Nguồn: Daoshuo Blockchain
Tôi luôn hoài nghi về các ứng dụng xã hội trong thế giới tiền điện tử.
Theo ý kiến của tôi, vì nó là một ứng dụng mã hóa nên nó phải dựa vào các yếu tố cơ bản của chuỗi khối, sau đó phát triển một bài tường thuật về chuỗi khối xung quanh các yếu tố cơ bản này.
Trên đường đua này từng có ENS rất nổi tiếng. Nhưng sau ngần ấy năm, có vẻ như ngoại trừ một số loại tên miền đặc biệt dùng để khoe khoang, khoe khoang thì ENS vẫn chưa thực sự thể hiện được điểm nhấn nổi bật nào trong giới xã hội.
Trong thị trường tăng trưởng vừa qua, có những dự án như MASK dựa vào Twitter, nhưng chúng chỉ lợi dụng "xu hướng" lúc bấy giờ để trở nên phổ biến một thời gian rồi biến mất.
Tôi đã chú ý đến dự án PUSH. Dự án này chủ yếu dựa vào các yếu tố cơ bản của blockchain (địa chỉ ví) và phát triển các ứng dụng xung quanh địa chỉ, chẳng hạn như giao tiếp trực tuyến. Nhưng nó đã không trở nên phổ biến trong những năm gần đây.
Sau khi trải qua những trường hợp này, tôi thậm chí còn nghi ngờ liệu các ứng dụng xã hội trong lĩnh vực này có phải là một nhu cầu sai lầm hay không.
Vì thế khi lần đầu biết đến game xpet (xpet.tech), khi biết đây là game nuôi thú cưng trực tuyến, ấn tượng đầu tiên của tôi là: loại game này có sẵn trên Web 2. Điều này không có gì sáng tạo.
Ngoài ra, trò chơi này lúc đó chỉ có phiên bản di động và chưa có phiên bản plug-in web. Vì lý do bảo mật, tôi hầu như luôn cố gắng tránh các hoạt động mã hóa thường xuyên trên điện thoại di động của mình trong quá trình sử dụng hàng ngày.
Nên lúc đó tôi cơ bản không có động lực để thử trò chơi này.
Cho đến gần đây, khi trò chơi này cuối cùng cũng có phiên bản web plug-in, tôi tình cờ bắt đầu chơi thử.
Tuy nhiên, quá trình ban đầu không hề suôn sẻ: Tôi đã đọc nhầm blockchain và không để ý rằng tài khoản được chỉ định cho tôi là của Arbitrum. Tôi tưởng đó là Ethereum nên tôi đã chuyển tiền trực tiếp cho Arbitrum. Địa chỉ Ethereum đã được chuyển đi nên tôi bị mất rất nhiều tiền, điều này khiến tôi cảm thấy khá chán nản.
Tôi gần như đã thất bại ngay cả lần thử này.
Sau đó, tôi kiềm chế được cảm xúc của mình và bắt đầu chuyển tiền trở lại.
Sau khi chơi trò chơi xã hội này, tôi cảm thấy nó có vẻ hơi khác so với những trò chơi trước đó và quan trọng hơn là trò chơi này có thể mang lại trí tưởng tượng tốt.
Trước hết, nó sử dụng nền tảng Twitter để hiển thị và phương thức hiển thị tự nhiên hơn. Người dùng chơi trò chơi có thể nhìn thấy thú cưng và cấp độ của nó của những người dùng Twitter khác sở hữu nó.
Điều này làm tôi nhớ đến NFT như một ứng dụng hình đại diện.
Từ các loại tiền điện tử và những con khỉ nhàm chán hồi đó cho đến các NFT khác nhau trong hệ sinh thái dòng chữ ngày nay, tất cả chúng đều bắt đầu liên tục lộ diện và hình thành sự đồng thuận giữa những người dùng với sự trợ giúp của sự lan truyền của các hình đại diện trên Twitter, và thậm chí cả cuối cùng đã chuyển đổi thành giá trị của chúng ngày nay trong lĩnh vực xã hội.
Nhưng những hình đại diện NFT đó yêu cầu người dùng tải ảnh lên trước khi chúng có thể hiển thị trên Twitter. Trò chơi này có thể được tự động hiển thị trên Twitter mà không cần người dùng chủ động tải nó lên. Tuy nhiên, hiện tại người dùng vẫn cần click vào trang chủ của người dùng Twitter để xem.
