퍼블릭 체인 포지셔닝
암호화폐 생태계의 초석으로서 퍼블릭 체인은 항상 핵심 이야기의 중심이 되어왔습니다. 퍼블릭 체인이 1계층이든 2계층이든 상관없이 고성능을 추구하면서 실제 활성 사용자와 풍부한 애플리케이션 시나리오를 확보하는 것이 더 중요합니다.
TON (오픈 네트워크)은 텔레그램의 유일한 공식 지원 퍼블릭 체인으로, 결제, 소셜 네트워킹, 애플릿 등 다양한 측면에서 텔레그램의 9억 명에 달하는 월간 활성 사용자에 의존하여 독특한 내러티브를 만들어 냅니다.
사용자 이전 비용을 증가시키지 않고, 텔레그램의 기존 소셜 네트워크를 활용하여, TON은 웹2 비즈니스 모델을 웹3 방식으로 재구성할 수 있었습니다.
텔레그램은 이미 암호화폐 사용자들의 중요한 기반이지만, TON은 웹에서 강력한 존재감을 가지고 있습니다. 중요한 기반이지만, 이러한 사용자들 사이에서 TON 체인의 인기는 아직 부족합니다.
많은 알파 텔레그램 그룹은 티켓으로 NFT를 요구하지만 이러한 NFT는 TON의 제톤을 기반으로 하지 않으며, 유니봇과 바나나 건과 같은 거래 봇은 암호화폐 사용자들의 텔레그램 접근성을 더욱 높였지만 여전히 많은 수의 거래가 베이스나 솔라에서 일어나고 있습니다. 여전히 많은 거래가 TON이 아닌 베이스나 솔라에서 발생하고 있습니다.
(참고: 제톤은 이더리움의 ERC-20 토큰에 비유할 수 있는 TON 블록체인의 토큰입니다. 자세한 내용은 공식 문서를 참조하세요: https://docs.ton.org/develop/dapps/asset-processing/jettons)
TON 팀과 TON 재단은 다음과 같이 적극적으로 노력하고 있습니다. 기존의 장벽을 허물어 TON의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 노력하고 있습니다.
수많은 실제 사용자가 암호화폐 지갑을 직접 소유하고, 사용자가 위챗 레드 패킷을 보내는 것처럼 쉽게 암호화폐를 전송할 수 있으며, 위챗 앱과 유사한 미니 앱을 갖춘 TON은 암호화폐 업계에 진정한 대중 채택의 성배를 가져올 것으로 기대됩니다.
생태계 현황
디필라마의 데이터에 따르면, 현재 TON의 TVL은 3억 1천만 달러로 전체 퍼블릭 체인 중 25위를 차지하고 있습니다.
온체인 생태계 활동은 지난 두 달 동안 TON 재단, 텔레그램 및 파트너들의 공동의 노력으로 인해 폭발적으로 증가했습니다.
3월 말 TON 재단은 유동성 인센티브로 한 달 안에 3천만 $TON을 배포하겠다고 발표했으며, 4월에는 USDT를 TON 내에 직접 통합하여 발행 및 상환할 수 있도록 하겠다고 발표했습니다.
연이은 인센티브 지급으로 TON 체인의 TVL은 3월 초 2,200만 달러에서 현재 3억 달러로 급격히 증가하여 3개월 만에 15배 가까이 증가했으며, 앞으로도 모멘텀을 유지할 수 있을 것으로 예상됩니다.
() 출처: https://defillama.com/chain/TON?price=true)
블록체인 활동은 모든 지표에서 상당한 성장을 보였습니다:
일일 거래 건수 50배 이상 증가: 2024년 3월 이후 일 10만 건에서 400~900만 건으로 증가
일일 활성 지갑 수 8배 증가: 2024년 3월 일일 6만개에서 현재 약 50만개로
체인에서 활성화된 지갑 수 4배 증가: 150만개 주소에서 620만개로
TON의 일일 평균 수수료는 10만 달러: 수수료의 절반이 소각
(출처: https://app.artemis.xyz/project/ton)
에 따르면 ton.apps에 따르면 현재 TON 생태계에는 개발 도구, 게임, NFT, 소셜, 런치패드, 그룹 등 다양한 카테고리에서 총 787개의 앱이 있습니다.
(( 출처: https://ton.app/)
인터랙티브 방향
TON 에코 상호작용의 관점에서 크게 두 가지 관점을 취할 수 있습니다.
하나로는 규모가 큰 디파이 프로젝트가 된 프로젝트가 재단의 모빌리티 인센티브에서 추가 인센티브를 받을 수 있다는 점입니다.
