Tác giả: TechFlame
1. Sự phát triển của GameFi: từ kiệt tác 3A đến game nhỏ TG
Ưu và nhược điểm của các loại dự án GameFi khác nhau
Kể từ khi lĩnh vực GameFi nổi lên trong Năm 2018 đến nay đã trải qua một sự biến đổi sâu sắc. Từ dự án trò chơi blockchain cấp 3A đầy tham vọng ban đầu đến trò chơi nhỏ Telegram (TG) nổi tiếng, sự phát triển này không chỉ phản ánh những thay đổi trong nhu cầu thị trường mà còn phản ánh sự suy nghĩ lại của toàn ngành về trải nghiệm người dùng.
Các dự án GameFi ban đầu thường nhắm đến các trò chơi AAA quy mô lớn, với chu kỳ phát triển từ 3 đến 5 năm và số tiền đầu tư lên tới chục triệu, thậm chí hàng trăm triệu USD. Những dự án này giống như những con tàu khổng lồ trong thế giới blockchain, mang theo tham vọng của các nhà phát triển và nhà đầu tư. Tuy nhiên, ngưỡng cao đối với những trò chơi này cũng đã trở thành con dao hai lưỡi. Người chơi không chỉ cần có kiến thức sâu về tiền điện tử mà còn cần được trang bị thiết bị phần cứng hiệu suất cao. Ví dụ: mặc dù các dự án như “Illuvium” và “Big Time” tích hợp các yếu tố NFT và DeFi và hiển thị đồ họa trò chơi cực kỳ chất lượng cao, nhưng cơ chế phức tạp và chi phí tham gia cao cũng sẽ khiến một lượng lớn người dùng tiềm năng bị từ chối.
Với sự phát triển của thị trường, một xu hướng mới đã âm thầm xuất hiện. Trò chơi TG Mini đã nhanh chóng nhận được sự yêu thích của đông đảo người dùng nhờ tính năng đơn giản, dễ sử dụng. Những trò chơi này có chu kỳ phát triển ngắn và chi phí đầu tư tương đối thấp, người dùng chỉ cần một chiếc điện thoại thông minh thông thường để tham gia. Các trò chơi như "Dice Bot" và "Rock Paper Scissors Bot" tuy hình thức đơn giản nhưng có thể thu hút một lượng lớn người dùng trong thời gian ngắn và thể hiện sức sống đáng kinh ngạc.
Phân tích những thay đổi trong nhóm người dùng: từ những người đam mê tiền điện tử đến những người chơi game truyền thống
Đây là sự thay đổi không chỉ thể hiện ở hình thức trò chơi mà còn thể hiện ở những thay đổi trong nhóm người dùng. Dự án GameFi ban đầu chủ yếu thu hút những người đam mê tiền điện tử và đam mê công nghệ blockchain, nhiều người trong số họ là studio hoặc người chơi chuyên nghiệp đến để "kiếm tiền". Điều này cũng giải thích tại sao những siêu phẩm/game độc lập đầu tiên của 3A lại được săn đón. Sự phát triển bùng nổ của “Axie Infinity” trong năm 2021 là một ví dụ điển hình.
Tuy nhiên, với sự ra mắt của Bitcoin ETF vào năm 2024, nhiều người dùng truyền thống hơn đã bắt đầu tham gia vào lĩnh vực mã hóa. Trò chơi đã trở thành cách nhanh nhất để kết nối người dùng Web2 và Web3. Người chơi trò chơi truyền thống có nhiều khả năng thích ứng với hệ sinh thái GameFi hơn do trải nghiệm chơi trò chơi hiện có của họ. Tuy nhiên, chi phí học tập vẫn là một thách thức không thể bỏ qua. Vì mục đích này, nhiều dự án đã bắt đầu áp dụng giao diện thân thiện hơn với người dùng và cơ chế trò chơi đơn giản hóa để hạ thấp rào cản gia nhập. Ví dụ: "Pixels", một trò chơi MMO kiểu pixel, sử dụng trải nghiệm chơi trò chơi không cần ví. Người chơi có thể đăng nhập trực tiếp thông qua tài khoản mạng xã hội, giúp đơn giản hóa đáng kể quá trình tham gia.
