외부 세계에 대해 아무것도 모르는 사람이라면 게임 산업이 빠르게 발전해 왔다는 것을 알 수 있습니다. 코로나19로 수혜를 입은 업종 중 하나다.
즉, 일반 투자자는 다음 성장 수치를 모를 수 있습니다.
글로벌 게임 시장은 현재 1,800억 달러 규모이며 세계에서 가장 빠르게 성장하는 엔터테인먼트 형태입니다. 참고로 전 세계 영화 산업의 가치는 1000억 달러이고 북미의 모든 스포츠는 연간 총 수익이 730억 달러입니다.
![](https://s3.cointelegraph.com/uploads/2021-11/9e74211f-7472-40a9-a5d7-365a715c6105.png)
글로벌 게임 시장 수익원: Bloomberg, Pelham Smithers, GamingScan.com
전문가들은 2025년까지 온라인 게임 스트리머 수가 10억 명에 이를 것으로 내다보고 있다.
2018년 미국에서 가장 많이 본 4개의 스포츠 이벤트 중 3개는 전통적인 스포츠도 아니었습니다. 그들은 e 스포츠 이벤트입니다. 예를 들어 League of Legends 토너먼트는 AFC 토너먼트보다 3000만 뷰, NCAA 축구 토너먼트보다 4500만 뷰가 더 많았습니다.
![](https://s3.cointelegraph.com/uploads/2021-11/e38f7716-df86-4d90-a491-bdcdf6615c99.png)
미국 e스포츠 시청자 출처: [email protected]
Travis Scott은 지난 4월 인기 게임 플랫폼인 Fortnite에서 라이브 공연을 했습니다. TechCrunch 및 GamesIndustry.biz에 따르면 이 게임은 1,230만 회 이상의 조회수를 기록했으며 Scott은 2,000만 달러 이상의 수익을 올렸습니다.
그래서, 무슨 일이야? 이 성장은 어디에서 오는 것입니까?
우리는 그것의 대부분을 기술의 발전과 기하급수적인 성장에 기인한다고 볼 수 있습니다. 기술은 우리가 소통하고, 수집하고, 정보를 생성 및 소비하고, 가치를 전달하고, 온라인 커뮤니티를 형성하는 방식을 계속해서 변화시키고 있습니다.
전 스타벅스 CEO인 하워드 슐츠는 자신의 커피숍 컨셉으로 "제3의 물리적 공간"이라는 아이디어를 대중화했습니다. 그는 인간이 사무실과 집 밖에서 모일 수 있는 "제3의 공간"이 필요하다고 주장합니다. 답은 스타벅스다.
우리는 오늘날 젊은 세대들 사이에서도 같은 개념을 봅니다. 단지 이 새로운 공유 공간이 디지털이고 메타버스라고 불립니다. 이제 점점 더 많은 아이들이 여기서 놀고 있습니다. 그들은 친구들과 사귀고, 음악을 듣고, 비디오 게임을 하기 위해 그곳에 갑니다. AOL 온라인 대화방, Myspace, Facebook, 마지막으로 Metaverse와 같은 디지털 커뮤니티의 다음 반복이라고 생각할 수 있습니다.
이제 메타버스에서 콘서트가 있습니다. Burning Man("Burning Man"은 1986년에 시작되었으며 기본 신조는 커뮤니티, 포함, 창의성, 패션 및 반소비주의의 개념을 촉진하는 것입니다.)이 디지털화되었습니다. 이제 막 시작했습니다.
게임 히스토리
최초의 비디오 게임은 50년대 후반에 등장했으며 Pong과 유사한 간단한 테니스 게임이었습니다. 나중에 Atari는 1977년에 발명되었습니다. Nintendo는 80년대 초반에 "Mario Brothers", "The Legend of Zelda", "Donkey Kong"과 같은 인기 게임을 출시하기 시작했습니다.
비즈니스 모델이 수년에 걸쳐 극적으로 변화했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어, 우리는 GameStop에서 게임에 60달러를 지불하고 떠났습니다. 이것은 일회성 지불이며 무제한으로 재생할 수 있습니다. 게임은 할리우드 영화가 홍보되고 배포되는 방식과 유사한 방식으로 출시됩니다. 수익의 90%는 처음 2주 동안 생성됩니다.
이 모델은 이제 구식입니다. 부분 유료화 모델이 우선합니다. 사용자는 게임을 무료로 경험하고 게임 내 구매를 통해 스킬 업그레이드, 캐릭터 옷 입히기, 무기 구매, 애니메이션 향상 등을 할 수 있습니다. 오늘날 Roblox, Fortnite 및 기타 인기 있는 게임에서 이를 볼 수 있습니다.
사용자가 게임에 몰입하고 친구들과 경쟁할 수 있도록 레벨을 올릴 수 있기 때문에 게임 개발자에게 더 유리한 모델입니다. 우리는 게임 속 캐릭터, 그들이 휘두르는 무기, 그들이 가진 스킨을 통해 젊은 세대 사이에서 사회적 신호가 생성되는 세상으로 이동하고 있습니다. 이 미래에 오신 것을 환영합니다.
