저자: 글래스노드, 앨리스 콘; 편집: 덴쿤, 골든 파이낸스
요약
이더넷의 이더넷은 레이어 2 확장 솔루션의 비용 절감을 위해 설계된 새로운 데이터 스토리지 용량을 도입한 Dencun 업그레이드.
이 업그레이드는 또한 유효성 검사기 세트의 성장을 관리하고 효율적인 노드 통신을 유지하기 위해 들어오는 유효성 검사기에 고정된 제한을 부과합니다.
이 변경은 신규 이더 발행 비율을 감소시켜 이더의 토큰 정책에 영향을 미칠 수 있습니다. 이는 이더 공급량 감소로 이어질 수 있습니다.
확장 솔루션 비용 절감
3월 13일 수요일, 이더는 또 다른 주요 업데이트를 경험했습니다. 칸쿤-데네브(덴쿤) 업그레이드는 이더의 롤업 인프라에 큰 변화를 가져왔습니다. 또한 이 업그레이드는 노드 통신과 네트워크 안정성을 개선하기 위해 이더의 플레지 풀을 일부 변경했습니다.
최근 몇 년 동안 이더리움 네트워크가 더 많은 트랜잭션을 처리하는 데 도움이 되는 다양한 솔루션이 등장했습니다. 롤업은 이더 블록체인 외부에서 별도의 실행 환경을 사용하여 트랜잭션을 실행하는 블록체인의 한 유형입니다. 롤업은 롤업 중에 발생하는 대량 트랜잭션을 집계하여 개별 트랜잭션으로 앵커링한 다음 이더 블록체인에 제출하고 검증합니다.
롤업 솔루션은 지난 2년 동안 인기가 높아져 두 가지 주요 확장 솔루션인 Arbitrum과 Optimism의 일일 활성 주소가 각각 15만 개와 10만 개씩 증가했습니다. 한편, 메인 이더리움 네트워크의 활성 주소 수는 하루 40만 개 이상으로 계속해서 가장 높은 수치를 기록하고 있습니다.
Dencun 업그레이드의 주요 특징은 이더넷 네트워크에 추가 데이터 저장 용량을 생성하는 것입니다. 이는 대용량 데이터 패킷을 전송할 수 있는 새로운 유형의 트랜잭션인 블롭을 도입합니다.
블롭은 실행 레이어가 아닌 합의 레이어에 일시적으로 저장되므로 이더넷 네트워크와 롤업 자체의 수수료 비용이 절감됩니다. 아래 표에서 볼 수 있듯이, 업그레이드 이후 트랜잭션 비용은 급격히 하락했으며, 옵티미즘과 스타크넷의 경우 1센트 이하로 떨어졌습니다.
달러로 정규화하면 롤인 수수료가 메인넷 수수료와 비교해 얼마나 다른지 확인할 수 있습니다. 출시 이후 롤업은 더 저렴하고 변동성이 적은 수수료를 제공해왔으며, Arbitrum과 옵티미즘은 거래당 0.10달러에서 0.30달러 사이의 수수료를 받았습니다. 이에 비해 이더리움 메인체인의 수수료는 같은 기간 동안 2달러에서 7달러 사이입니다.
이더 블록 공간에 대한 수요가 급증하는 활동량이 많은 시기에는 수수료가 30달러 이상으로 상승할 수 있습니다. 덴쿤 이전에는 롤업 수수료가 메인체인 수수료에 어느 정도 의존적이었으며 비슷한 상황에서 최대 2.50달러까지 상승했습니다.
이더리움 수수료 시장의 높은 변동성에 대한 누적 수수료의 상호 의존성은 전반적으로 더 비싸고 어려운 사용자 경험을 초래하는 경향이 있습니다. 이러한 레이어 2 솔루션은 블록 공간에 대한 새로운 수요원을 추가함으로써 이더리움 수수료 시장에도 영향을 미칩니다. 피델리티의 보고서에 따르면, 다양한 레이어 2 체인에서 지불하는 거래 수수료는 일반적으로 이더리움 메인넷에서 지불하는 총 수수료의 약 10%를 차지합니다.
출처: Fidelity Digital Asset
Dencun 업그레이드를 통해 레이어 2 고정 거래를 블롭으로 분리하는 것은 사용자 경험 개선, 수수료 절감, 이더리움 재단의 롤업 중심 로드맵에 부합하는 측면이 큽니다. 트랜잭션 수수료가 낮아지면 더 많은 사용자가 롤업으로 이동하여 총 이더넷 기반 트랜잭션 처리량이 증가할 것으로 기대됩니다. 이 전략은 메인 체인의 탈중앙화와 보안을 손상시키지 않으면서 확장성을 높이는 것을 목표로 합니다.
이더넷의 첫 번째 확장 솔루션이 출시된 직후, 2021년 중반에 평균 트랜잭션 처리량이 초당 105TPS(트랜잭션 처리량)로 증가하는 것을 관찰했습니다. 이 중 롤업이 전체의 44%인 약 46TPS를 차지했습니다.
이것은 롤업 중심 로드맵과 유사한 레이어 2 확장 솔루션에 대한 성공의 첫 징후를 보여줍니다. 그러나 이더넷의 최대 경쟁사인 솔라나가 평균 약 2.6k TPS인 것과 비교하면 여전히 상당한 차이가 있으며, 이는 주로 모듈형(예: 이더넷) 대 모놀리식(예: 솔라나) 설계 아키텍처의 영향이 큽니다.
