 본사를 둔 회사는반다이 남코 엔터테인먼트 021 펀드 엔터테인먼트 스타트업에 투자하고 지적 재산 메타버스를 구축하기 위한 펀드인딥모션 미국에 기반을 두고 있으며슈퍼게이밍 인도에 본사를 둔.
Bandai Namco Group의 목적인 "fun for all into the future"와 "팬과의 연결"이라는 비전 아래 회사는 팬과 연결하여 IP를 활용하고 파트너, 직원, 사회 및 전 세계 IP 팬.
Bandai Namco Entertainment America의 기업 개발 수석 부사장인 Karim Farghaly는 GamesBeat와의 인터뷰에서 이 펀드가 실제로 2022년 4월 1일에 시작되었으며, 게임과 장난감.
아이디어는 게임을 넘어 Bandai Namco가 게임에 사용할 수 있는 기술을 만드는 스타트업이나 서비스 제공업체에 투자하는 것이었습니다.
Farghaly는 "결론은 Bandai Namco Entertainment가 이 펀드가 만들어지기 전까지 게임과 게임을 만드는 스튜디오에 투자할 수 있었다는 것입니다."라고 말했습니다. “펀드가 조성되면 글로벌 수준에서 모든 종류의 다양한 회사와 할 수 있는 파트너십 유형을 확장할 수 있습니다.”
이 펀드의 투자 책임자인 Yoyo Yang은 GamesBeat와의 인터뷰에서 "우리의 비전을 위해 모든 파트너와 연결하여 엔터테인먼트의 미래를 구축하는 데 도움을 주고 싶습니다."라고 말했습니다. "최근 엔터테인먼트 자체가 많이 바뀌었다고 생각합니다. 우리는 그 트렌드를 정말 포착하고 이를 위해 외부 혁신가들과 협력하고 싶습니다."
두 개의 스타트업 거래
DeepMotion을 사용하면 스마트폰에서 자신을 캡처하여 디지털 아바타로 변환할 수 있습니다.
딥모션은 AI 기반 자동 동작 인식 기술을 개발하고 있지만 자체적으로 동작 생성 서비스를 개발하는 SaaS(Software-as-a-Service) 기업이기도 하다. 반다이남코는 이번 투자를 통해 모션 생성에 대한 딥모션의 기술과 전문성을 접목하고 모션 데이터를 활용한 새로운 형태의 엔터테인먼트를 창출하고자 한다.
2014년 설립된 DeepMotion은 AI 및 기계 학습 기술을 사용하여 디지털 캐릭터에 생명을 불어넣는 임무를 수행해 왔습니다. 설립자 Kevin He와 그의 팀은 Blizzard, Roblox, Ubisoft 및 Disney와 같은 최고의 게임 회사를 위해 수십 년 동안 게임 엔진을 구축한 경험을 활용하여 2D 비디오에서 모션 캡처를 혁신하여 물리 시뮬레이션 및 생성 AI를 사용하여 인간의 움직임을 쉽게 감지하고 합성할 수 있도록 했습니다. 디지털 휴먼의 실제와 같은 움직임으로 모든 경험 수준의 크리에이터가 가상 캐릭터에 생명을 불어넣을 수 있습니다.
그들의 AI 모션 캡처 기술은 웹 브라우저에서 직접 사용할 수 있어 하드웨어에 대한 요구 사항이 없으며 API로 다른 경험에 직접 통합될 수 있습니다. 팬이 자신을 표현하는 또 다른 방법입니다.
"그들은 동작 감지를 하고 있으며 이러한 종류의 기술의 선구자입니다."라고 Yang은 말했습니다. "그들은 우리가 팬들로부터 UGC 콘텐츠를 생성하고 그들이 더 나은 방식으로 우리 IP와 연결할 수 있도록 도울 수 있습니다."
인도의 SuperGaming은 스마트폰용 게임 애플리케이션을 개발 및 퍼블리싱하고 독점 게임 개발 엔진 플랫폼을 개발 및 제공합니다. 반다이남코는 이번 투자를 통해 향후 더욱 성장이 예상되는 아시아 시장에 대한 이해를 높이고, IP에 대한 전문성을 활용해 사업을 확장해 나갈 계획이다.
Super Gaming의 MaskGun.
Farghaly는 Bandai Namco의 전체 투자 중 상당 부분이 IP 범주를 기반으로 한다고 말했습니다. 회사는 인기있는 특정 IP의 새로운 콘텐츠로 팬을 타겟팅하려고 합니다.
반다이 남코는 게임 사업을 지원하고 새로운 형태의 엔터테인먼트를 도입하기 위해 전 세계의 우수한 기업에 지속적으로 투자할 것입니다.
DeepMotion은 모션 캡처 및 AI 기술을 활용하여 3D 애니메이션 도구를 만들고 있습니다. 이 회사는 CEO이자 설립자인 Kevin He가 이끌고 있습니다. Super Gaming은 싱가포르에 본사를 두고 인도에서 운영하며 모바일 게임 제작 및 게임 엔진 작업을 수행합니다. 존 로비는 CEO입니다. 이 회사는 Pac-Man 모바일 게임을 위한 라이브 작업을 수행했습니다.
Farghaly는 "그들은 새로운 시장에서 매우 흥미로운 일을 하고 있습니다."라고 말했습니다.
Bandai Namco는 이 펀드가 블록체인, VR/AR/xR 및 AI를 활용한 엔터테인먼트 관련 제품 및 서비스를 제공하는 일본 및 해외 스타트업과 메타버스 및 Web3 비즈니스에 종사하는 회사에 투자할 것이라고 말했습니다.
현재 Bandai Namco는 전략적 투자자가 되고 싶어 펀드의 유일한 투자자입니다. 이 회사는 기술 세계의 일부가 매우 빠르게 움직이고 있기 때문에 생성 AI 투자를 고려하고 있습니다. 또한 블록체인, 사용자 생성 콘텐츠 등도 살펴보고 있습니다. 그리고 다른 게임 관련 투자 펀드에 투자할 수 있는지 논의하고 있다고 Ikeda는 말했습니다.
미국 외에도 이 펀드는 인도, 아프리카, 브라질 및 나머지 라틴 아메리카와 같은 새로운 게임 지역을 조사하고 있습니다.
앞으로 계획의 일부는 IP를 기반으로 메타버스 경험을 만드는 것입니다. Bandai Namco는 "IP 메타버스" 게임 및 경험에 대규모 투자를 고려했으며, 메타버스 경험을 위한 전체 허브를 구축하는 방법으로 기금을 만들었습니다. 그러나 회사는 또한 메타버스를 넘어 비전을 확장했다고 펀드 투자 리더 중 한 명인 Kazuki Ikeda는 말했습니다.
Bandai Namco의 펀드는 DeepMotion에 투자했습니다.
Ikeda는 통역사를 통해 "우리의 범위는 실제로 메타버스에만 초점을 맞추는 것이 아닙니다."라고 말했습니다. "우리는 다른 종류의 엔터테인먼트를 찾고 있으며 메타버스에만 국한되지 않습니다."
펀드는 사전 시드 단계부터 후기 단계까지 다양한 단계를 대상으로 합니다. 3년 동안 약 2,200만 달러를 투자하고 있습니다. 평균 투자 범위는 75,000달러에서 375만 달러입니다.
앞서 반다이 남코의 펀드는 일본 기업과 유명인의 디지털 아바타 제작사 지니스에 투자했다. 이제 이 펀드는 보다 글로벌한 접근 방식으로 미국과 유럽의 회사를 찾고 있다고 Farghaly는 말했습니다.