p>"2024년은 로보틱스의 해, 게임 AI의 해, 시뮬레이션의 해가 될 것입니다." NVIDIA의 수석 연구 과학자 짐 팬은 이렇게 평가했습니다.
올해 1분기에는 게임 업계의 '봄 축제 갈라'로 불리는 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)가 3월 18일 샌프란시스코에서 개최됩니다. 이 행사에서는 AI, VR, AR, 오디오, 비전, 프로그래밍 등 다양한 주제를 다루는 수백 개의 세션이 진행되며, 참가 업체로는 Microsoft, Google, Nvidia, Meta, Adobe, EPIC, Unity, Roblox, Tencent, NetEase 등이 있습니다.
동시에 개막하는 NVIDIA GTC 컨퍼런스의 관심 분야 중 하나인 게임도 주목할 만합니다. 엔비디아의 공식 웹사이트에 따르면 이번 GTC 컨퍼런스에서는 게임 분야에서 제너레이티브 AI와 경로 추적을 통해 가상 캐릭터와 세계를 만드는 방법을 탐구할 예정입니다.
이것은 게임이 앞으로의 뜨거운 화두가 될 가능성이 매우 높다는 것을 보여줍니다. 현재 엔비디아는 자체적인 부의 창출 효과를 가져오는데, 암호화폐 업계에서 지원하는 두 가지 이벤트는 어떤 체인 투어 프로젝트가 주목할 가치가 있을까요? 이와 관련하여 기관 및 분석가의 연구 보고서에서 알아볼 수 있습니다.
퍼스트 클래스 웨어하우스
메리트 서클:
지난해 12월 21일, 퍼스트 클래스 웨어하우스는 1만 단어 분량의 DAO 체인 투어 길드 메리트 서클에 대한 연구 보고서를 발표했는데, 이 보고서에서 체인 투어 길드 트랙의 규모가 아직 크지 않고 커뮤니티 규모가 인기 체인 투어의 규모와 비교조차 되지 않는다고 지적했습니다. 커뮤니티의 규모는 인기있는 체인 게임의 규모와 비교할 수 없으며 전체 트랙에서 여전히 성장의 여지가 많습니다.
길드 프로젝트의 선두 주자 인 YGG는 커뮤니티의 확장과 인기 게임과의 협력을 통해 높은 성장을 유지하여 더 권위있는 길드가 선호하는 트랙입니다. Merit Circle은 체인 게임의 업스트림 및 미드 스트림의 변형, 다각적 인 레이아웃을 통해 적극적으로 사업 범위를 확장하지만 아직 초기 단계에 있지만 검증에도 시간이 필요합니다. 반면 GF는 상대적으로 평탄하고 궤도에서 다소 떨어져 있으며 업계에서 영향력이 약합니다.
위험, 메리트 서클의 수입 수단 인 일류 창고는 상대적으로 단일이며 주로 투자 판에 의존하지만 큰 물의 존재의 투자 부분의 시장 가치, 후속 조치는 체인 투어 트랙 개발에 달려 있으며 투자 게임은 좋은 수익을 올릴 수 있습니다.
퓨전주의:
지난해 12월 초, 퍼스트클래스 웨어하우스는 퓨전주의 팀이 경험이 풍부하고 게임 콘텐츠의 연마가 기본적으로 성숙했으며 후속 작업은 게임의 운영 전략과 버그 위험, 게임의 플레이어 수와 활동에 집중할 수 있다고 말하며 프로젝트를 요약했습니다.
빅타임:
지난 10월, 일류 창고는 연구 보고서에서 빅타임은 충분한 개발 역량과 게임 운영 경험을 보유하고 있으며, 향후 발전 가능성이 크다고 지적했습니다.
그러나 빅타임 토큰은 메커니즘의 게임에서만 얻을 수 있으며, 플레이어의 참여를 매우 테스트하고, 프로젝트는 게임의 현상 유지 / 게임 규칙의 조정에 따라 언제든지 변경 될 수 있으며, 게임의 게임 버전 외에도 여전히 많은 게임 버그가 있습니다.