Nhưng liệu Twitter có thể thêm hỗ trợ cho trò chơi này trong tương lai để người dùng có thể nhìn thấy thú cưng và cấp độ của họ ngay bên cạnh các bài đăng trên Twitter của họ mà không cần nhấp vào trang chủ không?
Nếu điều này có thể được thực hiện, nó sẽ có thể đạt được hiệu quả giao tiếp tương tự như các ứng dụng avatar một cách mượt mà hơn.
Ngoài ra, trong quá trình chơi, người chơi ít nhiều có thể cảm nhận được sự gắn bó nội tâm của mình với thú cưng ở một mức độ nào đó. Kiểu gắn bó này khiến người chơi trở nên gắn bó với ứng dụng này một cách có ý thức hoặc vô thức, chẳng hạn như nghĩ đến việc liên tục cho ăn và tương tác với nó.
Lúc đầu, trò chơi này chỉ có sự tương tác là cho ăn. Hiện nhóm dự án đã đưa ra tính năng tương tác tấn công quái vật (PvE). Trong tương lai, nhóm dự án cho biết sẽ ra mắt nhiều trò chơi hơn.
Rõ ràng trong tương lai trò chơi này sẽ tìm mọi cách để tăng độ gắn bó của người dùng với nó.
Loại độ nhớt này có vẻ khác với độ nhớt của các trò chơi P2E trước đây vốn được chơi hoàn toàn bằng vàng. Nó thiên về độ nhớt về mặt tinh thần hơn. Độ nhớt này tự nhiên hơn và sẽ mạnh hơn theo thời gian.
Trò chơi này cũng yêu cầu người dùng mua xu và thức ăn để nuôi thú cưng để đảm bảo nó không bị chết đói. Nhưng về cơ bản, miễn là người dùng không quá nhiệt tình trong việc mua các thú cưng khác, chỉ giữ miễn phí một thú cưng mà trò chơi cung cấp cho anh ta và nâng cấp một chút thú cưng đến một cấp độ nhất định, thì số tiền kiếm được mỗi ngày có thể được duy trì và không cần phải tốn thêm tiền. Tiền để tiếp tục trò chơi.
Điều này sẽ không gây quá nhiều áp lực tài chính cho người chơi.
(Lưu ý: Tôi không nhớ rõ liệu thú cưng nguyên thủy nhất có tạo ra xu mỗi ngày mà không cần nâng cấp hay không và tôi không nhớ rõ liệu số xu do thú cưng cấp rất thấp tạo ra có đủ để duy trì hay không cuộc sống hàng ngày. Khi tôi chơi, tôi đã sạc lại và nâng cấp nó. Bây giờ số tiền kiếm được mỗi ngày là quá đủ để duy trì sự sống của nó.)
Mặc dù sự phát triển của trò chơi này vẫn còn ở giai đoạn sơ khai , Nó có thể tưởng tượng rằng một khi tạo được sự đồng thuận giữa người dùng, phía dự án chắc chắn sẽ bổ sung thêm nhiều chức năng "rất cần thiết", chẳng hạn như nhiều giao dịch hơn, tính thanh khoản cao hơn, phương thức giao tiếp mạnh mẽ hơn, v.v.
Sau khi một trò chơi như vậy thực sự ra mắt, tôi nghĩ về cơ bản có thể thu hút người dùng Web 2 và thu hút người dùng từ thế giới Internet truyền thống đến thế giới mã hóa.
Tất nhiên, trò chơi này hiện tại cũng có một vấn đề không thể bỏ qua: đó là sự ẩn danh về lai lịch của nhóm dự án.
Nhưng sau khi quan sát khoảng thời gian này, tôi vẫn ngưỡng mộ khả năng lặp lại và đổi mới của nhóm dự án. Vì khả năng này nên tôi vẫn có những kỳ vọng nhất định đối với phía dự án. Vì vậy, tôi sẵn sàng chấp nhận rủi ro và chơi nó để xem tương lai của nó sẽ ra sao.
Nhưng dù thế nào đi nữa, rủi ro này vẫn sẽ là mối nguy hiểm tiềm ẩn lớn cho đến khi nó được loại bỏ. Đây là điều mà tất cả người chơi cần hết sức cảnh giác trước khi tham gia thị trường.
Vì vậy, tôi đề nghị rằng khi người chơi tham gia vào trò chơi này, tốt hơn hết là nên có tâm lý thử thách và giải trí, không nên đầu tư nhiều hơn khả năng chịu rủi ro của mình cho việc "làm vàng" và nâng cấp mù quáng.