메타버스는기술의 다음 조 달러 기회 점점 더 많은 기업이 소비자가 실생활에서 가능한 것 이상을 경험할 수 있는 몰입형 가상 공간에 관심을 보이고 있습니다. 이했다강조 CB Insights의 최근 보고서에 따르면 Metaverse는 패션, 소매, 게임, 교육 등을 포함하여 최소 13개의 주요 산업을 혼란에 빠뜨릴 것입니다.
주목할 만하지만 다양한 메타버스 환경이 여전히 진행 중입니다. 예를 들어 거대 기술 기업인 Microsoft발표 5월 24일 근로자가 증강 현실 헤드셋을 착용하고 공급망을 관리할 수 있는 "산업 메타버스"를 만들었습니다. 반면 벤처 캐피탈 회사인 Andreessen Horowitz(a16z)는게임 인프라 및 기술 "메타버스의 핵심 빌딩 블록"이 될 것입니다.
유틸리티가 핵심입니다
이렇듯 어떤 형태의 메타버스 생태계가 소비자들에게 가장 큰 반향을 불러일으킬지는 불분명하다. 그러나 최근의 발전으로 볼 때,대체 불가능한 토큰 형태의 아바타 (NFT)는 가상 공간 내에서 사용자의 디지털 ID 역할을 하는 메타버스에서 중요한 역할을 할 것입니다.
예를 들어, 블록체인 기반 메타버스 프로젝트인 더 샌드박스(The Sandbox)의 공동 설립자이자 최고 운영 책임자인 Sebastien Borget은 아바타가 메타버스에서 사용자의 신원을 나타내는 새로운 표현이라고 코인텔레그래프에 말했습니다.
“아바타를 활용하면 누구나 이전에는 불가능했던 방식으로 디지털 방식으로 자신을 표현할 수 있습니다. 또한 진정으로 자신의 신원을 소유하고 여러 분산형 애플리케이션과 가상 세계에서 NFT를 통해 이를 수행할 수 있는 것은 주류 청중이 매우 구체적이고 쉽게 이해할 수 있는 예입니다.”
Borget은 메타버스의 아바타가 사용자의 다양한 기분, 취향 및 외모를 나타낼 수 있다고 덧붙였습니다. "아바타는 궁극적으로 우리가 메타버스 내에서 상호 작용하는 방식을 결정합니다."라고 그는 말했습니다.
Borget은 더 샌드박스가 메타버스 생태계 내에서 사용할 Elvis Presley 아바타를 만들 계획이며, 이를 통해 수백만 명의 사용자가 Elvis Presley로 "변신"할 수 있다고 말했습니다.
Borget은 Elvis 아바타가 재미있는 작업을 완료하기 위해 가상 타임 캡슐을 통해 팬들을 수송할 것이라고 언급했습니다. 그는 “사용자는 더 샌드박스 메타버스에서 멤피스 마피아 회원으로 진출할 수 있을 것”이라고 말했다. Borget은 그러한 기능이 매우 재미있을 수 있다고 믿습니다. Memphis Mafia는 Elvis Presley의 친구, 동료 및 직원 그룹에 Elvis의 경력을 함께하고 보호하기 위해 미디어에서 부여한 별명이기 때문입니다.
Run it Wild의 크리에이티브 디렉터인 David Porte는 Cointelegraph에 스튜디오의 5,000개의 고유한 Elvis 아바타 컬렉션이 The Sandbox의 다른 모든 아바타와 상호 작용할 수 있을 것이라고 말했습니다.
재미있으면서도 아바타의 유틸리티라고도 하는 이러한 기능은 메타버스 생태계 내에서 디지털 정체성을 보장하기 위한 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 예를 들어, Porte는 이 특정 프로젝트를 통해 Run it Wild의 궁극적인 목표는 경계를 초월하기 위해 유틸리티와 같은 Web3 레일을 사용하여 Elvis 팬 문화를 위한 가상 만남의 장소를 구축하는 것이라고 언급했습니다.
FLUF World의 공동 창립자인 Aaron McDonald는 이에 대해 설명합니다.3D 메타버스 생태계 — 아바타가 Web3 기능을 사용하여 더 넓은 커뮤니티에 시각적으로 참여하는 동안 유틸리티는 사용자 캐릭터에 목적을 부여하는 것이라고 Cointelegraph에 말했습니다. "유틸리티는 사용자가 메타버스의 경제에 참여할 수 있도록 도와줍니다. 이는 Web3가 커뮤니티 소유 및 커뮤니티 가치 창출에 관한 것이기 때문에 중요합니다."라고 그는 말했습니다.
예를 들어, McDonald는 FLUF 생태계 내의 각 캐릭터가 소유자의 아바타가 될 수 있는 능력을 가지고 있으며 고유한 목적과 기능을 가지고 메타버스에서 캐릭터의 대표자 역할을 한다고 지적했습니다. McDonald는 FLUF가 정점 아바타라고 설명했습니다. "그들은 생태계의 열쇠입니다. 생태계에서 우리가 창출하는 많은 가치에 대한 패스 역할을 할 뿐만 아니라 FLUF World에서 시작 캐릭터를 만드는 데 도움이 되는 번식 기능도 있습니다." McDonald는 Party Bears가 초기 메타버스의 주요 부분이 될 것으로 믿는 기능인 음악에 중점을 두고 있으며 Seekers는 분산된 통신 네트워크의 핵심인 아바타라고 덧붙였습니다.
