Khi các công ty đầu tư mạo hiểm (VC) ngày càng quan tâm đến các trò chơi hoàn toàn trên chuỗi và thế giới tự trị, tôi thấy mình đang suy nghĩ: Huy động tiền khi một nhóm xây dựng các trò chơi hoàn toàn trên chuỗi Điều gì tài trợ có cảm giác như thế nào?
Một trong những lợi ích của việc hoạt động trong một hệ sinh thái nhỏ như vậy (đặc biệt là nơi mọi người đều rất cởi mở) là bạn có thể dễ dàng trò chuyện với nhóm .
Vì vậy, để giúp trả lời các câu hỏi của mình, tôi đã liên hệ với một số nhà sáng lập nổi tiếng của trò chơi chuỗi đầy đủ, bao gồm Tax Cuts of Primodium, Sebastien Guillemot của Paima Studios và Stokarz của Minters.
Hôm nay, tôi sẽ chia sẻ những điểm chính rút ra từ những cuộc trò chuyện này và cung cấp thông tin chi tiết về trạng thái của thị trường đầu tư mạo hiểm toàn trò chơi trên chuỗi từ góc nhìn của một nhà xây dựng .
Không dài dòng nữa, hãy đi thẳng vào vấn đề!
Sự quan tâm của nhà đầu tư tiếp tục tăng
Cho đến gần đây, nó gần như không thể gây quỹ như một dự án trò chơi toàn chuỗi.
Như Stokarz đã nói khi mô tả trải nghiệm của mình khi cố gắng làm điều này cho Minters:
“Rất khó để một công ty trò chơi có thể huy động vốn hoàn toàn theo chuỗi vào năm 2022. Các nhà đầu tư không thấy nhiều giá trị ở chúng. Thái độ của một số người trong số họ là: các bạn đang xây dựng một sòng bạc? Ý tưởng về đưa trò chơi lên blockchain... thật khó hiểu.”
Tuy nhiên, tình thế đang thay đổi.
Sự quan tâm của nhà đầu tư đối với các trò chơi toàn chuỗi đang tăng lên và một số yếu tố đang thúc đẩy sự thay đổi trong quan điểm này:
1. Một số trò chơi đã chỉ đường
như "Dark Forest" trên toàn bộ chuỗi Trò chơi tìm thấy thị trường sản phẩm phù hợp đồng thời giúp chứng minh rằng ngành này có thể tạo ra những trải nghiệm mới lạ.
2. Công nghệ đã phát triển
Lĩnh vực này đang phát triển Đã đạt được tiến bộ đáng kể về cơ sở hạ tầng phù hợp để lưu trữ các trò chơi toàn chuỗi và tạo điều kiện cho cơ chế trò chơi độc đáo.
Điều này bao gồm cuộn theo chiều ngang, công cụ trò chơi (khung), bằng chứng zk, v.v.
3. Các mô hình kinh doanh tiếp tục phát triển
Mọi người trả tiền chú ý nhiều hơn đến Xây dựng trò chơi vĩnh viễn và "trò chơi dưới dạng dịch vụ" thay vì các sản phẩm chỉ kiếm tiền tại điểm bán hàng (sẽ nói thêm về điều đó sau).
4. Nâng cao nhận thức
Nhận thức của nhà đầu tư về toàn bộ chuỗi Để hiểu sâu hơn về những gì đang diễn ra trong hệ sinh thái trò chơi, hackathons giúp hiểu điều này.
Tất cả điều này đã chuyển thành hoạt động đầu tư mạo hiểm ngày càng tăng, với các nhóm như Proof Of Play, Curio, Argus Labs, Cartridge và Citadel đều huy động được hàng trăm triệu vào năm 2023 triệu USD với tổng giá trị là 54,4 triệu USD.
Chơi game lâu dài chiếm ưu thế
Tôi đã nói chuyện với Tax Cuts One Bài học rút ra lớn là các nhà đầu tư rất hào hứng với trò chơi như một dịch vụ và "trò chơi vĩnh viễn".
Như đã đề cập trước đó, "Trò chơi dưới dạng dịch vụ" (GaaS) đề cập đến trò chơi điện tử được thiết kế để cập nhật liên tục và phân phối nội dung , được thiết kế để giữ chân người chơi trong thời gian dài.
Mô hình này cho phép các nhà phát triển liên tục cải tiến trò chơi của họ dựa trên phản hồi của người chơi, xây dựng mối quan hệ liên tục với người chơi và tạo doanh thu định kỳ thông qua cơ chế đăng ký hoặc giao dịch vi mô .