Yield Guild Games :
지난해 9 월, 수석 창고는 다음과 같이 지적했습니다. YGG는 초기 단계의 양질의 체인 게임에 투자하고 협력하여 다양한 지역과 게임 프로젝트에 따라 다양한 SubDAO 조직을 만들어 생태 영토를 확장하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
비즈니스 데이터의 관점에서 볼 때 현재 YGG는 커뮤니티 규모와 협력하는 양질의 게임 수 모두에서 길드파이보다 약간 우위에 있으며, 커뮤니티 규모의 관점에서 볼 때 YGG가 더 큰 이점을 가지고 있으며, YGG의 고품질 체인 투어 레이아웃은 향후 발전에 더욱 도움이 될 수 있으며, 둘의 재정 상황의 관점에서 볼 때 길드파이의 재정 상황이 YGG보다 약간 더 낫습니다. 하지만 체인 투어 트랙의 전반적인 발전은 YGG가 더 많습니다. 하지만 현재로서는 체인 투어 서킷에서 반등의 조짐이 있습니다.
두 번째, 펜타 랩
파편:
올해 2월 3일, 펜타 랩은 최초의 온체인 3A 1인칭 시점 슈팅(FPS) 게임인 Shrapnel에 대한 연구 보고서를 작성했습니다. 게임(FPS) 걸작입니다. 이 보고서는 이 게임이 체인 최초의 3A FPS의 여러 게임 모드를 가지고 있으며, 고액 유저와 고착 유저가 결합되어 있다고 지적했습니다.
이 프로젝트는 강력한 자금 조달 배경을 가지고 있습니다.
2021년 11월: 1,050만 달러의 자금 조달 완료.
2022년 4월: 700만 달러의 사모 라운드 자금 조달 완료.
2023년 10월: 2천만 달러의 시리즈 A 자금 조달 완료.
주요 위험: NFT 인플레이션 위험, 기업 지배구조 분쟁 위험, 예상보다 낮은 게임 수용도 위험.
셋째, LD Capital
퓨전리스트:
올해 1월 3일, LD Capital은 퓨전리스트(ACE)에 대한 세컨더리 마켓 워치를 발표했습니다. 보고서는 펀더멘털이 양호하고, 투자자는 주로 바이낸스 랩이며, 핵심 팀은 텐센트 및 기타 전통 게임 업체 출신이며, 한국 게임 업체 및 플랫폼과 긴밀한 유대 및 협력을 통해 블록체인 AAA 게임으로 자리매김하고 있다고 결론지었습니다.
마지막으로 게임 생태계 전반이 아직 초기 단계에 있어 안정적인 발전에 대한 기대감이 있다고 언급했습니다. 다만, 에이스의 자금조달 코드 구조가 집중되어 있어 잠재적인 매각 가능성이 있다는 지적도 있었습니다.
넷째, 폴리우스벤처스
매트릭스파이어:
지난해 11월 말 폴리우스벤처스는 연구 보고서를 통해 현재 게임 상황으로 볼 때 웹3.0 게임에서 매트릭스파이어의 제작 품질은 최고 수준이라고 지적했습니다. 웹2 게임 중에서도 견고합니다.
그러나 Matr1x의 일일 활성 사용자(DAU) 잠재력은 제한적이며 버그, 치트, 플러그인 등의 위험에 노출될 수 있습니다.
데이터에 따르면 MATR1X 플랫폼은 웹3.0 게임+인공지능(AI)+e스포츠의 혁신적인 문화 및 엔터테인먼트 플랫폼입니다. 총 투자금은 2천만 달러가 넘습니다.
파이브, 풋프린트
블록체인 데이터 분석 플랫폼인 풋프린트 애널리틱스는 풀 온체인 게임이 향후 체인 게임 트랙의 인기 내러티브 방향이라고 지적했습니다. 풀 온체인 게임(全链游戏)은 게임 로직과 데이터가 블록체인에 완전히 저장되는 일종의 게임을 말합니다.
이를 기반으로 플랫폼은 풀 온체인 게임 부문의 다양한 게임 프로젝트에 다음과 같은 혜택을 제공합니다.
엔진:
현재 주류 풀 온체인 게임 엔진으로는 MUD, DOJO, 월드 엔진(Argus), 키스톤(Curio), 파이마 엔진 등이 있습니다.
개발자 도구:
ZKWASM: 델피누스 랩에서 혁신한 ZKWASM은 와즘 코드를 실행하고 해당 실행 트레이스의 zkSNARK 증명을 생성하도록 특별히 설계된 제로 지식 가상 머신(zkVM)입니다.