약정 풀 조정
Dencun 업그레이드에는 사용자 경험을 개선하기 위해 이더리움에서 약정자에게 영향을 미치는 새로운 기술적 변경 사항도 도입되었습니다."
영구적으로 유효한 서명 출구는 유동성 담보 풀과 같은 위임된 담보 참여자의 사용자 경험을 향상시킵니다. 현재 사용자가 담보 풀에서 탈퇴하는 것을 승인하는 데 필요한 서명 키는 검증자 운영자의 책임입니다. 이러한 방식은 지분 소유자가 포지션을 종료하고자 할 때 검증자 운영자의 선의에 의존하게 만들었습니다. 덴쿤 업그레이드를 통해 검증자 운영자는 자발적 출금에 사전 서명하여 지분 소유자가 일방적으로 지분을 출금할 수 있도록 할 수 있습니다.
검증 창이 추가되어 검증자가 블록의 정확성에 투표하는 시간이 6.4분에서 12.8분으로 늘어났습니다. 이를 통해 더 많은 증명을 수집할 수 있어 블록 확인 프로세스의 속도가 빨라질 수 있습니다. 현재, 하루에 약 759,000개의 증명을 처리하고 있습니다.
또, 증명 집합의 증가를 늦추기 위해 신규 증명의 고정 한도를 추가했습니다. 현재 이탈 제한은 매일 얼마나 많은 새로운 검증인이 서약 풀에 들어오거나 나갈 수 있는지를 지정합니다. 이 한도는 총 활성 검증자 수가 정해진 증분만큼 증가하면 한 단계씩 증가합니다.
상하이 업그레이드 이후 활성 검증인의 수가 크게 증가하여 하루 평균 +1347명의 새로운 검증인이 추가되었습니다. 그러나 검증자 수가 증가함에 따라 노드 통신 속도가 느려지는 부작용이 나타났습니다.
덴쿤 업그레이드에서는 이탈 제한 기능 대신 약 6.4분 주기마다 8명의 새로운 검증인을 제한하는 기능이 도입되었습니다.
검증자 세트와 유효 서약 잔고의 둔화는 이더의 토큰 정책에 2차적인 영향을 미쳤습니다. 현재 이더리움 발행 속도는 활성 검증자의 수에 따라 달라지며, 현재 더 적은 수의 사람들이 담보 풀에 접근할 수 있게 되면서 신규 이더리움 발행 속도가 느려질 수 있습니다.
상하이 업그레이드 이후 검증자 수가 증가함에 따라 발행량은 하루 1183 이더에서 2554 이더로 증가했습니다. 아직 초기 단계이지만, 덴쿤 업그레이드 직후에는 발행량이 3분의 1로 감소했습니다.
발행이 둔화될 경우 신규 발행량보다 거래 수수료로 소각되는 이더가 더 많아져 이더 공급량이 순감소할 수도 있습니다. 합병 이후 이더리움의 총 유통 공급량이 41만 ETH 순 감소한 것으로 확인되었습니다.
현재 여러 가지 변화가 상호 작용하고 있기 때문에 덴쿤 업그레이드가 이더 공급에 미치는 영향은 아직 지켜봐야 합니다.
레이어 2 앵커 트랜잭션이 이제 블롭 데이터 구조로 이동하여 수수료 혼잡 압력의 약 10%를 제거했습니다. 이로 인해 이더리움 소멸이 약간 감소할 수 있습니다.
계층 2 수수료가 감소하면 더 많은 사람들이 이더리움 메인체인과 확장 솔루션을 사용하게 되어 수수료 압력이 증가할 수 있습니다.
서약 풀에 접근할 수 있는 신규 검증자의 수가 줄어들기 때문에 릴리스 증가율이 감소할 수 있습니다.
역사적으로 이더는 6번의 주요 업데이트를 거쳤지만, 모든 업데이트가 이더 공급량 변화를 직접적으로 해결한 것은 아닙니다. 하지만 지난 네 번의 업데이트를 통해 이더 공급량 증가세가 둔화되었다는 점은 분명해졌습니다. 심지어 합병 이후에는 약간 마이너스로 돌아서기도 했습니다. 아래 차트는 이러한 다양한 업그레이드 이벤트와 이더리움 유통 공급량의 상대적 변화를 보여줍니다.
요약
덴쿤 업그레이드는 블롭 트랜잭션을 통해 추가 데이터 저장 용량을 생성함으로써 이더넷 네트워크를 크게 개선합니다. 이 업그레이드는 다양한 확장 솔루션의 비용을 효과적으로 절감하여 사용자 경험을 개선하고 롤업 사용을 장려함으로써 총 트랜잭션 처리량을 증가시킬 수 있습니다.
이 업그레이드는 또한 새로운 검증인의 진입을 제한함으로써 이더의 토큰 정책에 영향을 미칠 수 있으며, 이는 검증인 세트의 성장을 늦추고 따라서 새로운 이더 발행 비율을 늦출 수 있습니다. 발행량 감소는 공급량 감소를 의미하지만, 새로운 블롭 구조는 또한 체결 수준에서 거래 감소를 초래하여 ETH 소멸을 줄이고 발행량 감소의 영향을 잠재적으로 완화할 수 있습니다.
요약하자면, 이번 개발은 이더리움의 공급 증가 속도를 늦추고 롤업 중심 로드맵을 구현하는 추세를 이어가고 있습니다. 보시다시피, 지난 네 번의 업그레이드로 인해 합병 이후 이더리움 공급량이 둔화되거나 소폭 감소했습니다.