출처: 인류 블록체인 법률
소개:
2021년 9월, 국가발전개혁위원회(NDRC)와 다른 부처가 공동으로 "가상화폐 "채굴" 활동 정리에 관한 회보"(이하 "회보")를 발표하여 국가가 채굴을 금지했습니다. 그 후 체인 투어에 불이 붙었습니다. 그 후 체인 투어에 불이 붙었습니다. 둘은 관련이 없나요? 어떤 사람들은 가상화폐 채굴은 기계 채굴이고 블록체인 게임은 사람이 채굴하는 것으로 본질적으로 다르지 않다고 <강조> 말합니다. 그렇다면 국내에서 채굴이 금지된 상황에서 블록체인 게임 플랫폼을 개발하는 데 법적 위험이 있을까요?
01 체인 게임을 플레이하는 것이 채굴인가요?
이 질문에 답하기 전에 가상 화폐 채굴과 유동성 채굴이라는 두 가지 개념을 이해해야 합니다.
1. 가상 화폐 채굴이란 무엇인가요?
블록체인에서 "채굴"의 개념은 블록체인 채굴자에게 보상을 주는 행위를 의미합니다. 블록체인은 데이터 유지에 대한 인센티브를 제공하기 위해 보상 규칙을 설정하여 시스템에서 인정하는 가장 빠르고 우수한 데이터 처리자에게 비트코인 등 그에 상응하는 양의 가상화폐를 보상할 수 있으며, 이 규칙을 통해 가상화폐를 획득하는 방법이 바로 '채굴'입니다. 데이터 처리에 관여하는 사람들은 거래를 확인하고 데이터를 포장하는 일을 담당하는 '채굴자'입니다.
2. 유동성 채굴(이자 농사)이란 무엇인가요?
유동성 채굴은 탈중앙 금융(DeFi)의 일종의 애플리케이션으로, 사용자가 토큰 자산을 제공해 탈중앙 금융 프로젝트의 유동성을 지원하고 이를 통해 수익을 얻는 메커니즘을 말합니다. 예를 들어, 사용자는 컴파운드 대출 플랫폼에 토큰을 예치하거나 대출하여 자금 풀의 유동성을 높임으로써 COMP 거버넌스 토큰 보상을 받을 수 있습니다. 유동성 채굴은 본질적으로 디파이 앱을 개선하고 디파이 비즈니스에 대한 사용자 참여를 촉진하는 토큰 분배 메커니즘입니다.
단순히 말해, 위에서 언급한 가상화폐 채굴의 개념을 따르는 '채굴'이라는 수입을 얻기 위해 토큰을 예치하는 것으로 이해할 수 있습니다. 유동성 채굴 수익에는 거버넌스 토큰과 수수료가 포함됩니다.
예를 들어 은행이 새로 개설되어 예금자가 돈을 예치하면 은행에서 제공하는 이자 수익/수수료를 받게 되고, 자금의 유동성을 높이기 위해 은행은 이자 외에 은행이 발행한 주식을 예금자에게 제공하게 됩니다. 은행이 커질수록 예금자의 손에 쥐어진 주식의 가치는 높아지고, 은행이 부실해지면 예금자의 손에 쥐어진 주식은 가치가 없어집니다. 은행 카드에 돈이 있는 한, 여러분은 은행의 액세스 비즈니스에 유동성을 공급하는 것입니다. 암호화폐 세계에서만 이 개념을 유동성 채굴이라고 부릅니다.
3. 체인 투어는 채굴과 어떤 관련이 있나요?
위 두 가지 개념이 명확해졌다면, 블록체인 게임과 채굴의 관계는 정확히 어떤 것인지 살펴봅시다.
시중에 나와 있는 대부분의 블록체인 게임 프로젝트는 플레이어가 참여하기 위해 '크립토나이트'가 필요하며, 크립토나이트에는 일정한 기준이 있습니다. 먼저 가상화폐 지갑(예: 메타마스크)에 가입하고 가상화폐 거래소에서 USDT 등 가상화폐를 구매한 다음, 가상화폐를 사용하여 블록체인 게임 플랫폼의 게임 토큰을 구매해야 합니다. 게임에 입장한 후 게임 종류에 따라 몬스터 업그레이드 및 전투, 애완동물 사육 등을 통해 더 많은 게임 토큰 또는 소품을 획득할 수 있으며, 이러한 게임 토큰 또는 소품을 가상화폐 거래소에서 거래하여 다른 가상화폐로 교환할 수 있습니다. 체인 게임 플랫폼에서 게임 토큰/소품을 사고팔고 다른 가상화폐와 거래하는 행위는 주관적으로는 플레이어가 게임을 플레이하면서 돈을 벌고 싶기 때문이고, 객관적으로는 거래소에서 다른 가상화폐를 교환할 수 있는 유동성을 제공하기 위한 것입니다.
