게임파이 기업가들은 2024년에 재도약하기 위해 완벽한 게임 계획을 세워야 합니다.
게임파이의 획기적인 해가 될 수 있으며, 다수의 3A(AAA) 게임이 출시될 것으로 예상됩니다. 2024년은 블록체인이 기존 게임 시장을 뒤흔드는 해가 될까요?
게임파이 게임이 일반 게임 대중 사이에서 항상 좋은 평판을 받아온 것은 아닙니다. 이 장르에 대한 비평가들은 그래픽의 평범함, 게임플레이 메커니즘의 창의성 부족, 전반적인 재미 부족을 지적합니다. 더 짜증나는 것은 게임파이 게임의 토큰화된 요소가 장기적으로 유지되기 어려운 경우가 많다는 점입니다.
그러나 업계 전문가들의 말을 믿는다면 GameFi는 완전히 새롭게 변모할 수 있을 것입니다. 크리에이터 생태계가 포함된 AAA 등급의 1인칭 탈출 슈팅 게임인 Shrapnel의 CEO인 마크 롱은 업계의 긍정적인 발전을 예측하는 목소리 중 한 명입니다. 롱은 현재 블록체인 게임에 대한 평판이 매우 엇갈린다는 점을 인정하지만, 다음 게임들이 비평가들을 혼란스럽게 할 것이라고 생각합니다.
"내년에 일어날 것으로 예상되는 가장 중요한 일 중 하나는 웹 3.0 게임에 대한 내러티브의 변화입니다."라고 롱은 코인텔레그래프에 말했습니다."현실을 직시하자. 블록체인 게임은 형편없다는 인식이 팽배해 있습니다. 새로운 플레이어가 지속적으로 유입되어야만 누적된 가치를 확인할 수 있는 폰지 사기 메커니즘에 기반하고 있기 때문입니다. 블록체인 게임은 돈을 벌기 위해 플레이하는 것이 아니라 돈을 벌기 위해 플레이하는 것입니다. 그들은 놀면서 일하고 있습니다."
롱은 현재의 게임파이 게임에 대해 비판적이지만, 개발 중인 몇몇 '획기적인' 게임이 대중의 인식을 바꿀 것이라고 예측합니다.
"제가 정말 재미있게 플레이하는 두 가지 게임은 Dead Drop과 Off The Grid입니다."라고 Long은 말합니다. "Dead Drop은 Dr Disrespect가 창의적으로 이끌고 있으며, 자신만의 규칙에 따라 플레이하는 사람의 영향력이 바로 앞에 있습니다. 오프 더 그리드에는 제가 가장 좋아하는 영화 감독 중 한 명인 닐 블롬캠프가 디자인을 주도하고 있는데, 정말 멋져 보입니다. 저에게 블롬캠프의 세계는 독특하고 현실에 기반한 공상 과학 소설인 동시에 매우 구체적인 방식으로 놀라움을 선사합니다."
Shrapnel의 CEO는 플레이어 소유권을 포함하는 개발 모델을 예로 들며 기대되는 또 다른 게임으로 Wildcard를 꼽았습니다.
"GameFi는 웹2.0 게이머들이 항상 하고 싶었던 일, 즉 게임 제작에 참여할 수 있는 흥미진진한 새로운 기회를 제공합니다."라고 롱은 말합니다.
단순한 폰지 사기
탈중앙화 금융(DeFi) 분야의 모든 사람이 내년 GameFi의 전망에 대해 그렇게 기대하는 것은 아닙니다. 모바일 머니 플랫폼 Sweat Economy의 공동 창업자 올레그 포멘코는 이 업계에 대해 매우 회의적인 시각을 가지고 있습니다.
포멘코는 차별화된 게임파이 산업이 전통적인 게임에 도전할 수 없을 것이라며, 게임파이의 개념 자체가 잘못되었다고 생각합니다.