또한 McDonald는 "thingies"는 인공 지능 또는 AI 기능으로 뒷받침되는 FLUF 생태계 내의 아바타라고 지적했습니다. "자매 회사인 Altered State Machine의 AI 프로토콜을 사용하여 각 아바타는 특정 기능을 겨냥한 '두뇌'를 가질 수 있습니다."라고 그는 설명했습니다. Altered State Machine(ASM)의 전략 책임자인 Erin Zink는 회사가 AI 기반 아바타를 통해 메타버스에 다양성과 무작위성을 도입하고 있다고 Cointelegraph에 말했습니다. "이 아바타들은 서로 다른 강점과 약점을 가지고 있으며 예측할 수 없고 독특합니다."라고 그녀는 말했습니다. Zink는 ASM의 AI 에이전트에 두 가지 구성 요소가 있다고 설명했습니다.
“하나는 Bored Ape 요트 클럽 NFT, FLUF World의 3D 아바타 또는 웹사이트의 챗봇과 같은 AI의 시각적 표현입니다. 그러나 이것은 단지 미학입니다. 에이전트의 나머지 절반은 두뇌입니다. Brain NFT는 학습 및 진화가 가능하며 다양한 형태와 세계에서 상호 운용이 가능합니다.”
Brains의 작동 방식을 시연하기 위해 Zink는 ASM이 최근에출시 40,000개의 3D 맞춤형 축구 캐릭터로 구성된 인공 지능 축구 협회 NFT. 징크에 따르면, 이 아바타들은 AIFA라는 ASM의 차기 탈중앙화 축구 게임에서 4인 1조로 경쟁할 예정이다. “각각의 AIFA 올스타를 ASM Brain과 결합하고 플레이할 4인조 팀을 만드십시오. 그들을 훈련시키고 순위를 올려 글로벌 챔피언이 될 수 있습니다.”라고 그녀는 말했습니다. Zink는 ASM이 AI 기반 캐릭터를 사용하는 "The Next Legends"라는 복싱 게임을 곧 출시할 계획이라고 덧붙였습니다.
메타버스에서 디지털 ID의 미래
메타버스 환경이 어떻게 진화할지 완전히 결정하기는 어렵지만, 업계 전문가들은 아바타와 유틸리티가 사회적 상호작용과 앞으로의 정체성을 위한 핵심 요소라고 믿고 있습니다.
FLUF World에 등장하는 3D 애니메이션 NFT 로봇의 제작자인 Seekers와 Sylo의 공동 설립자인 Dorian Johannink는 NFT가 JPEG 단계를 넘어감에 따라 사용자가 자산에 참여할 수 있는 더 많은 방법을 제공하는 것이 필수적이라고 Cointelegraph에 말했습니다. 메타버스에서: "캐릭터 아바타는 출발점이지만 장기적인 참여를 개발하기 위해 이러한 자산과 환경은 보유자에게 몰입하고 기능적 이점을 제공하는 데 도움이 되는 더 깊은 고유 기능을 지속적으로 제공해야 합니다."
이를 염두에 두고 Borget은 The Sandbox가 예를 들어 Bored Ape Yacht Club과 같은 메타버스에서 더 많은 아바타 NFT 컬렉션을 활성화하기 위해 적극적으로 노력하고 있다고 말했습니다. 3월 27일 더 샌드박스 공식 트위터 계정에 트윗이 올라왔다.참조 이것. “물론 우리는 모든 2D 컬렉션의 3D 복셀 버전을 보고 싶습니다. 그리고 곧 출시될 People of Crypto와 같은 특정 컬렉션이 있어 아바타 자체에 유용성을 구축할 수 있습니다. 이 경우 소유자는 첫 번째 Metaverse Pride Parade인 Metapride에 참여할 수 있습니다.”라고 Borget은 말했습니다.
곧 그렇게 될 수 있지만 개발을 방해할 수 있는 문제가 있습니다. 예를 들어, Borget은 2D NFT 컬렉션을 대화형 아바타로 변환하는 어려움에 대해 언급하면서 복셀의 미학에는 재능과 창의성이 필요하다고 언급했습니다. 또한 솔라나 네트워크에 구축된 NFT 아바타 프로젝트인 Dinodawg Kingdom의 공동 설립자인 James Dewhirst는 프로젝트가 아직 모든 플랫폼에서 사용할 수 있는 범용 아바타 모델을 구축할 수 없다고 코인텔레그래프에 말했습니다.
“다양한 유틸리티를 제공하려면 Dinodawgs가 예를 들어 Unity에서와 마찬가지로 언리얼 엔진에서도 똑같이 잘 작동하도록 해야 합니다. 이는 매우 복잡한 맞춤식 프로세스이며 각 파트너와 긴밀히 협력하여 아바타가 플랫폼에서 원활하게 작동할 수 있도록 해야 합니다.”
Ethernity의 창립자이자 NFT 크리에이티브 스튜디오인 Ethernal Labs의 CEO인 Nick Rose는 현재 가장 큰 문제는 다양한 메타버스가 상호 운용되지 않는다는 점이라고 Cointelegraph에 말했습니다.
“오늘날 Metaverse 생태계를 60,000피트 높이에서 살펴보면 물을 통해 서로 연결된 다양한 대륙이 있는 세계 지구처럼 보이지 않습니다. 대신 자체 커뮤니티를 구축하는 사일로 세계의 골판지 패치워크입니다.”