예를 들어, 2020년에 설립된 Mobox는 디파이 유동성 채굴을 핵심으로 하는 체인 게임 플랫폼입니다. Mobox 플랫폼에서 플레이하는 핵심 방법 중 하나는 유동성 채굴을 활용하는 것으로, 사용자가 Mobox 토큰과 BNB 토큰을 탈중앙화 암호화폐 거래소인 팬케이크스왑에 제공하여 거래에 유동성을 제공하고, 이를 통해 LP 토큰을 모박스에 담보로 제공하여 에어드랍된 Mbox 토큰을 받을 수 있습니다.
02 체인 플레이를 위한 국내 플랫폼 개발과 관련된 법적 위험은 무엇인가요?
블록체인 게임의 가상화폐 채굴, 유동성 채굴, 플레이 투 인 모델의 공통점은 작업 증명을 위해 인적-물적 자원을 투자하고, 이를 수익으로 교환한다는 점입니다. 그렇다면 이 글의 서두에서 언급한 21년 고지, 체인 투어 '채굴'에 제한이 있을까요? 대답은 '아니오'입니다.
이 고시가 규제하는 것은 가상 화폐 "채굴" 활동이기 때문입니다. 가상 화폐 채굴을 위해서는 많은 수의 채굴기와 컴퓨터 그래픽 카드를 구매해야 하며, 이는 많은 전력을 소비합니다. 실제로 비트 코인 채굴, 더 많은 도난 (전기 도난), 모빌리티 채굴 및 체인 투어와 같은 가상 화폐 채굴 원리와 유사하지만 본질은 많은 양의 전력 소비, 국가 에너지 낭비에 존재하지 않습니다.
고시와 관련된 정책적 위험에 대한 제한이 없다면 법적 위험은 없나요? 체인 게임 개발자가 주의해야 할 법적 리스크는 카지노 개설 위반과 불법 자금 모집 위반의 두 가지 유형이 있습니다.
카지노 개설 위반과 관련된 법률 분석은 샤오의 이전 글 '플레이하면서 돈을 버는 블록체인 게임이 도박 게임이 되는 것을 피하는 방법'을 참고할 수 있습니다.
불법 자금 모금은 특정 범죄가 아니며 형법에서는 주로 공적 예금 불법 흡수 및 자금 모금 사기 범죄를 말합니다.
첫째, 공탁금 불법 흡수 범죄입니다. 불법 자금 모금 형사 사건 재판의 구체적인 법 적용에 관한 몇 가지 문제에 대한 최고 인민 법원의 해석에 따르면이 범죄는 불법 성, 공개 성, 유인 성 및 비특이성의 네 가지 특징으로 요약 할 수 있습니다.
공공성과 비특정성은 모든 체인 투어 프로젝트가 가질 수 있는 특성으로, 주로 사회에 대한 대중의 홍보와 불특정 사용자로부터 자금을 흡수하는 것을 말합니다. 일부 프로젝트가 게임에 참여하기 위해 초대 코드 및 기타 특정 임계값을 가진 방법을 사용하더라도 사법 실무에서 공공성을 가진 것으로 인정받는 데 장애가 없습니다.
따라서 체인 게임 플랫폼이 비보조금 의심 리스크를 최대한 피하려면 플랫폼의 '불법성'과 '유인성'을 제거할 필요가 있습니다. 우선 '불법성'은 '토큰 발행 및 자금조달 위험 방지 방안'에 따르면 플랫폼은 법정화폐와 토큰 및 가상화폐를 교환하는 사업을 할 수 없으며, 토큰 또는 가상화폐를 매매하거나 매매의 중심 거래 상대방으로 활동할 수 없다는 점을 말합니다. "유인"이란 게임의 홍보 및 보급 과정에서 사용자에게 자본 및 이자 보장 또는 수입 수익을 약속하는 것을 말합니다.
둘째, '자금 모집 사기'입니다. 모금된 자금을 불법 및 범죄 행위에 사용하거나 은닉, 자금 반환 회피 등의 목적으로 불법적으로 보유하는 행위를 말합니다. 블록 체인 게임은 탈 중앙화, 비 변조 및 기타 응용 프로그램 클래스의 블록 체인 기술을 기반으로하지만 국내 체인 투어를 수행하는 것은 부인할 수 없지만 완전히 탈 중앙화되는 것은 불가능합니다. 퍼블릭 체인, 프라이빗 체인, 얼라이언스 체인 중 고도로 탈중앙화된 것은 퍼블릭 체인뿐입니다. 제한된 수의 노드로 구성된 프라이빗 체인은 이론적으로 주최자와 다수의 악의적인 플레이어가 공모하여 다른 플레이어에게 해를 끼칠 가능성이 실제로 존재합니다.
03 결론
이 글의 분석을 통해 체인 투어 "채굴"은 결론을 내릴 수 있습니다. 플랫폼 게임 플레이의 "불법"과 "유도"는 준수하는 홍보 및 게임 플레이 디자인을 통해 피해야하며 파트너는 일부 주주가 플랫폼과 플레이어의 이익을 해치는 것을 방지하기 위해 관련 계약을 체결해야하며 이는 다른 주주의 이익에 영향을 미칠 것입니다. 회사 웹사이트는 회사 웹사이트에 대한 최신 정보로 업데이트되었습니다.