이더리움의 공동 창립자 비탈릭 부테린은 이더리움의 확장성과 거래 용량 향상을 목표로 하는 로드맵인 "더 서지"를 발표하며 블록체인의 미래에 대한 야심찬 비전을 제시했습니다.
이더리움은 어떻게 초당 10만 건의 트랜잭션을 달성할 수 있을까요?
2024년 10월 17일에 게시된 부테린의 블로그 게시물에는 이더리움 네트워크가 초당 10만 건 이상의 트랜잭션(TPS)을 처리할 수 있도록 하겠다는 포부가 설명되어 있습니다.
이 전략은 기본 이더리움 블록체인 외부에서 트랜잭션을 처리하는 레이어 2 확장 솔루션에 크게 의존합니다.
더 서지, 2023 로드맵 에디션(출처: 비탈릭 부테린의 블로그)
이 접근 방식은 혼잡을 완화하고 거래 수수료를 줄여 전반적인 사용자 경험을 개선하기 위해 고안되었습니다.
부테린은 "하지만 이더리움은 34개의 서로 다른 블록체인이 아니라 하나의 생태계처럼 느껴져야 합니다."라며 다양한 레이어 2 플랫폼 간의 상호 운용성의 중요성을 강조했습니다.
그는 특히 올해 3월 덴쿤 업그레이드로 추진된 롤업 중심 로드맵의 성공에 주목하며 이더리움 개발 커뮤니티의 성과를 인정했습니다.
이러한 발전에도 불구하고 그는 이 전략이 가져온 독특한 과제를 인식했습니다.
서지의 주요 구성 요소는 무엇인가요?
The Surge의 핵심은 샤딩과 레이어 2 프로토콜이라는 두 가지 주요 기술입니다.
샤딩을 통해 이더리움 네트워크는 워크로드를 여러 노드에 분산하여 각 노드가 전체 트랜잭션의 일부만 관리할 수 있도록 합니다.
이 방법은 개별 노드에 부담을 주지 않으면서 네트워크의 전체 용량을 늘립니다.
레이어 2 프로토콜, 특히 롤업은 The Surge의 프레임워크에서 매우 중요합니다.
여러 트랜잭션을 메인 네트워크에 제출하기 전에 효율적으로 묶어 메인 체인의 데이터 부담을 크게 줄입니다.
이렇게 간소화된 프로세스는 더 빠른 거래 속도와 비용 절감으로 이어지며, 이는 확장되는 사용자층의 요구를 충족하는 데 중요한 요소입니다.
확장성, 탈중앙화, 보안의 균형
부테린은 탈중앙화와 보안을 유지하면서 확장성을 달성해야 하는 과제인 '확장성 트릴레마'를 해결해야 한다고 강조했습니다.
그는 이러한 요소들 간의 균형이 필요하다고 말했습니다,
"레이어 2 솔루션이 확장성이 뛰어나고 성공적이지만 레이어 1이 매우 적은 양의 트랜잭션만 처리할 수 있다면 이더리움에 많은 위험이 발생할 수 있습니다."
부테린은 또한 이더리움의 기능을 향상시키기 위해 데이터 압축과 데이터 가용성 샘플링의 발전이 필요하다고 지적했습니다.
이러한 개선 사항은 레이어 2 네트워크를 충분히 '신뢰할 수 없는' 상태로 만드는 동시에 블록체인 전반에서 원활한 사용자 경험을 보장하는 것을 목표로 합니다.
이더리움의 공동 창립자는 잠재적인 "코드 버그"에 대한 우려로 인해 트러스티리스 롤업 개발이 지연되고 있음을 인정했습니다.
그는 특정 레이어 2 솔루션이 "이더리움의 핵심 속성을 상속"하여 궁극적으로 안정적인 장기 확장을 가능하게 하기 위해 이러한 롤업의 필요성을 강조했습니다.
상호 운용성: 상호 운용성: 급증의 핵심 초점
서로 다른 레이어 2 솔루션 간의 상호 운용성은 The Surge의 핵심 주제입니다.
부테린은 사용자가 다양한 레이어 2 네트워크에서 손쉽게 자산을 전송하고 참여할 수 있는 응집력 있는 생태계를 구상하며 전반적인 경험을 향상시킵니다.
이러한 원활한 통합은 파편화된 네트워크가 아닌 통합된 이더리움 환경을 조성하는 데 필수적입니다.
부테린의 로드맵은 이미 이더리움의 데이터 대역폭을 개선한 EIP-4844 데이터 블롭의 구현과 같은 최근의 발전과 일치합니다.
이러한 개선 사항을 통해 네트워크는 거래량 증가에 대비하여 증가하는 수요를 보다 효율적으로 수용할 수 있게 되었습니다.
이더리움의 다음 단계는 무엇인가요?
더 서지의 완전한 구현을 위한 구체적인 일정은 정해지지 않았지만, 부테린은 확장성과 이더리움의 기본 원칙의 균형을 맞추는 지속적인 발전이 중요하다고 강조했습니다.
이더리움의 다음 주요 업그레이드인 펙트라는 두 단계에 걸쳐 출시될 예정이며, 첫 번째 단계는 2025년 초에 출시될 것으로 예상됩니다.
펙트라는 트랜잭션 압축 기술을 통해 확장성을 더욱 개선하고 스테이킹 보상을 강화하는 것을 목표로 합니다.
부테린은 이더리움의 진화 과정을 되돌아보며 처음에는 샤딩을 통해 네트워크를 모놀리식으로 확장하는 것을 구상한 ETH 2.0 로드맵에 따라 개발이 진행되었다고 언급했습니다.
그러나 옵티미스틱 및 ZK 롤업과 같은 솔루션에 대한 관심이 급증하면서 샤딩 아이디어는 결국 2020년 10월에 보류되었습니다.
이제 이더리움 메인넷의 특징인 탈중앙화와 견고성을 유지하면서 롤업 중심의 로드맵을 실현하는 데 초점을 맞추고 있습니다.
더 서지를 통해 부테린과 이더리움 개발팀은 네트워크의 탈중앙화 정신을 유지하면서 더 빠르고 저렴한 거래에 대한 긴급한 요구를 해결하는 것을 목표로 하고 있습니다.