Một ví dụ về trò chơi vĩnh viễn cấp OG là MMO World of Warcraft (WOW), nơi người chơi trả phí đăng ký hàng tháng trong khi nhận được các bản mở rộng thường xuyên.
Chúng tôi vẫn chưa biết mô hình này được triển khai như thế nào (hoặc liệu) trong các trò chơi toàn chuỗi.
Tuy nhiên, do các đặc tính của nó, sự thành công của Web2 và tính lâu dài của blockchain, tiềm năng triển khai mô hình GaaS toàn diệntrên chuỗi games đã giúp tăng cường sự nhiệt tình và sẵn lòng của các nhà đầu tư mạo hiểm gốc tiền điện tử để đầu tư vào ngành.
Việc huy động tiền sẽ dễ dàng hơn nếu bạn đang xây dựng cơ sở hạ tầng
< img src="https://img.jinse.cn/7178296_image3.png">
Một chủ đề phổ biến khác trong các cuộc trò chuyện của tôi là, Ngoài trò chơi, dự án xây dựng cơ sở hạ tầng dễ huy động vốn hơn.
Phương pháp này không chỉ tập trung vào việc phát triển trải nghiệm trò chơi hấp dẫn mà còn tập trung vào khung kỹ thuật cơ bản cần thiết để tạo ra các hoạt động mượt mà.
Sebastien chia sẻ suy nghĩ của mình về xu hướng này:
"I Cảm nhận về web3 chơi game hiện tại thật kỳ lạ. Nhiều nhà đầu tư mạo hiểm nhận thấy sự tăng trưởng trong lĩnh vực chơi game nhưng lại ngần ngại đặt cược vào một trò chơi (hoặc studio) duy nhất vì rủi ro và coi sự kết hợp trò chơi + cơ sở hạ tầng là đặt cược An toàn hơn”.
Nếu chúng ta đặt mình vào vị trí của một công ty đầu tư mạo hiểm, thật dễ hiểu tại sao nhiều người lại nghĩ như vậy.
Đầu tư vào cơ sở hạ tầng cho phép đa dạng hóa vì rủi ro không chỉ gắn liền với sự thành công (hoặc thất bại) của một trò chơi hoặc đội cụ thể , nhưng nằm rải rác trên nhiều trò chơi hoặc thậm chí toàn bộ hệ sinh thái.
Để biết thêm bối cảnh, Sebastien đã so sánh vai trò của các công cụ phát triển trò chơi trên toàn chuỗi, điều mà tôi thấy thú vị:
“Lập luận chính của chúng tôi về Paima là công cụ trò chơi chuỗitoàn bộ giống một công cụ tổng hợp DEX hơn là DEX. Nghĩa là, < strong>Bạn càng hỗ trợ nhiều hệ sinh thái, thì bạn có nhiều tính thanh khoản hơn (người chơi tích cực). [Điều này giống] một công cụ tổng hợp DEX hơn, [hơn] một DEX.”
Những điểm chính và thông tin chi tiết
Chung Nói chung, theo nghiên cứu của tôi, thị trường rủi ro cho các trò chơi trên toàn chuỗi dường như đang dần nóng lên.
Mặc dù sự quan tâm của nhà đầu tư không lớn nhưng nó đang tăng lên, đặc biệt là đối với các dự án nhằm xây dựng cơ sở hạ tầng và trò chơi lâu dài
strong>.
Điều này rất đáng khích lệ.
Tuy nhiên, vẫn còn những thách thức rõ ràng, chẳng hạn như việc triển khai mô hình GaaS.
Ngoài ra, (tất nhiên) không phải ai cũng có thể xây dựng cơ sở hạ tầng bên ngoài trò chơi.
Cuối cùng, tôi muốn để lại cho bạn một số lời khuyên hữu ích dành cho những người sáng lập tiềm năng.
Một trong số đó là: Nếu bạn định huy động tiền, hãy thực hiện việc đó từ các quỹ đầu tư mạo hiểm có nguồn gốc từ tiền điện tử.
Như chính sách cắt giảm thuế nói:
“Tốt nhất là xây dựng từ sự hiểu biết Các công ty có nguồn gốc từ tiền điện tử của giao thức huy động vốn thay vì các công ty đầu tư mạo hiểm truyền thống (hoặc các công ty chuyên về trò chơi, trừ khi họ có quỹ tiền điện tử [chuyên dụng]).
Link gốc: https://wasd.mirror.xyz/qH0tRoGWB-kWEyM9SU4i7XOEXwug4GPGLvKKhrZUNik