엘든 링, 다크 소울과 같은 인기 타이틀을 개발한 일본의 게임 강자 반다이 남코는 아시아 시장을 중심으로 모바일 블록체인 게임 분야의 연구 개발에 적극적으로 참여하고 있습니다.
에서디크립트와의 인터뷰e스포츠 및 게임 비즈니스 서밋에서 반다이남코의 기업 개발 담당 수석 부사장인 카림 파르갈리(Karim Farghaly)는 비디오 게임에서 블록체인의 잠재적 역할에 대한 회사의 관점에 대한 인사이트를 공유했습니다.
Farghaly는 웹3 인프라에 대한 회사의 내부 탐색과 이를 반다이 남코의 모바일 중심 비즈니스 모델에 원활하게 통합하는 방법을 강조했습니다.
특히 그는 서구와 아시아 시장의 웹3.0에 대한 차이점을 이해하는 것이 중요하다고 강조하며, 아시아에서 블록체인 게임이 서구권에 비해 더 호의적으로 받아들여지고 있음을 강조했습니다.
웹3.0과 암호화폐 성공에 있어 아시아의 선구자적 역할
파갈리는 아시아 지역의 웹3 수용성에 대한 자신감을 표명하며, 블록체인 게임에 대한 낙인이 없는 아시아 지역에서 일본과 한국의 주요 퍼블리셔들의 활동이 활발해졌다고 언급했습니다.
그는 아시아 지역이 이러한 혁신에 더 유리한 환경을 갖추고 있다는 점을 들어 웹3.0과 암호화폐 게임의 초기 성공 사례가 아시아에서 나올 것이라고 예측했습니다.
반다이 남코는 더블 점프 도쿄(Double Jump.Tokyo)와 협력하여 AI 기반 가상 애완동물 게임을 출시하는 등 블록체인 게임 분야에 적극적으로 진출하고 있습니다,류조. 류조에서 플레이어는 반다이 남코가 투자한 오아시스 블록체인에서 류 크리처를 대체 불가능한 토큰(NFT)으로 소유할 수 있습니다. 특히 세가와 유비소프트도 오아시스 체인 프로젝트에 참여했습니다.
게이머를 위한 고유한 가치 제안과 모바일 게임의 역할
Farghaly는 구어체로 '고래'라고 불리는 고액 소비자인 게임 애호가들에게 블록체인 게임은 분명한 매력이 있다고 생각합니다. 그는 디지털 자산을 장기간 소유, 거래, 보유할 수 있는 매력을 강조했습니다. 또한 Farghaly는 iOS 및 Google과 같은 플랫폼에서 자산 추출 및 채굴이 용이하다는 점을 들어 모바일 게임이 웹3.0과 암호화폐의 채택을 주도하는 역할을 할 것이라고 예측했습니다.
반다이 남코의 진출은 게임-파이에 좋은 신호입니다.
지금까지 웹3.0 영역의 게임들은 웹3.0의 영향력을 보여주기 위한 목적으로 설계되었기 때문에 게임 업계에 실질적인 영향을 미치지 못했습니다.
하지만 때때로 한 발짝 물러서는 것이 중요할 수 있으며, 이 경우에는 사람들이 게임을 가능하게 한 기술에 감탄하기 위해 게임을 하는지 물어봐야 합니다.
우리는 최신 기술을 보기 위해 게임을 하는 것이 아니라 게임 자체에 콘텐츠가 있기 때문에 게임을 합니다. 그 콘텐츠가 개발자가 만든 몰입도 높은 스토리라인이든, 다른 플레이어와 함께 어울리거나 전투에 참여하는 강력한 문화이든, 사람들은 게임의 콘텐츠를 즐기기 위해 게임을 플레이합니다.
많은 경우, 사용자가 게임을 플레이하도록 유도하기 위해 기술을 전면에 내세우기보다는 기술의 복잡성을 사용자로부터 멀리 떨어뜨리는 것이 실제로 해야 할 일입니다.
반다이남코가 웹 3.0 게임과 Game-Fi에 진출한 것은 바로 이 부분에서 큰 변화를 가져올 수 있습니다. 일본 비디오 게임 퍼블리셔는 다크 소울, 팩맨, 니어, 포켓몬 등 전 세계에서 가장 인기 있는 비디오 게임 타이틀을 오랫동안 제작해 왔습니다.
비디오 게임 제작에 대한 이러한 전문성은 블록체인 기술을 전면에 내세우지 않고도 훨씬 더 나은 개발 예산, 더 강력한 스토리라인, 더 매력적인 메커니즘을 갖춘 웹3.0 게임으로 발전할 것입니다.
더 많은 게임 스튜디오가 웹 3.0으로 전환함에 따라 제작되는 게임의 품질이 향상될 것으로 예상되며, 이러한 게임이 웹 3.0 공간 내에서 새로운 팬을 끌어들일 뿐만 아니라 특정 시리즈의 웹 2.0 게임에만 참여하던 팬을 확보함으로써 GameFi가 곧 부활할 수 있을 것입니다.