수집: 골든 파이낸스, 출처: 코인에이드, 골든 파이낸스, 플리시오
2024년 5월 9일, 코인에이드는 54번째 프로젝트인 클릭으로 채굴하는 메커니즘을 통해 사용자에게 웹3을 소개하는 커뮤니티 토큰인 낫코인(NOT)을 출시했다고 발표했습니다.
I. 낫코인(NOT)의 이해
노트코인은 사람들이 휴대폰 화면을 탭하여 금화를 획득하는 게임 플레이를 중심으로 하는 무료의 간편한 텔레그램 게임으로, 2024년 1월 1일 출시 이후 인기가 급상승하여 3천만 명 이상이 게임에 참여하고 하루 평균 500만 명이 활동하여 텔레그램에서 가장 인기있는 게임으로 자리잡았습니다. 백만 명으로 텔레그램에서 다섯번째로 통계적으로 중요한 채널이 되었습니다.
3월 초, Notcoin은 엘리트 플레이어들이 토큰이 공식 출시되기 전에 대량의 게임 내 화폐를 NFT 바우처로 전환하여 거래할 수 있는 기능을 출시했습니다. 플레이어는 게임 내 코인 1,000만 개 또는 1억 개를 바우처 NFT로 교환할 수 있으며, 현재 TON 에코 NFT 거래 플랫폼인 Getgems에서 초기 거래 및 가격 책정이 가능하며, 코인이 체인에 공식 출시되면 토큰으로 전환할 수 있습니다.
둘, 토큰 이코노미 및 코인 런치풀 상황
(1) 토큰 상황
토큰 이름: 낫코인(NOT)
최대 토큰 공급량: 102,719,221,714 NOT
초기 유통량: 102,719,221,714 NOT (최대 토큰 공급량의 100%)
(2) 런치풀 채굴 상황
채굴 풀:
< li>BNBNB 채굴 풀: 채굴 가능한 총 2,619,340,153 NOT (85%)
FDUSD 채굴 풀: 채굴 가능한 총 462,236,497 NOT (15%)
채굴 시간: 2024년 5월 13일 08:00 동부시간 8시에. 00 ~ 2024년 5월 16일 07:59
셋째: Notcoin 게임 운영 방식
Notcoin은 전적으로 텔레그램 앱을 통해 운영되며, 공식 암호화폐 지갑, 거래 계정, 거래 수수료가 필요하지 않아 매우 쉽게 사용할 수 있습니다. 게임의 전제는 간단합니다: 플레이어는 휴대폰 화면을 탭하여 "채굴"하여 Notcoin을 축적하고, 게임에 신규 가입자는 2,500 NOT 토큰을, 텔레그램 프리미엄 가입자는 50,000 NOT 토큰을 받아 게임 경험을 시작 할 수 있습니다.
게임 역학 및 플레이어 인센티브
게임은 플레이어가 한 번에 획득할 수 있는 NOT의 수를 제한하는 에너지 시스템을 사용합니다. 처음에는 클릭할 때마다 플레이어에게 1 NOT이 보상으로 주어지며, 1,000 NOT 한도에 도달할 때까지 계속 플레이할 수 있으며, 이 시점에서는 에너지가 보충될 때까지 기다려야 합니다. 수익률을 높이기 위해 플레이어는 "부스터"에 투자할 수 있으며, 이는 일시적으로 에너지 용량과 클릭당 획득하는 Not코인 양을 증가시킵니다.