Web3Games.com: 게임의 완전한 온체인화를 위한 Layer2 기술을 갖춘 탈중앙화 암호화 게임 생태계 및 블록체인 네트워크로 자리 잡았습니다.
PixeLAW: PixeLAW는 코어 레이어와 애플리케이션 레이어를 포함하는 계층화된 아키텍처 설계가 특징입니다. 코어 레이어는 기본 시스템과 구성 요소를 제공하고, 애플리케이션 레이어는 게임 개발을 위해 스마트 컨트랙트를 통해 코어 레이어의 인터페이스를 호출합니다. 이 아키텍처는 게임 개발 환경을 몇 분 안에 구축할 수 있으며, 개발자가 백엔드에서 스마트 컨트랙트 작성에만 집중할 수 있도록 프론트 엔드와 백엔드를 분리하여 풀체인 게임 개발의 복잡성을 크게 간소화합니다.
풀체인 게임 체인:
레이어 2 솔루션: Arbitrum, Optimism, ZKSync 등이 있습니다.
맞춤형 게임 퍼블릭 체인: 코스모스 기반의 월드 엔진, 옵스택 기반의 큐리오 등.
차세대 범용 컴퓨팅 퍼블릭 체인: 스타크넷
단일 플레이어 게임 프로젝트: 다크 포레스트: 올체인 게임의 상징적인 게임, 우주 전략 게임, 정보 기밀성, 활발한 커뮤니티 생태계를 위해 zkSNARKs를 사용합니다.
Loot Survivor: 어드벤처 게임, 카이로에서 작성된 스마트 컨트랙트, Play2Die 경제 모델.
Treaty: 스마트 컨트랙트, 자원 개발 및 무역이 포함된 수이 체인의 전략 게임.
울프 게임: 자원 채집 및 농사 게임, 위험 계약 메커니즘, 서약 및 수수료 모델.
GoL2: AI 생성 콘텐츠 기술과 결합할 수 있는 스타크넷 기반의 생활 시뮬레이션 게임.
LootRealms: 플레이어가 국가를 운영하고 군대를 건설하여 자원을 보호해야 하는 무한 전략 게임으로, 스타크넷을 기반으로 합니다.
Briq: 스타크넷에서 NFT 빌딩 블록을 생성할 수 있습니다.
SUI 8192: 모든 로직과 상태 변경이 수이 체인에서 이루어지는 이동 기반 게임입니다.
NoGame: 우주를 테마로 한 MMORPG입니다.
SkyStrife: 빠른 속도의 RTS 전투가 특징이며, 커뮤니티에서 이를 기반으로 트리플 A급 게임 등을 개발할 수 있습니다.
게임 플랫폼:
matchboxDAO: 스타크넷 생태계를 위한 게임을 인큐베이팅하는 플랫폼입니다. 이벤트를 주최하여 개발자를 지원하고 게임 프로젝트 인큐베이팅에도 직접 관여합니다.
카트리지: Steam과 유사한 스타크넷 게임 애그리게이터로, 게임 환경과 게임 인프라 역할을 모두 수행합니다. 여러 스타크넷 게임을 통합하고 도프워즈 개발을 촉진합니다.
0xPARC: 다크 포레스트의 창립자가 만든 0xPARC는 풀체인 게임 개척에 중점을 두고 있습니다.
컴포저블 허브: 컴포저블랩스는 풀체인 게임에 초점을 맞춘 어그리게이션 플랫폼으로 풀체인 게임의 얼리 어답터입니다.
요약
현재 체인 게임 분야는 아직 완전히 폭발하지 않았으며, 위의 연구 보고서에서 언급한 많은 체인 게임 프로젝트가 크게 증가했지만 여전히 상상력과 다른 관련 화폐의 발생 가능성이 남아 있습니다.
그리고 글로벌 게임 개발자 회의의 소집은 게임 트랙의 분위기와 열기를 계속 구울 것이며, NVIDIA의 도움과 함께 향후 체인 투어 트랙은 상승 추세의 물결을 불러 일으키지 않을 수 있습니다. 그중에서도 주목할 만한 프로젝트는 AI × 게임 이중 개념의 클래스 게임 조합입니다.