Xu hướng tiến hóa này cho thấy GameFi đang nỗ lực tìm kiếm sự cân bằng giữa sự đổi mới của công nghệ chuỗi khối và khả năng chơi của các trò chơi truyền thống. Nó không chỉ đáp ứng nhu cầu của những người đam mê tiền điện tử mà còn thu hút một lượng lớn người chơi trò chơi truyền thống. Cuộc cách mạng này vẫn đang diễn ra, và chìa khóa để sống sót qua “battle royale” này nằm ở chỗ liệu dự án có thực sự hiểu và đáp ứng được nhu cầu của người dùng hay không.
2. Sự phát triển của GameFi: từ "chơi và kiếm tiền" đến "kiếm và chơi"
Sự trỗi dậy và sụp đổ của mô hình "Play-to-Earn": Thành công sớm và những thách thức bền vững
Play-to-Earn, Mô hình P2E trong lĩnh vực GameFi Nó cũng từng khơi dậy sự theo đuổi thế giới Web3. Mô hình này cho phép người chơi thu được lợi nhuận kinh tế thực tế thông qua trò chơi, phá vỡ mô hình đầu tư một chiều của người chơi trong các trò chơi truyền thống. Ứng dụng công nghệ blockchain mang lại sự minh bạch và bảo mật chưa từng có cho các trò chơi P2E, cho phép chuyển đổi những thành tựu trong thế giới ảo thành giá trị trong thế giới thực. Sự thành công của những trò chơi như Axie Infinity chứng tỏ tiềm năng to lớn của mô hình này.
Tuy nhiên, P2E cũng liên tục phải đối mặt với những thách thức. Trước hết, những hạn chế của công nghệ blockchain, đặc biệt là khó khăn trong giao tiếp xuyên chuỗi, đã hạn chế khả năng mở rộng của trò chơi. Hầu hết các trò chơi P2E vẫn bị giới hạn ở một blockchain duy nhất, điều này cản trở việc mở rộng cơ sở người dùng ở một mức độ nhất định. Thứ hai, các khuyến khích tài chính có thể làm suy yếu khía cạnh giải trí của trò chơi, khiến chúng giống công việc hơn là hoạt động giải trí. Phần thưởng tài chính đã trở thành động lực chính để họ chơi trò chơi hơn là niềm vui của trò chơi.
Ngoài ra, chi phí đầu vào cao và ngưỡng học hỏi cũng trở thành trở ngại cho việc phổ biến mô hình P2E. Dữ liệu cho thấy khoản đầu tư ban đầu cho một số trò chơi P2E phổ biến có thể lên tới hàng trăm đô la, đây là một ngưỡng lớn đối với nhiều người chơi tiềm năng.
Sự trỗi dậy của khái niệm "kiếm tiền để chơi": định hình lại sự cân bằng giữa trải nghiệm chơi trò chơi và các động lực kinh tế
Hiện tại, lĩnh vực GameFi đã khám phá một hướng đi mới, đó là mô hình “Earn-to-Play” hay “Tap-to-Earn”. Mô hình này cố gắng cân bằng lại trải nghiệm trò chơi và các động lực kinh tế, đặt trọng tâm trở lại vào sự thú vị của trò chơi.
Khái niệm cốt lõi của chế độ "Chạm để kiếm tiền" là trước tiên người chơi sẽ nhận được một số mã thông báo hoặc tài sản nhất định thông qua các nhiệm vụ hoặc hoạt động đơn giản, sau đó sử dụng các tài sản này Hãy đến và tham gia vào trải nghiệm chơi game sâu sắc hơn. Cách tiếp cận này làm giảm rào cản gia nhập trong khi vẫn giữ được yếu tố khuyến khích tài chính.
Lấy Notcoin trên chuỗi Ton làm ví dụ. Ứng dụng này đã thu hút rất nhiều sự tham gia của người dùng. số người tham gia khai thác lúc đó lên tới khoảng 36 triệu người. Người dùng có thể sử dụng robot trên Telegram để tham gia và kiếm thêm phần thưởng bằng cách nhấp liên tục vào màn hình điện thoại di động.