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추가 기능을 통한 참여와 보상
노트코인에는 플레이어의 참여를 유지하기 위한 역동적인 게임플레이 요소도 포함되어 있습니다. 때때로 로켓 아이콘이 나타나면 터보 모드가 활성화되어 에너지를 소비하지 않고도 추가 NOT을 획득할 수 있으며, 플레이어는 추천과 같은 간단한 작업을 완료하여 수입을 늘릴 수 있는데, 이는 가장 쉬운 방법으로 더 많은 NOT을 획득할 수 있는 방법 중 하나입니다. 또한, 스쿼드에 가입하거나 스쿼드를 구성하면 플레이어 또는 그룹이 다른 플레이어와 경쟁할 수 있는 경쟁력이 추가될 수 있습니다. 플레이어가 다양한 퀘스트를 완료하면 브론즈부터 다이아몬드까지 다양한 리그 레벨로 진급할 수 있어 게임의 경쟁이 더욱 치열해집니다.
전략적 성장과 커뮤니티 참여
이 구조는 플레이어의 참여를 유지할 뿐만 아니라 게임 내에서 전략적 사고와 커뮤니티 상호 작용을 장려합니다. 이러한 요소를 통합함으로써 낫코인은 기존의 모바일 게임을 뛰어넘어 플레이어에게 암호화폐와 디지털 경제의 기본 개념을 재미있고 인터랙티브한 방식으로 소개합니다. 텔레그램 플랫폼의 혁신적인 사용을 통해, 낫코인은 모바일 암호화폐 게임의 새로운 기준을 제시합니다.
IV. 낫코인에 대한 암호화폐 커뮤니티의 태도
노트코인의 급격한 상승은 그 진위에 대한 논의를 촉발시켰고, 이에 대한 의견은 암호화폐 커뮤니티에서 엇갈리고 있습니다. 신생 프로젝트에 대해 회의론과 낙관론이 공존하는 것은 드문 일이 아닙니다.
노트코인에 주의해야 하는 이유:
노트코인 팀의 뛰어난 실적 부족과 불분명한 장기 목표는 약속을 이행할 능력에 대한 의문을 불러일으켰습니다.
2024년 1월 현재 실제 토큰이 발행되지 않았기 때문에 게임 내 화폐는 실제 가치가 없습니다. 이러한 상황은 약속한 암호화폐가 실현될 수 있을지에 대한 의구심을 불러일으킵니다.
봇이나 가짜 계정을 사용하면 플레이어 통계가 부풀려질 수 있다는 우려도 있습니다.
추천 및 보너스 구조는 다단계와 유사하지만, 게임 및 암호화폐 분야에서는 이러한 시스템이 드물지 않습니다.
노트코인에 긍정적인 이유:
노트코인은 블록체인 생태계에서 잘 알려진 TON Labs와 TON 재단의 지원을 받고 있어 신뢰도가 높습니다.
게임 코드가 공개되어 개발자가 기능을 검토하고 감사할 수 있어 사기 행위에 대한 우려를 완화할 수 있습니다.
향후 출시될 토큰에 대한 암호화폐 거래소의 뜨거운 관심은 잠재적 가능성을 믿고 있음을 시사합니다.
이 게임은 유료 광고 없이도 인기를 얻었으며, 이는 사용자들이 실제로 참여하고 관심을 갖고 있음을 시사합니다.
V. 요약
현재 밈 코인 풀업을 통해 퍼블릭 체인 생태계의 고리를 끊는 중요한 방법이 된 TON 생태계 전체는 현재 비교적 초기 단계에 있지만 텔레그램의 거대한 사용자 기반에 힘입어 단기간에 열기를 끌어올리는 밈인 TVL의 개발 생태 프로젝트와는 달리 발전 가능성은 의심의 여지가 없습니다. Notcoin 프로젝트는 전반적으로 공식 TON 라이선스의 지원을 받고 있으며 방대한 사용자 기반을 보유하고 있기 때문에 이 고리를 끊을 수 있는 밈 코인이 될 수 있는 기회가 있습니다. 그러나 위험은 현재 토큰 경제가 여전히 불분명하고, 2차 온라인 이전에 2천만 달러 이상의 NFT가 유통되었으며, 온라인 당시에는 적지 않은 덤핑 압력이 존재하지만 중기적으로 프로젝트의 펀더멘털을 기반으로 잠재력을 가지고 있다는 것입니다.