두 번째는 강력한 게임, 밈 프로젝트의 보급으로, 텔레그램 기반의 낫코인급 소규모 게임은 많은 수의 실제 사용자를 확보하기 쉽고, 대형 기관에서 스플래시 하늘이 풍부합니다.
여기 몇 가지 상호작용 기회가 있습니다.
지갑
TON 생태계 참여의 첫 단계는 지갑을 사용하는 것이며, 현재 TON 체인을 지원하는 지갑은 총 43개입니다. .
(출처:#######################################################) https://ton.app/)
Wallet
지갑은 중앙에서 호스팅되는 텔레그램의 기본 지갑으로, 위챗의 지갑과 다소 유사하며, 위챗의 설정에 내장되어 사용자가 P2P 또는 은행 카드를 통한 입금을 지원하는 지갑을 사용하여 직접 토큰을 교환할 수 있습니다.
(Wallet과 TON Space)는 월렛으로 토큰을 교환하는 첫 번째 거래소입니다. 월렛과 TON 스페이스)
TON 스페이스
TON 스페이스는 TON 재단이 출시한 텔레그램 기반 자체 호스팅 지갑으로, 텔레그램에 내장되어 있으며 월렛에서 TON 스페이스를 통해 열리므로 사용자는 TON 기반 디앱에서 바로 TON 스페이스를 사용하여 연결할 수 있습니다.
TON 스페이스 사용은 다른 비관리형 EVM 지갑 사용 환경과 유사하며, 톤키퍼와 같은 다른 비관리형 지갑에서 기존 계정을 가져올 수 있지만, 도우미 개인키 외에 이메일과 텔레그램 계정 복구를 통해 지갑 복구가 가능하다는 차이점이 있습니다.
DeFi
지난 두 달간 TVL의 폭발적인 성장에도 불구하고 TON 체인 의 비동기 호출 설계는 성능과 확장성을 개선하는 동시에 개발자의 개발과 유지보수를 더 어렵게 만들기도 합니다.
그 결과, 주요 프로젝트의 대규모 이전이 있었던 이더 레이어2와 달리 TON 체인에는 여전히 디파이 생태계의 다양성 측면에서 많은 상승 여력이 있습니다.
(( 출처: https://defillama.com/chain/TON)
TonUP strong>
TonUP은 TON 체인을 기반으로 하는 런치패드로, TON의 잠재적인 프로젝트 당사자들이 자산을 분배하고 자금을 조달하여 TON 생태계를 활성화할 수 있도록 도와줍니다.
이미 73만 명 이상의 사용자를 확보한 게임 탭 판타지(Tap Fantasy)와 같은 초기 지원 프로젝트는 TON 재단과 TON코인 펀드의 공식 지원을 받고 있으며, 포사이트 엑스(Foresight X)와 같은 주요 투자사로부터 투자를 받았습니다.
TonUP은 TON 체인 기반의 런치패드로, TON의 잠재적 프로젝트 소유자가 자산을 배포하고 자금을 조달하도록 돕고 있습니다.
(TonUP은 세계에서 가장 인기 있는 모바일 플랫폼입니다. 출처: https://tonup.io/)
STON.fi
STON.fi는 사실상 제로 수수료, 낮은 슬리피지, TON 지갑과의 직접 통합을 제공하는 TON에서 가장 큰 DEX입니다.
디필라마의 데이터에 따르면 퍼블릭 체인의 TVL에 포함되지 않는 LSD형 프로젝트를 제외한 STON.fi는 2억 2200만 달러, 전체의 71.4%의 TVL로 TON 생태계에서 1위를 차지하고 있으며, 2개월 동안 TVL이 20배 증가한 TON의 유동성 인센티브 프로그램의 최대 수혜자라고 할 수 있습니다. TVL은 2개월 동안 20배 성장했습니다.
() 출처: https://app.ston.fi)
STON.fi는 6월 유동성 인센티브 이벤트 종료일까지 지정된 풀에서 현재 거래되거나 유동성을 제공하는 가장 완벽한 거래 쌍 중 하나를 보유하고 있습니다! 200% 이상의 APY로 추가 수익을 얻을 수 있습니다.
동시에 STON.fi는 10,000개의 $STON 토큰을 제공하고 있으며, $STON을 입금하면 입금 금액의 최대 10%를 에어드롭으로 받을 수 있습니다.
톤스테이커스
TON은 POS 블록체인이며 톤스테이커스는 TON의 첫 LSD급 유동성입니다. 톤스테이커스는 TOP랩스가 개발하고 톤키퍼에 내장된 생태계 최초의 LSD급 유동성 서약 플랫폼으로, 사용자는 리도와 마찬가지로 $TON을 서약하여 $stTON을 얻을 수 있으며, 서약 주기가 끝나면 다시 $TON으로 교환할 수 있습니다.