Một ưu điểm khác của mô hình "kiếm để chơi" là tính bền vững của nó. Bằng cách hạ thấp rào cản gia nhập và nhấn mạnh sự thú vị của trò chơi, mô hình này có thể thu hút lượng người dùng rộng hơn, không chỉ những người đam mê tiền điện tử. Theo một cuộc khảo sát trong ngành, hơn 40% người dùng mới của trò chơi áp dụng mô hình "kiếm để chơi" đến từ lĩnh vực trò chơi truyền thống, điều này giúp mở rộng đáng kể tiềm năng thị trường của GameFi.
Tuy nhiên, mô hình "kiếm tiền" cũng gặp nhiều thách thức. Làm thế nào để tránh lạm phát và mất giá token trong khi vẫn duy trì các động lực kinh tế vẫn là câu hỏi mà các nhà phát triển cần tiếp tục khám phá. Một số dự án thành công, chẳng hạn như Sweatcoin, đã đạt được nền kinh tế token tương đối ổn định bằng cách kiểm soát chặt chẽ số lượng phát hành token và thiết kế cơ chế tiêu dùng đa dạng.
Nhìn chung, mô hình "kiếm để chơi" thể hiện một bước chuyển đổi quan trọng trong lĩnh vực GameFi, cố gắng tìm sự cân bằng giữa trò chơi thú vị và tài chính trở lại. Cân bằng tốt hơn. Với sự tiến bộ của công nghệ và sự xuất hiện của nhiều dự án sáng tạo hơn, chúng tôi có lý do để tin rằng GameFi sẽ tiếp tục phát triển và mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi game phong phú và bền vững hơn.
3. Những thách thức và đổi mới của các mô hình kinh tế
Chiến lược quản lý thanh khoản: Tránh cái chết của các mô hình kinh tế Xoắn ốc
Trên thực tế, mô hình kinh tế của GameFi rất đơn giản. Hầu hết các dự án GameFi ban đầu đều áp dụng mô hình "khai thác-rút-bán" đơn giản. mô hình này có thể thu hút một lượng lớn người dùng trong thời gian ngắn, thường khó duy trì và dễ rơi vào vòng xoáy kinh tế chết chóc.
Trong mô hình này, lợi ích của bên dự án và người chơi thường xung đột với nhau. Để duy trì giá token, một số dự án có thể thực hiện các biện pháp gây tranh cãi, chẳng hạn như điều chỉnh độ khó khai thác hoặc tăng ngưỡng rút tiền, điều này càng làm trầm trọng thêm xung đột với người chơi. Đồng thời, một số người chơi còn coi game thuần túy là một công cụ “làm tóc” mà bỏ qua giá trị giải trí cũng như sự phát triển lâu dài của bản thân trò chơi.
Khám phá mô hình kinh tế bền vững: mã thông báo tiện ích và tạo giá trị trong trò chơi
Theo thứ tự Để giải quyết các vấn đề hiện tại trong lĩnh vực GameFi, một số dự án đã bắt đầu khám phá các mô hình kinh tế mới. Trong số đó, chế độ PVP (người chơi đấu với người chơi) đã nhận được sự quan tâm rộng rãi. Trong mô hình này, nền tảng đóng vai trò nhà cung cấp nội dung nhiều hơn, tạo môi trường chiến đấu cho người chơi mà không tham gia trực tiếp vào chu kỳ kinh tế. Mô hình này đặc biệt quan trọng trong giai đoạn người dùng hạt giống, vì nó có thể giúp các dự án nhanh chóng tích lũy cơ sở người dùng ban đầu đồng thời tránh sự can thiệp quá mức vào hệ thống kinh tế.
Tuy nhiên, việc xây dựng mô hình kinh tế bền vững vẫn gặp nhiều thách thức. Sự non nớt của thị trường và công nghệ, cùng với tâm lý tìm kiếm lợi nhuận ngắn hạn phổ biến của các nhà đầu tư và người chơi, khiến nhiều dự án gặp khó khăn trong việc cân bằng giữa sức hấp dẫn ngắn hạn và tính bền vững lâu dài. Mặc dù các dự án GameFi cấp 3A quy mô lớn có tiềm năng tạo ra các hệ thống kinh tế phức tạp và bền vững hơn, nhưng ngưỡng cao và chu kỳ phát triển dài cũng hạn chế mức độ phổ biến của chúng.
