暗号通貨調査会社デルファイデジタルは、プレイヤーがゲーム体験の一部として非代替トークン(NFT)を採用する可能性のある方法について概説した。これには、核となる体験に影響を与えない他の側面にテクノロジーを使用することが含まれる。
Delphi Digitalは水曜日、核となるゲーム体験やプレイヤーが重視する「真の競争力のあるゲームプレイ」を損なうことなくNFTをゲームに組み込む方法を検討した長いレポートを発表した。
レポートでは、収益化とNFT要素が適切に統合されていれば、プレーヤーはそのアイデアに対してそれほど断固として反対しない可能性があると主張しています。
「チェックしないままにしておくと、お金は常に主要な動機になります。したがって、私たちが最初に行う必要があるのは、市場でのゲームをコアのゲームループ自体から切り離すことです。」
Delphi Digitalによると、これを達成する1つの方法は、ゲームチケットや新しいキャラクタースキンなどのオプションのエクスペリエンスにNFTを使用し、すべてのキャッシュゲーム、コンテストの賞品に対してコアとなる無料プレイエクスペリエンスを提供することです。
これにより、利益目的でプレイする人は成功する一方、楽しみを目的とする人はNFTの購入を強制されたり、ゲーム市場の消費者競争でトッププレイヤーと競争したりすることなくプレイできると同社は説明した。
「誰も騙されて他人のゲームをプレイすることはない」と報告書は述べている。
レポートではまた、「人々がゲームに関心を持っているほど」ゲームにお金を費やす可能性が高いとも述べており、これは、中核となるゲーム体験が、まだ迷っているプレイヤーにとってゲーム内NFTの購入を検討するのに十分な意味のあるものである必要があることを意味しています。
「理論的には、人々がゲームに関心を持つほど、メタゲームへの直接投資が増えます。コアゲームでの意味の生成と競争を最大化することで、周辺の収益化を通じて収益を最大化することができます。」
選手の嫌いさ
この報告書は従来のゲームコミュニティの仮想通貨ゲームに対する嫌悪感に言及し、「表面化した批判の多くは正当である」と指摘した。
特に、Delphi Digital は、仮想通貨に対する敵意の多くは、開発者が意図的に機能を制限し、完全なエクスペリエンスを得るためにユーザーに高額な支払いを強いるなど、収益化が従来のゲームに与える悪影響から来ているようだと強調しました。
「従来のゲーム業界の一部は積極的な収益化手法に傾いており、それがプレイヤーの体験を損なうこともあります。」
「したがって、プレイヤーは初期の暗号ゲームをプレイするためにNFTを購入する必要があることを知ったり、大手パブリッシャーがこの分野への参入計画を発表したりすると、それを金儲けの新たな試みと見なし、それを回避することになる」と報告書は付け加えた。
Delphi 氏は、これは「あらゆる形式の収益化が悪いと言っているわけではない」が、仮想通貨かどうかにかかわらず、収益化はゲームに悪影響を及ぼさない方法で行われる必要があると強調しています。
同報告書は、仮想通貨ゲームの現状についてコメントし、これまでのところ、業界ではゲームの金銭的要素がユーザーの「主要な動機」になる傾向があると見ているとも指摘した。したがって、デルフィは、クジラが投機目的でほとんどのゲームを支配できる場合、ゲームの品質が低下すると考えています。
「これらの初期のゲームのゲームプレイは 2 つの側面の影響を受けていました。1) ほとんどのプレイヤーの主な動機は、ゲームをプレイすることではなく、金銭的な報酬への期待でした。2) 核となる競争ラインはクリプトンゴールド (有料) によって制限されていました。」なぜなら、クジラは出世するためにお金を使うことができるからです。」