Trong chuyên mục công nghệ tiền điện tử hàng tháng của mình, doanh nhân nối tiếp người Israel Ariel Shapira đề cập đến các công nghệ mới nổi trong tiền điện tử, tài chính phi tập trung (DeFi) và không gian chuỗi khối, cũng như vai trò của chúng trong việc định hình nền kinh tế của thế kỷ 21.
Với thông tin rằng Meta có kế hoạch cắt giảm gần 50% doanh số bán tài sản ảo trong Horizon Worlds, sẽ không ngạc nhiên nếu các nghệ sĩ và người sáng tạo nội dung độc lập quay lưng lại hoàn toàn với Metaverse. Hoặc ít nhất là từ phiên bản Meta của nó, cho dù công ty có thể hào hứng đến mức nào về nền kinh tế sáng tạo. Trả nhiều tiền như vậy là một chuyện khi tiền thuế giúp cải thiện cuộc sống cho cộng đồng của bạn, nhưng Meta là một doanh nghiệp, không phải một tổ chức từ thiện.
Và nó không giống như kiểu sáng tạo trung bình của bạn đang sống một cuộc sống thượng lưu. Các dịch vụ phát trực tuyến đã khiến cuộc sống của các nhạc sĩ trở nên khó khăn hơn và sự mệt mỏi trong sáng tạo không thể vượt qua đã ảnh hưởng đến sự đa dạng và chất lượng của nội dung hướng đến người sáng tạo trên nhiều thị trường. Thông thường, những người sáng tạo ngày nay phải theo đuổi các chính sách kiếm tiền luôn thay đổi trên nhiều nền tảng khác nhau và việc giành được tài trợ cũng không dễ dàng gì.
Về lý thuyết, sự ra đời của Metaverse mang đến một cách mới để nền kinh tế của người sáng tạo phát triển, đặc biệt là với việc tích hợp tiền điện tử và nền tảng phi tập trung tạo ra một con đường thay thế để người sáng tạo kiếm tiền. Trên thực tế, sự nổi bật của các công ty Web2 tập trung lớn, như Meta, trong không gian Metaverse không cho thấy chính xác sự chào đón nồng nhiệt dành cho những người sáng tạo độc lập.
Mối quan tâm về việc những người chơi chính này thống trị không gian Metaverse và Web3 không phải là kết quả của việc vắt tay chống doanh nghiệp; đúng hơn, nó liên quan nhiều hơn đến quyền tự do và tính linh hoạt sẽ tồn tại trong nền kinh tế sáng tạo mới này. Đối với những người sáng tạo duy trì hoạt động kinh doanh sáng tạo thông qua bất kỳ nền tảng Web2 lớn nào, danh tiếng của các công ty này là hồi chuông cảnh tỉnh cuối cùng.
Rắc rối khi vào Metaverse
Vâng, đó thực sự là một rắc rối. Mặc dù Meta đang biện minh cho các khoản phí bắt mắt của mình bằng cách đổ lỗi cho các rào cản pháp lý do Apple đưa ra, nhưng thật khó để thấy điều đó giúp ích cho người sáng tạo như thế nào. Các nền tảng Công nghệ lớn không phải là người hâm mộ lớn nhất của nhau -chúng tôi biết rất nhiều .
Đối với tất cả các mã thông báo không thể thay thế (NFT) nhận được, chúng cung cấp cho người tạo cơ hội tốt hơn để kiếm được lợi nhuận kha khá. Mặc dù chúng có những sai sót của riêng chúng (có bao nhiêu doanh số bán hàng ban đầu đã bị bot chiếm đoạt?), nhưng vẫn có những cách khắc phục những sai sót đó. Người sáng tạo có thể thu hút những người mua sớm thông qua nền tảng danh sách trắng được dân chủ hóa như SparkWorld, đặt danh sách trắng truyền thống trên cơ sở bình đẳng nơi mọi người đều có cơ hội tham gia trò chơi một cách công bằng.