게임이 블록체인으로 이동하는 이유
오늘날 게임은 폐쇄된 데이터 네트워크에서 진행됩니다. 즉, 플랫폼이 소유하는 동안 사용자는 자신의 게임 내 자산(스킨, 캐릭터, 능력 등)을 소유할 수 없습니다. Axie Infinity는 사용자가 Axie에서 NFT(Non-Fungible Token)와 같은 자신의 자산을 소유하고 자유 시장/게임 경제에서 이익을 위해 이러한 자산을 판매할 수 있기 때문에 이러한 틀을 깨고 있습니다. 올해 5월 이후 Axie Infinity 사용자가 얻은 금액은 다음과 같습니다.
![](https://s3.cointelegraph.com/uploads/2021-11/fd9e719b-1132-42c5-9039-bf0a39cd121e.png)
Axie Infinity 총 수입원: 토큰 터미널
토큰 터미널(Token Terminal)에 따르면 개방적이고 허가가 필요 없는 유료 플레이 블록체인 게임의 연간 수익은 약 27억 달러입니다. 중요 사항: 블록체인 기술은 사용자가 게임 내 자산을 소유할 수 있는 도구입니다. 이것은 오늘날 사용되는 기술로는 불가능합니다.
블록체인은 게임 경제가 유기적으로 형성되도록 합니다. 사용자는 게임을 하기 위해 비용을 지불할 수 있습니다. Axie Infinity는 여기에서 다시 이어집니다. Axie 사용자는 Axie NFT 및 AXS 기본 토큰에 투자하여 게임을 시작합니다. 거기에서 그들은 플레이/경쟁을 통해 SLP 토큰을 얻을 수 있습니다. 획득한 토큰은 다른 암호화 자산이나 명목 화폐 등으로 교환할 수 있기 때문입니다. COVID-19로 인한 경제 위기 속에서 Axie Infinity를 플레이하며 평소 월급의 몇 배를 벌고 있는 필리핀 사용자가 많다는 것은 꽤 멋진 일입니다. 한 가지 질문을 드리겠습니다. 블록체인에서 게임을 플레이하고 돈을 받는 것과 블록체인이 아닌 게임에서 돈을 받지 않는 것, 어떤 것을 선택하시겠습니까? Charlie Munger가 말했듯이 "인센티브를 보여주면 결과를 보여드리겠습니다."
퍼블릭 블록체인은 허가 없이 모든 사람에게 열려 있습니다. 휴대폰과 인터넷이 있습니까? 좋습니다. 가입하실 수 있습니다. 이는 오늘날의 폐쇄형 데이터 아키텍처에서 작동하는 방식이 아닙니다. 특히 미국 이외 지역에 거주하는 경우 더욱 그렇습니다. 블록체인에 참여할 수 있을 뿐만 아니라 수익도 얻을 수 있습니다. 신흥 시장에서 4G 및 5G 기술이 발전하고 스마트폰 채택이 계속 확대됨에 따라 가까운 장래에 점점 더 많은 사용자가 암호화폐 및 블록체인 게임에 노출될 것으로 예상할 수 있습니다.
개방형 프로토콜은 기존 기술의 비용을 압축합니다. 퍼블릭 블록체인은 개방형 프로토콜입니다. 이더리움은 개방형 프로토콜입니다. 누구나 이더리움에서 게임을 만들 수 있습니다. 이렇게 하면 본질적으로 대부분의 운영 및 자본 비용을 이더리움 기본 계층 블록체인에 아웃소싱하므로 기업가가 게임을 시작하기가 더 쉽습니다. 낮은 진입 장벽은 경쟁을 증가시킵니다. 이것은 궁극적으로 최종 사용자에게 이익이 됩니다. 우리는 역사상 여러 번 이것을 보았습니다. 블록체인은 오픈 소스 기술의 차세대 버전일 뿐입니다.
탈중앙화. 블록체인은 개방적이고 허가가 없기 때문에 누구나 블록체인을 기반으로 구축할 수 있습니다. 이는 향후 Ethereum, Solana, Cosmos 등과 같은 다양한 기본 블록체인을 기반으로 구축된 블록체인 게임을 기대해야 함을 의미합니다. 사용자는 쉽게 게임을 전환할 수 있으며 스킨, 아바타 또는 무기와 같은 자신의 자산을 NFT 형태로 가져올 수 있습니다. 이것은 오늘날 불가능합니다. 또한 사용자가 선택하면 이익을 위해 NFT 자산을 거래할 수 있습니까, 아니면 NFT를 구축하고 싶습니까? 해보세요. 게임 장비를 소유할 필요가 없습니다.
게임 경제는 미래이며 블록체인에서 일어날 것입니다.
Cointelegraph Chinese는 블록체인 뉴스 정보 플랫폼이며 제공되는 정보는 작성자의 개인적인 의견일 뿐이며 Cointelegraph Chinese 플랫폼의 입장과 관련이 없으며 어떠한 투자 및 재정 조언도 구성하지 않습니다. 독자 여러분은 올바른 화폐 개념과 투자 개념을 정립하고, 진지한 위험 인식 제고를 부탁드립니다.