현재 5만명 이상의 사용자가 참여하고 있습니다. 5만 명 이상의 사용자가 2억 2천만 달러 상당의 $TON을 약정했으며, 연 수익률은 2.76%에 불과하지만 장기 강세인 $TON 보유자에게는 여전히 좋은 금융 옵션입니다.
() 출처: https://tonstakers.com/)
게임
TON은 상대적으로 부진한 디파이 생태계에 비해 게임 트랙에서 매우 강세를 보이고 있습니다. 텔레그램 기반 미니 앱은 소셜 속성을 가진 소규모 게임에 적합하며, 간단하고 쉬운 게임 플레이와 텔레그램의 원클릭 포워딩은 가장 효과적인 방법으로 게임을 확산시킬 수 있습니다.
최근 코인 런치풀에 출시된 $Notcoin은, 플레이어들이 텔레그램에서 코인을 탭하여 $Notcoin을 채굴하는 TON의 미니 게임입니다.
Notcoin은 텔레그램의 방대한 암호화폐 사용자 기반을 잘 활용했을 뿐만 아니라, 많은 사람들에게 간단한 방법으로 디지털 화폐에 대한 첫 경험을 선사하며 TON 체인의 애플리케이션의 잠재력을 충분히 보여주었습니다.
캐티즌
캐티즌은 플루토 스튜디오의 두 번째 텔레그램 봇 제품입니다. 텔레그램 봇 제품입니다. 초기 개발자이자 생태계의 공동 구축자인 Pluto 팀은 TON 재단으로부터 재정적, 자원적 측면에서 지원을 받고 있습니다.
2023년 8월, 팀은 TON 생태계에서 최초의 텔레그램 봇 기반 미니 게임인 탭 판타지를 출시하였으며, 현재 전 세계 73만 명의 사용자를 확보하고 있습니다.
Catizen은 고양이를 테마로 한 게임으로, 게임파이와 인공지능, 메타버스를 결합하여 사용자에게 높은 몰입도와 인터랙티브한 경험을 제공합니다.
출시 두 달 만에 이미 1,000만 플레이어를 돌파한 Catizen은 695,000명의 사용자를 TON 체인으로 끌어들였습니다.
() 출처: https://x.com/CatizenAI/status/1795059958146605532)
캣티즌 플레이어는 고양이 캐릭터를 키우면서 게임에 참여할 수 있습니다. 게임에 참여하고 게임 내 이벤트를 통해 토큰 보상을 받을 수 있습니다.
이 게임은 플레이어가 퀘스트와 활동을 완료하여 고양이 발 모양의 $wCATI 토큰을 획득할 수 있는 채굴 메커니즘을 제공합니다.
카티젠은 게임 자체 외에도 다음과 같이 사용할 수 있습니다. 런치풀을 운영하고 있으며, 이달 초에 종료된 런치풀 1라운드에서는 24,000명 이상의 유저가 참여하여 3,900만 달러 이상을 약정하는 등 8억 4천만 달러의 wCATI를 지급했습니다.
카티젠의 다음 단계는 텔레그램 게임 플랫폼으로 전환될 예정이며, 이미 18개의 인기 위챗 미니 게임과 계약을 체결한 바 있으며, 체인 수정에 대한 팀의 귀중한 경험과 TON 생태계를 구축한 풍부한 경험을 활용하여 점차적으로 카테젠 게임 플랫폼에 출시할 계획입니다. 게임 및 런치풀 출시
카티즌은 독특한 포지셔닝, 숙련된 팀, 온체인 성과를 고려할 때 장기적으로 추적하고 참여할 가치가 있는 회사입니다.
하이퍼
하이퍼는 실제 사람들의 시나리오를 모방한 톤 에코 최초의 메타 유니버스 프로젝트이며 Notcoin과 유사하지만 게임 플레이가 업그레이드되어 간단한 클릭만으로 게임 속 실제 사람을 대체할 수 없습니다.
봇을 클릭하고 캐릭터를 드래그하여 가이드라인에 따라 코인을 수집하고, 상자를 구매하여 높은 점수를 얻고, 배터리 전원을 보충하여 코인을 모으면 게임을 시작할 수 있습니다.
이 게임에는 친구를 초대하여 코인을 얻는 확산 전략도 있습니다.
이 게임은 또한 친구를 초대하여 코인을 얻는 확산 전략을 가지고 있으며, Notcoin의 교정, 더 아름다운 그래픽 및 향상된 게임 경험을 통해 이 업그레이드된 버전의 Notcoin도 많은 잠재력을 가지고 있습니다.