Hơn nữa, với phí nền tảng như của Meta, chúng ta có thể chào tạm biệt các mức giá thực sự có ý nghĩa. Nếu người sáng tạo phải chuyển một nửa thu nhập của họ cho các công ty Công nghệ lớn, thì bạn sẽ khó có thể thấy nhiều dự án Metaverse nữa như BattleFly, nơi bán những con bướm chiến đấu NFT của mình với giá rất phải chăng. Và hãy thành thật đi: Không ai sẽ trả mức giá ở mức Gucci cho một thứ không chỉ không có thật mà còn không thực sự là Gucci.
Ngoài giá cả và phí, trở ngại lớn khác đối với nền kinh tế người sáng tạo Metaverse là khả năng tương tác. Như hiện tại, các hãng phim Metaverse lớn chỉ ưu tiên khả năng tương tác trong hoạt động tiếp thị của họ. Bối cảnh nhà phát triển thực tế bị phân chia giữa một số dự án độc đoán, tất cả đều tìm cách độc quyền Metaverse, ít quan tâm đến việc hợp tác với nhau.
Hiện tại, Metaverse tập trung dường như có ý định đánh bại thẻ bingo tập trung của cộng đồng tiền điện tử. Điều này tạo ra một điểm bán hàng tốt cho các studio tạo ra Metaverse bên ngoài phạm vi hoạt động của Big Tech: Cung cấp khả năng tiếp cận và tự do cho những người sáng tạo độc lập và họ sẽ thực hiện hầu hết công việc cho bạn. Nó đơn giản như vậy. Bạn có thể thuê 100 nhà phát triển để xây dựng xương sống cho Metaverse của mình, nhưng họ sẽ không bao giờ đam mê bằng 1.000 người hâm mộ độc lập quyết định biến nó thành ngôi nhà của mình.
Mặc dù có vẻ như chỉ có một vài người chơi tạo ảnh hưởng trong Metaverse có vẻ có lợi, nhưng sự không tương thích của các dự án Metaverse hàng đầu buộc người sáng tạo phải chọn phe. Ví dụ: một nhà thiết kế thời trang đang phát triển sản xuất thiết bị đeo Metaverse phải lựa chọn giữa việc tạo sản phẩm cho Decentraland, The Sandbox hoặc Horizon Worlds. Tất cả các dự án này chạy trên các công cụ khác nhau và có bộ công cụ và khung phát triển phần mềm riêng để điều hướng. Không chắc rằng một nhà thiết kế hoặc lập trình viên có đủ khả năng để tạo các dự án cho cả ba nền tảng, chưa kể đến hàng tá siêu dữ liệu xuất hiện trên đường đi.
Các dự án Metaverse dựa trên chuỗi khối có thể thiếu sự công nhận thương hiệu ở cấp độ Meta, nhưng họ có thể cố gắng cung cấp một môi trường chào đón nhấn mạnh khả năng tiếp cận. Mặc dù Big Tech có thể chậm phản hồi phản hồi của người dùng và tạo cầu nối giữa các thế giới, nhưng sự khéo léo của các dự án phi tập trung có thể đẩy họ vượt lên trên mô hình Metaverse tập trung.
Đối với các tập đoàn tập trung sử dụng Metaverse đơn giản như một nhánh khác của công ty, khả năng tương tác không có lợi — mối quan hệ của Apple đối với việc khóa nhà cung cấp sẽ cho bạn biết điều đó. Đối với những người khác, đó là một câu chuyện khác. Khi đối đầu với một gã khổng lồ như Meta, bạn nên tăng thêm giá trị cho sản phẩm của người khác nếu họ làm điều tương tự với sản phẩm của bạn. Riêng bạn, không ai trong số bạn có cơ hội; nhưng cùng nhau, bạn là nhân tố sức mạnh của nhau. Rốt cuộc, Metaverse dường như có thể kiếm tiền vô hạn, nhưng bạn phải có khả năng tạo ra những thứ mà người dùng muốn mua. Và họ có thể sử dụng giao dịch mua của mình trên càng nhiều nền tảng thì càng tốt.
