1. h3>먼저 행정적 위반과 형사적 처벌을 구분할 필요가 있습니다. 방판법 제7조에 따르면 다단계판매는 크게 머리빼기, 가입비, 팀 단위 보상 등 세 가지로 분류할 수 있는데, 이 중 머리빼기 방식은 행정적 위반에 해당합니다. 그리고 머리빼기형과 가입비형 다단계판매 행위를 사기성 다단계판매, 팀수당형 다단계판매를 기업형 다단계판매라고도 하며, 이 중 머리빼기형과 가입비형 다단계판매는 다단계판매에 해당합니다. 형법상 사기성 다단계 판매는 팀 보상형 다단계 판매의 성과만을 목적으로 하는 경우 일반적으로 범죄로 취급되지 않습니다. 이 글에서는 다단계 판매 활동의 조직 및 리더십과 관련된 마케팅 행위에 대해서만 범죄를 논의합니다.
플러스토큰 플랫폼을 예로 들어, 플랫폼이 다단계 판매로 의심되는지 어떻게 판단할 수 있나요?
첫째, 플랫폼은 가입비를 지불해야 합니다. 사용자는 500달러 이상의 디지털 화폐를 기준 수수료로 지불하고 플랫폼 수익을 얻기 위해 '스마트 독'을 열어야 합니다. 둘째, 헤드 카운팅 방식과 세 가지 이상의 레벨. 하위 레벨의 사용자를 개발하면 수수료 수입을 얻을 수 있습니다. 회원은 일반 회원, 빅 유저, 빅 호기심, 빅 갓, 제네시스 등 5단계로 나뉘며, 회원은 자신의 개발이 하위 레벨로 이동하는 1단계부터 수익금의 100%, 2단계부터 10단계까지는 10%를 받을 수 있으며, 플러스토큰의 최대 레벨은 3200레벨 이상이다. 제네시스 레벨의 회원은 다운라인 배당금만으로 연간 최대 1,000만 위안까지 받을 수 있습니다. 셋째, 다운라인 수익에 따라 리베이트를 받을 수 있습니다. 플러스토큰 이동 보너스 시스템에 따르면, 플랫폼은 다운라인 수익의 10%를 가져갈 수 있습니다.
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2. 기만, 사기성 다단계 범죄를 구성하는 필수 요소
위 3 가지 사항 외에도 다단계 범죄의 중요한 특징은 의 중요한 특징 중 하나는 타인의 재물을 편취하는 행위가 있다는 것입니다.
운영자가 사용자에게 정품 제품이나 서비스를 제공하는 경우에는 이 범죄가 성립하지 않습니다. 사용자의 수입이 하위 단계에 있는 다른 사용자의 '가입비'에서 비롯된 것이라면 상품 판매 또는 서비스 제공을 명목으로 기망하여 재산을 취득하는 피라미드 방식 범죄에 해당합니다.
플러스토큰 플랫폼에 명시된 사용자 수익의 유형은 정적 수익과 동적 수익으로 나눌 수 있습니다.
정적 수입은 똑똑한 개가 벽돌을 움직이는 수입입니다. 스마트독을 시작하기 위해 $500의 임계 수수료를 지불한 후 사용자에게 매월 10%의 고정 수입을 가져다 줄 수 있을까요? 벽돌을 옮기고, 싸게 사고 비싸게 팔아 주요 거래소의 가격 차이를 벌면 정말 그렇게 높은 수입이 있을 수 있다면, 2008년 비트코인이 탄생한 이래 왜 그렇게 많은 코인계의 신들이 아무도 모를까요?
동적 소득은 새롭고 배당 소득입니다. 다운 라인 및 다운 라인 이익의 수의 개발에 따라 규정 된 비율에 따라 소득위원회의 다른 수준의 구성원을 즐길 수있는 비율에 따라. 다운 라인의 상위 소득은 형법, 주최자, 조직 내 조직의 리더가 30 명 이상의 피라미드 판매 활동에 참여하고 3 단계 이상의 수준, 주최자, 리더가 형사 범죄를 구성 할 것입니다.
04 웹3.0 게임 기업가는 다단계 범죄를 어떻게 피할 수 있나요?
1. 사용자에게 실제 제품 또는 서비스를 제공해야 함
플랫폼 자체는 합리적인 경제 모델, 생성 및 소비되는 토큰 또는 소품이 경제주기의 과학적 완성, 세트의 게임 콘텐츠, 플랫폼이 게임에 참여하는 플레이어를 유치하기 위해 할 수있는 세트를 형성 할 수 있어야한다. 순전히 "돈을 벌기 위한 플레이"가 아니라 플레이어에게 더 나은 게임 경험을 제공하기 위해 게임 자체를 플레이하기 위한 것입니다. 캐리어로서의 게임이 순전히 머니 게임의 머리를 당기면 상품이나 서비스의 판매를 촉진하는 프로젝트는 입장료에 대한 이름의 머리를 당기는 것뿐이며,이 경우 플랫폼 운영자 든 사용자 든 제품이나 서비스의 실제 가치를 제공하기 위해 플랫폼을 신경 쓰지 않을 것이며, 이것은 자본 판 클래스 체인 게임과 다르지 않습니다.
2. 새로운 수수료 메커니즘 설정
블록체인 게임 프로젝트뿐만 아니라 초기 사용자 확보 단계에 있는 많은 상용 프로젝트는 새로운 수수료 메커니즘을 도입하여 신규 사용자를 추천하는 기존 사용자에게 일정한 인센티브를 제공하게 될 것입니다. 위의 1을 충족한다는 전제하에 해당 비즈니스 모델은 불법이 아닙니다. 즉, 계층적 특성이 다단계 판매로 의심되는 위법 행위와 동일하지 않습니다.
물론, 보다 규정을 준수하는 방법은 신규 커미션을 끌어들이는 메커니즘을 3단계로 제한하는 것입니다(3단계는 조직 수준이 아닌 리베이트 수준으로 파악해야 하며, 여기서는 지면 관계상 확대하지 않겠습니다).
3. 사용자 수입의 원천
플러스토큰 플랫폼에서는 1인당 리베이트 외에도 벽돌 이동에 따른 고액의 고정 수입을 사용자에게 광고하지만, 사실 소위 수입은 사용자가 더 많은 자본을 투자하도록 유인하는 폰지 사기일 뿐입니다. 블록체인 게임에서 게임 내 NFT가 2차 시장에서 거래될 수 있다면 시장의 법칙을 따라야 하며, 시장에서 그 가치를 결정할 것이며, 운영자는 게임 프로젝트를 발표할 때 체인 게임을 하면 돈을 벌 수 있고 자본과 이자를 보장할 수 있다는 등 국가 정책에 위배되는 약속성 표현이 있어서는 안 된다는 것을 기억해야 합니다.
05 결론
웹3 게임 새로운 게임 경험과 유통 모델, 지속적인 혁신 추구를 위해 개발자는 기회를 제공하지만 많은 도전을 가져 왔습니다. 어떻게 하면 웹3 게임이 우리나라에 안전하게 안착하고 건강하게 발전할 수 있을지에 대한 고민이 계속되고 있습니다. 하지만 저희는 게임의 미래는 탈중앙화될 것이라고 믿습니다.