Nguồn: GMG Labs
Sự ra đời của Gamefi là một sự thay đổi mang tính cách mạng, chuyển từ trò chơi Web2 truyền thống sang thế giới trò chơi Web3 đầy sáng tạo. Sự thay đổi này không chỉ là sự nâng cấp về công nghệ mà còn là sự định hình lại cách game thủ tương tác với giải trí kỹ thuật số.
Trong kỷ nguyên trò chơi Web2, trò chơi chạy trên các máy chủ tập trung do nhà phát triển và nhà xuất bản kiểm soát. Theo cấu trúc này, tài sản trong trò chơi (chẳng hạn như giao diện, vũ khí hoặc cải tiến nhân vật) hoàn toàn do người sáng tạo trò chơi phát triển và quản lý và về cơ bản không thể chuyển nhượng hoặc giao dịch bên ngoài hệ sinh thái trò chơi, điều này hạn chế đáng kể quyền sở hữu và giá trị tài sản của người chơi. Ngoài ra, các mô hình tiền tệ trong trò chơi Web2 thường dựa vào các giao dịch vi mô, phí đăng ký hoặc doanh thu quảng cáo, khiến các công ty trò chơi có được lợi ích bất cân xứng.
Trò chơi Web3 đã mang lại sự thay đổi mô hình cho ngành công nghiệp trò chơi thông qua tính chất phi tập trung của công nghệ chuỗi khối. Một trong những tính năng cốt lõi của trò chơi Web3 là cung cấp cho người chơi quyền sở hữu kỹ thuật số đối với tài sản trong trò chơi thông qua mã thông báo không thể thay thế (NFT). Khác với tài sản trò chơi Web2 truyền thống, sự xuất hiện của NFT cho phép người chơi thực sự sở hữu những tài sản này, cho phép người dùng giao dịch tự do trên các trò chơi và nền tảng khác nhau, chuyển thời gian và tài nguyên đã đầu tư thành giá trị trong thế giới thực.
Trò chơi Web3 cũng tận dụng khả năng phân cấp của blockchain để cải thiện tính minh bạch và bảo mật của trò chơi, loại bỏ trung gian và giảm nguy cơ gian lận. Đồng thời, trò chơi Web3 thường áp dụng mô hình "Chơi để kiếm tiền", cho phép người chơi kiếm tài sản kỹ thuật số bằng cách tham gia trò chơi, do đó dân chủ hóa nền kinh tế trò chơi. Mô hình này cho phép người chơi nhận được lợi nhuận kinh tế trực tiếp khi tham gia và đóng góp, đồng thời các thuộc tính tài chính kết hợp sẽ mở ra nguồn thu nhập mới cho người chơi.
Những khác biệt sâu sắc giữa trò chơi Web2 và Web3 là rất đáng kể. Trò chơi Web3 dự kiến sẽ thay đổi hoàn toàn trải nghiệm chơi trò chơi bằng cách ủng hộ việc phân cấp, giới thiệu NFT để hiện thực hóa quyền sở hữu thực sự của tài sản kỹ thuật số và các mô hình kiếm tiền đổi mới, tạo ra bầu không khí công bằng và minh bạch hơn cho người chơi trên toàn thế giới.
Mô hình kinh doanh
Từ góc độ mô hình kinh doanh, Trò chơi Web3 có thể được coi là một dạng trò chơi Web2 hướng tới tương lai. Thông qua khả năng tập trung hóa, Web2 tạo ra tính kinh tế theo quy mô và giảm chi phí biên của sản xuất và tiêu dùng, từ đó có thể phục vụ một số lượng lớn nhóm người dùng với hiệu suất chi phí cực cao. Do đó, trong khi người dùng tận hưởng sự tiện lợi trong Web2, họ cũng phải trả giá trị sản xuất và tiêu dùng - nền tảng, với tư cách là trung gian, kiểm soát hoạt động kinh doanh lưu lượng truy cập bằng cách đặt ra các quy tắc và người dùng phải tuân theo các quy tắc này để tham gia.
Ngược lại, các trò chơi Web3, dựa trên sự tập trung của Web2, cố gắng giành lại quyền sở hữu tài sản thông qua các máy chủ mở và minh bạch. Trong Web3, hành vi sản xuất và tiêu dùng của người dùng được liên kết với danh tính của họ, tức là ví của họ. Không chỉ tiền mà các giá trị liên quan khác của người dùng cũng thuộc sở hữu của người dùng. Nền tảng chỉ cung cấp sự lựa chọn công bằng và minh bạch và người dùng có thể tham gia có chọn lọc bằng cách đồng ý với các quy tắc của nền tảng. Mô hình này có thể nói là khác biệt cơ bản với Web2.