Ngược lại, các trò chơi nhỏ, đặc biệt là những trò chơi chạy trên nền tảng xã hội như Telegram, lại cho thấy những ưu điểm riêng. Loại trò chơi này không chỉ có rào cản gia nhập thấp mà còn có thể nhanh chóng mang lại trải nghiệm giải trí và lợi ích kinh tế cho người dùng, khiến bản thân hành động “chơi game” trở nên có giá trị. Mô hình này không chỉ đáp ứng nhu cầu giải trí của người dùng mà còn mang lại lợi ích kinh tế cho họ trong thời gian ngắn, từ đó tạo ra sự cân bằng giữa niềm vui tinh thần và lợi ích vật chất.
Về mức giá trị kỹ thuật, ứng dụng blockchain mang đến những khả năng mới để cải thiện tính bảo mật và công bằng của trò chơi. Các trò chơi hoàn toàn trực tuyến giúp giảm đáng kể nguy cơ gian lận, gian lận và sửa đổi trái phép bằng cách sử dụng công nghệ chuỗi khối và cơ chế đồng thuận phi tập trung. Điều này rất quan trọng để xây dựng một môi trường chơi game công bằng và minh bạch, đặc biệt là thu hút các cộng đồng chơi game coi trọng sự cạnh tranh.
Với sự phát triển của thị trường, chúng ta đã thấy một hiện tượng thú vị: một số lượng lớn các dự án GameFi sẽ xuất hiện trong mỗi chu kỳ tăng giá, nhưng chúng có thể tồn tại về lâu dài nhưng rất ít người được người chơi nhớ đến. Sự gia tăng hiện tại của các trò chơi Telegram phản ánh tâm lý FOMO của thị trường ở một mức độ nào đó và nó cũng cung cấp cho người dùng Web2 một lối vào thuận tiện vào thế giới Web3. Xu hướng này có thể thúc đẩy sự phân khúc hơn nữa trong lĩnh vực GameFi, chẳng hạn như sự khác biệt giữa các kiệt tác AAA và các trò chơi thông thường nhỏ.
Với sự xuất hiện của thị trường giá lên, nguồn vốn tiếp tục ngày càng chú ý đến thị trường GameFi. Đây vừa là cơ hội vừa là thách thức. Một mặt, dòng vốn có thể thúc đẩy đổi mới công nghệ và nâng cao chất lượng trò chơi; mặt khác, làm thế nào để duy trì bản chất của trò chơi và trải nghiệm người dùng khi theo đuổi vốn sẽ là một vấn đề quan trọng mà dự án GameFi phải đối mặt.
Nhìn về tương lai, GameFi sự đổi mới trong các mô hình kinh tế sẽ tiếp tục. Các bên tham gia dự án cần tìm sự cân bằng giữa việc thu hút người dùng mới và duy trì người dùng cũ, đồng thời có thể cần thiết kế các cơ chế trò chơi và kinh tế mã thông báo phức tạp hơn. Đồng thời, làm thế nào để đáp ứng nhu cầu “vừa giải trí vừa lợi nhuận” của người dùng, đồng thời tránh hiểu lầm là một “công cụ kiếm tiền” đơn thuần sẽ là chìa khóa quyết định liệu dự án GameFi có thể đạt được sự phát triển bền vững lâu dài hay không.
4. Triển vọng trong tương lai: Hướng phát triển của GameFi
Liệu GameFi có thể trở thành người dẫn đầu lĩnh vực tiền điện tử thế giới? "Super Mario" vẫn sẽ trở thành "Tetris"
Một câu hỏi quan trọng trong hướng phát triển trong tương lai của GameFi Bros." trong thế giới tiền điện tử? Mary", hay nó sẽ trở thành "Tetris"? Phép ẩn dụ này rất phù hợp, vì Super Mario đại diện cho tiềm năng dân chủ hóa rộng rãi, trong khi Tetris tượng trưng cho một thể loại thích hợp nhưng lâu dài.
Để đạt được bước đột phá phổ biến tương tự như Super Mario, một trò chơi "sát thủ" thực sự cần phải xuất hiện trong GameFi field. Trò chơi sẽ có thể thu hút một lượng lớn người dùng, không chỉ vì các ưu đãi tài chính mà còn vì lối chơi xuất sắc và thiết kế sáng tạo. Ví dụ: nếu một trò chơi có chất lượng "Huyền thoại đen: Ngộ Không" xuất hiện trên lĩnh vực GameFi, nó có khả năng kích hoạt một lượng lớn người dùng và thúc đẩy sự phát triển của toàn ngành theo hướng phổ biến.