오픈 리그(TOL)
TOL은 TON 생태계 프로젝트 및 사용자 생태계 전반에 걸쳐 사용자들의 참여를 높이고, 프로젝트들의 사용자 기반 확대를 돕고, 텔레그램의 많은 사용자들을 위해 더욱 매력적이고 기능적인 제품을 개발하는 것을 목표로 하는 대회이며, 사용자들은 참여에 대한 보상을 받게 됩니다.
따라서, TOL 리더보드는 TON 생태계 상호작용에 참여할 때, 훌륭한 가이드가 됩니다.
() 출처: https://blog.ton.org/these-are-the-best-projects-of-tol-season-1)
한 달 동안 진행된 한 달간의 첫 시즌 동안 300만 달러 이상의 $TON이 유통되면서 DeFi 카테고리에서 1, 2위를 차지한 스톤파이와 디더스트는 이제 TON의 TVL에서 상위 두 DEX가 되었고, LSD 카테고리에서 1위를 차지한 톤스테이커스는 이제 TVL에서 스톤파이를 능가하고 있습니다.
(Source: https ://blog.ton.org/tol-season-2-results-just-landed)
시즌 2에서 1위는 NFT 거래 플랫폼인 Catizen이 차지했습니다. 이 2위를 차지했으며, 2위는 낫코인 포인트의 주요 거래 시장이었던 프리 에어드랍 마켓을 제공하는 겟젬스가 차지했습니다.
(( 출처: https://ton.org/en/open-league?filterBy=forProjects)
현재 세 번째 시즌이 진행 중인 이 프로젝트는 백만 달러 상당의 $TON을 배포할 예정이며, 상위 랭크된 프로젝트가 상호작용의 중심이 될 것입니다.
Yescoin
1위 Catizen과 더불어 2위를 차지한 Yescoin은 최근 가장 빠르게 성장하고 있는 게임입니다. Notcoin과 마찬가지로 동전 수집과 미션 모드가 결합된 게임으로, 휴대폰을 화면에서 밀어서 토큰을 수집하는 방식입니다.
이런 단순하고 무의미한 게임은 실제로 중독성이 강하며, 고품질의 모방 게임도 많은 팔로워를 보유하고 있습니다.
토나노
토나노는 TON 체인의 인스크립션 프로젝트입니다. 첫 번째 TON20 인스크립션 $nano의 캐스팅 과정에서 참여 사용자 수와 트리거된 네트워크 거래로 인해 TON 네트워크에 엄청난 트래픽과 거래 부하가 발생하여 네트워크가 잠시 지연되고 차단되었습니다. 네트워크의 짧은 지연과 혼잡이 발생했습니다.
(( 출처:https://tonano.io/)
Tonano의 마켓플레이스는 백만 달러 이상의 거래량을 보유하고 있으며, TON20에 필요한 유동성을 제공합니다.
크로스 프로토콜 자산 브리지는 TON20과 다른 인스크립션 프로토콜 및 제톤 토큰 간의 자산 스왑을 가능하게 하여 더 광범위한 인스크립션 생태계를 가능하게 합니다.
팬톤
팬톤은 축구 매니저의 TON 아날로그를 기반으로 선수 카드가 TON 체인에 저장되는 방식입니다. NFT는 TON 체인에서 발행됩니다.
팬톤은 40만 명 이상의 등록 사용자를 보유하고 있으며 TONcoin.Fund, First Stage Labs, Tonstarter로부터 투자를 받았으며, 다가오는 유로화를 고려할 때 차세대 대세가 될 가능성이 높습니다.
(출처. 팬톤 트위터)
오징어
Squid is 톤을 기반으로 하는 비문 게임으로, 유저는 시장에서 톤이 들어 있는 오징어 알을 구입하여 오징어를 부화시키고 더 많은 오징어 알을 생산하여 판매하여 수익을 얻을 수 있습니다.
요약
TON 체인의 생태계는 아직 초기 단계이며, 특히 디파이 프로젝트는 상대적으로 얇지만 TON의 금은 단순히 TVL로 측정할 수 없으며, 텔레그램 플랫폼의 실제 사용자 기반에 의존한다는 것은 다른 퍼블릭 체인이 따라올 수 없는 당연한 장점입니다.
모바일 미니 앱 게임에 집중하는 것은 특히 쉽게 소문을 퍼뜨리고 사람들을 포모로 유도할 수 있는 방법이며, WeChat의 게임 Goat를 예로 들 수 있습니다.
또한, 암호화되지 않은 텔레그램 사용자의 경우, TON은 사용자의 학습 비용을 크게 줄여주고 웹2와 웹3 사이의 장벽을 쉽게 통과할 수 있게 해줍니다.
TON 재단의 자극과 추진력으로 TON 생태계는 탄력을 받고 있으며, 장기적으로 계속 주시하고 참여할 가치가 있습니다.