Khía cạnh giá trị người dùng
Từ góc độ giá trị người dùng, ngoài việc cung cấp dịch vụ tài chính, trò chơi hoặc nền tảng Web2 còn tập trung nhiều hơn vào việc đáp ứng nhu cầu xã hội, nhu cầu tôn trọng và tự thể hiện của người dùng nhu cầu. Nói cách khác, hầu hết các dịch vụ do Web2 cung cấp không chỉ giới hạn ở lợi ích tiền tệ mà tập trung nhiều hơn vào nhu cầu tâm lý của người dùng. Trong Web3, động lực chính của người dùng thường là kiếm lợi nhuận. Mối quan tâm đầu tiên của họ là liệu có cơ hội kiếm lợi nhuận hay không, sau đó họ mới xem xét các yếu tố khác. Tất nhiên, khi số lượng người dùng tăng lên, giá trị gia tăng của nền tảng Web3 sẽ dần vượt quá lợi ích kinh tế thuần túy, từ đó hiện thực hóa lợi ích thực sự của quyền sở hữu người dùng, tương tự như trải nghiệm người dùng của Web2.
Một ví dụ tương phản khác là trò chơi Web2 có thể mang lại cho người dùng cảm giác ưu việt hơn trong việc sử dụng sản phẩm và thỏa mãn nhu cầu giải trí của họ, điều này tương đối khan hiếm trong Web3. Cảm giác ưu việt thường nảy sinh từ một nhóm người dùng rộng hơn có chung hệ tư tưởng và hành vi được công nhận rộng rãi. Tuy nhiên, mặc dù các sản phẩm Web3 có thể mang lại cảm giác ưu việt tương tự trong các phân khúc cụ thể nhưng vẫn tương đối khó đạt được điều này đối với nhóm người dùng Internet rộng hơn.
Bạn có thể thấy sự khác biệt giữa Web2 và Web3 ở dạng hiện tại từ một công thức sản phẩm đơn giản:
Giá trị sản phẩm = giá trị chức năng + giá trị cảm xúc + giá trị tài sản
Web3 đương nhiên phù hợp để cung cấp thanh khoản do tính minh bạch của blockchain và lĩnh vực tài chính là loại sản phẩm cần thanh khoản nhất. Vì vậy, thuộc tính tài chính của Web3 sẽ được phát triển trước tiên, chủ yếu cung cấp giá trị tài sản. Trong tương lai, Web3 cũng sẽ tăng dần nguồn cung cấp giá trị chức năng và giá trị cảm xúc, điều đó có nghĩa là Web3 sẽ dần phát triển thành phiên bản phát triển của Web2, giống như tiền kỹ thuật số là sự phát triển của hệ thống tài chính truyền thống. Khi cơ sở người dùng mở rộng và nhu cầu đa dạng hóa, Web3 sẽ tiếp tục phát triển và có thể đáp ứng nhiều nhu cầu hơn của người dùng.
Kích thước thiết kế sản phẩm
Trong trò chơi Web2, mô hình kinh doanh, chức năng sản phẩm và chiến lược vận hành thực tế là tương đối cố định và mô hình được sử dụng phổ biến nhất là dựa trên "mua số lượng bằng tiền". , bằng cách thu hút lưu lượng truy cập của người dùng và sau đó chuyển nó thành doanh thu nền tảng. Trong mô hình này, khoảng cách giữa nền tảng và người dùng tương đối dài và người dùng thường ở vị trí tương đối thụ động, trong khi nền tảng ở vị trí thống trị.
Thời gian trôi qua, mô hình kinh doanh và phương thức vận hành của Web3 vẫn đang được khám phá và thay đổi. Hầu như thỉnh thoảng, các khái niệm và lối chơi mới sẽ xuất hiện, chẳng hạn như Serverfi, đã được thảo luận nhiều gần đây (người chơi có thể được phép kết hợp tài sản trong trò chơi của mình để giành quyền tự chủ máy chủ; tiếp tục thưởng cho những người chơi có tỷ lệ giữ chân cao, cung cấp phần thưởng có mục tiêu dành cho người chơi có tỷ lệ giữ chân cao, duy trì sức sống của tiền kỹ thuật số và sức khỏe của hệ sinh thái trò chơi So với việc P2E kiếm tiền bằng cách chơi trò chơi, khái niệm ServerFi giống kiếm tiền thông qua chính trò chơi hơn) và nỗ lực tìm kiếm. sự ổn định và ổn định trong quá trình thay đổi liên tục. So với game Web2, Web3 chú trọng hơn đến hoạt động của người dùng và cộng đồng. Cần phải hiểu sâu sắc nhu cầu của người dùng và thậm chí đặt mình vào vị trí của người dùng. Điều này trở thành chìa khóa để xây dựng một sản phẩm thành công và đạt được danh tiếng tốt. Chỉ khi có sự tham gia sâu sắc của người dùng và cộng đồng thì trò chơi Web3 mới có thể phát triển tốt hơn.
Sự khác biệt giữa game Web2 và Web3 không chỉ thể hiện ở trình độ kỹ thuật mà còn thể hiện những khái niệm hoàn toàn khác nhau ở nhiều khía cạnh như mô hình kinh doanh, giá trị người dùng và thiết kế sản phẩm. Bản chất tập trung của trò chơi Web2 cho phép nền tảng kiểm soát các quy tắc trò chơi và mối quan hệ với người dùng, trong khi Web3 mang đến cho người dùng nhiều quyền và sự tham gia hơn thông qua công nghệ chuỗi khối phi tập trung, cho phép người chơi thực sự sở hữu và kiểm soát tài sản và giá trị của họ trong trò chơi.