Khả năng tương tác vượt ra ngoài phạm vi phát triển và lập trình để bao gồm cả các yếu tố như nguyên tắc cộng đồng và khả năng kiếm tiền. Meta và Google nổi tiếng là hay thay đổi và không nhất quán với việc thay đổi các thông số của nội dung có thể kiếm tiền và chấp nhận được. Chỉ cần hỏi bất kỳ người dùng YouTube nào về việc bắt đầu kiếm tiền từ quảng cáo trên nội dung của họ khó như thế nào, chứ đừng nói đến việc liên tục hỗ trợ họ từ đó. Tại sao Big Tech lại thay đổi sách quy tắc của mình trong Metaverse?
Phí quá cao, tính không tương thích của nền tảng và các nguyên tắc cộng đồng không đồng đều đã tạo thành một cơn bão hoàn hảo khiến những người sáng tạo nội dung phải rút lui khỏi các nền tảng Metaverse tập trung. Khi quá trình phát triển tiến lên phía trước, việc thiếu sự hỗ trợ từ các nghệ sĩ độc lập sẽ khiến Metaverse tập trung biến thành một sân chơi siêu công ty thiếu bất kỳ sự đa dạng hoặc văn hóa hấp dẫn nào để thu hút người dùng.
Về phần mình, Metaverse hoạt động như một tổ chức tự trị phi tập trung có thể hoàn toàn minh bạch với các nguyên tắc kiếm tiền và cho phép chủ sở hữu mã thông báo bỏ phiếu về cách người sáng tạo có thể kiếm tiền từ tác phẩm kỹ thuật số của họ. Và khi phí hoạt động như chi phí gas giảm và các chuỗi khối và mã thông báo hiệu quả hơn tham gia vào cuộc cạnh tranh, các nhà phát triển có thể xây dựng các dự án phi tập trung rẻ hơn cho người dùng tham gia. Điều này cũng tạo ra một môi trường hòa nhập, hấp dẫn hơn cho những người sáng tạo độc lập.
Metaverse được coi là một dự án toàn diện mang đến một kỷ nguyên mới về trí tưởng tượng và tương tác với internet, đồng thời thay đổi cách người dùng tiếp cận các ngành công nghiệp sáng tạo. Một nền kinh tế sáng tạo hưng thịnh là điều hoàn toàn có thể xảy ra trong Metaverse, nhưng nếu sự phát triển tiếp tục đi theo con đường phi lý chứa đầy những rào cản về tài chính và hoạt động, thì nền kinh tế đó sẽ không bao giờ thành hiện thực. Cuối cùng, những người sáng tạo và nghệ sĩ độc lập nên cảm thấy được trao quyền bởi khái niệm Metaverse, chứ không phải bị nó bóp nghẹt.
Bài viết này không chứa lời khuyên hoặc khuyến nghị đầu tư. Mọi động thái đầu tư và giao dịch đều có rủi ro và độc giả nên tiến hành nghiên cứu của riêng mình khi đưa ra quyết định.
Quan điểm, suy nghĩ và ý kiến bày tỏ ở đây là của riêng tác giả và không nhất thiết phản ánh hoặc đại diện cho quan điểm và ý kiến của Cointelegraph.
Ariel Shapira là một người cha, doanh nhân, diễn giả và người đi xe đạp, đồng thời là người sáng lập và Giám đốc điều hành của Social-Wisdom, một cơ quan tư vấn làm việc với các công ty khởi nghiệp của Israel và giúp họ thiết lập kết nối với các thị trường quốc tế.
Preview
Có được sự hiểu biết rộng hơn về ngành công nghiệp tiền điện tử thông qua các báo cáo thông tin và tham gia vào các cuộc thảo luận chuyên sâu với các tác giả và độc giả cùng chí hướng khác. Chúng tôi hoan nghênh bạn tham gia vào cộng đồng Coinlive đang phát triển của chúng tôi:https://t.me/CoinliveSG