Hiện tại, GameFi đã có những tiến bộ nhất định trong lĩnh vực mini game, đặc biệt là trên các nền tảng xã hội như Telegram. Những trò chơi này kết hợp thành công giải trí với phần thưởng tài chính, cho phép người dùng đạt được niềm vui tinh thần đồng thời đạt được những lợi ích hữu hình. Sự thành công của mô hình này mang lại nguồn cảm hứng quan trọng cho sự phát triển của GameFi trong tương lai: ngay cả những trò chơi nhỏ cũng có thể thu hút một lượng lớn người dùng miễn là chúng có thể cân bằng giữa lối chơi và động lực kinh tế.
Triển vọng hội nhập với ngành trò chơi truyền thống
Tuy nhiên, GameFi -Sự phổ biến ở quy mô cũng đòi hỏi sự tích hợp sâu sắc với ngành trò chơi truyền thống. Sự hội tụ này có thể mang lại một số thách thức, trong đó nổi bật nhất là vấn đề thuế. Nếu mô hình chơi để kiếm tiền được sử dụng rộng rãi trong các trò chơi truyền thống thì cách đánh thuế lợi nhuận từ trò chơi sẽ trở thành một vấn đề chính sách và pháp lý phức tạp. Đặc biệt là khi các quỹ ETF Bitcoin và Ethereum đã qua đi, blockchain đã dần bước vào thế giới tuân thủ. Các chính phủ có thể cần xây dựng các quy định mới để giải quyết thách thức này, điều này chắc chắn sẽ ảnh hưởng đến quỹ đạo phát triển của GameFi.
Một xu hướng khác đáng được chú ý là sự khác biệt hóa của lĩnh vực GameFi. Một mặt, chúng ta có thể thấy các dự án GameFi cấp 3A trưởng thành hơn sẽ xuất hiện. Loại trò chơi này có tiềm năng thu hút một lượng lớn game thủ truyền thống nhờ đồ họa chất lượng cao, cốt truyện phong phú và cơ chế trò chơi phức tạp. Ví dụ: nếu một trò chơi RPG thế giới mở kết hợp công nghệ blockchain xuất hiện và có thể mang lại trải nghiệm trò chơi tương đương với những kiệt tác 3A truyền thống, thì nó có khả năng trở thành yếu tố chính đưa GameFi trở thành xu hướng phổ biến.
Mặt khác, các trò chơi GameFi nhỏ dành cho người dùng thông thường cũng sẽ tiếp tục phát triển. Những trò chơi này có thể sẽ tập trung nhiều hơn vào các yếu tố xã hội và thông thường, mang đến cho người dùng trải nghiệm chơi game nhanh chóng, đơn giản nhưng thú vị. Ví dụ: chúng ta có thể thấy nhiều dự án GameFi kết hợp các tính năng mạng xã hội hơn, cho phép người dùng tham gia trò chơi một cách tự nhiên và kiếm được lợi ích trong các tương tác xã hội hàng ngày.
Nhìn chung, sự phát triển của GameFi trong tương lai sẽ rất đa dạng. Nó có thể sẽ không sao chép chính xác con đường trở nên nổi tiếng của Super Mario, cũng như không giới hạn ở vị thế thích hợp của Tetris. Thay vào đó, chúng ta có thể thấy một hệ sinh thái đang hình thành bao gồm các trò chơi thuộc mọi thể loại và quy mô. Trong hệ sinh thái này, các trò chơi 3A quy mô lớn và các trò chơi xã hội nhỏ cùng tồn tại, đồng thời các yếu tố trò chơi truyền thống và công nghệ chuỗi khối được tích hợp sâu để cung cấp các lựa chọn đa dạng cho nhiều loại người dùng khác nhau. Thành công của GameFi sẽ phụ thuộc vào khả năng liên tục cải thiện trải nghiệm người dùng trong khi vẫn duy trì sự đổi mới và giải quyết hiệu quả những thách thức chính như tính bền vững về kinh tế và tuân thủ pháp luật.