포멘코는 코인텔레그래프와의 인터뷰에서 "단순히 웹3.0 요소를 통합한 게임이 자동으로 게임파이의 고유한 범주에 속한다는 믿음은 빠르게 사라지고 있습니다."라고 말했습니다. "처음에는 액시 인피니티와 스텝엔이 플레이어가 돈을 벌고 그 수익으로 생활할 수 있는 완전히 새로운 게임 세계를 만들었다고 믿게 만들었지만, 이는 일시적이고 실망스러운 현상임이 입증되었습니다. 이는 언제 빨리 뛰어들어야 하는지 아는 얼리 어답터들에게 이익을 주기 위한 폰지 사기에 불과합니다."
포멘코는 게임파이 토큰은 "게임 자체가 가치를 창출하는 경우에만" 가치를 포착하지만 "그렇지 않은 경우가 많다"고 말했습니다. 결과적으로 게임파이에는 본질적으로 결함이 있습니다.
그럼에도 불구하고 스웻 이코노미 창립자는 더 넓은 웹3.0 공간에서 몇 가지 긍정적인 점을 발견했습니다. 포멘코는 "웹 3.0 요소를 갖춘 게임은 번창할 것이며, 특히 게임에서 대체 불가능한 토큰(NFT)을 사용하는 등 이 분야에서 더 많은 혁신이 일어날 것으로 기대됩니다."라고 말합니다.
게임파이가 2024년에 큰 영향을 미치려면 게임파이를 둘러싼 부정적인 인식을 극복해야 합니다. 15억 달러 이상의 자산을 운용하는 투자 자문사 Wave Financial의 공동 설립자이자 최고 전략 책임자인 레스 보사이의 판단입니다.
최근: 인공지능은 개발자의 판도를 바꿀 수 있는 강력한 도구라고 전 구글 게임 책임자였던 보르사이는 말합니다: "2024년을 내다보면 GameFi는 발전의 중추적인 순간에 있습니다." "솔직히 현재 상태로는 인상적이지 못하며, 실제 게임 품질보다 블록체인과 디파이 기믹을 우선시한다는 비판을 받기도 합니다. 이러한 접근 방식은 명백한 수익화 전략과 매력적이지 않은 메커니즘으로 인해 게임의 본질이 가려지고 있다고 생각하는 게임 커뮤니티의 강력한 반발을 불러일으켰습니다."
보사이는 인공지능(AI), 디지털 트윈과 같은 새로운 기술 트렌드를 활용할 수 있다면 게임 업계에 기회가 있을 것으로 보고 있습니다. 보르사이가 보기에 이러한 기술들은 "게임파이가 스스로를 구원할 수 있는 기회"입니다.
"2024년에 GameFi가 실질적인 영향력을 발휘하고 게이머들의 마음을 되돌리려면 접근 방식을 근본적으로 재평가해야 합니다."라고 보르사이는 말합니다. "첨단 기술을 뛰어넘어 플레이어가 실제로 시간을 들여 플레이하고 싶어 하는 게임에 이러한 요소를 원활하게 통합해야 합니다."라고 말합니다. GameFi가 이러한 균형을 이룰 수 있다면, 통합 금융 게임에 대한 우리의 생각을 크게 바꿀 수 있는 잠재력이 있습니다."
복잡한 비즈니스
AAA급 게임을 제작하는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 최첨단 게임을 개발하여 시장에 출시하는 데는 보통 2년에서 5년이 걸립니다. 일부 게임은 더 오랜 시간이 걸리기도 합니다. 예를 들어, 그랜드 테프트 오토 6는 전작이 출시된 지 12년 만인 2025년에 출시될 예정입니다.
오랜 개발 과정은 블록체인 기술을 통합하는 복잡성이 추가되지 않더라도 게임 개발이 얼마나 어려운지를 보여줍니다.
영지식(ZK) 네이티브 블록체인인 미나 프로토콜의 기술 제품 매니저인 테디 펜더는 ZK 기술을 구현하면 프로세스를 간소화할 수 있다고 생각합니다.
"과거에 웹3.0 게임 앱은 조잡한 사용자 인터페이스와 열악한 게임 경험으로 인해 비판을 받아왔습니다. 하지만 2024년은 게임파이 앱이 기존 웹2.0 게임 산업의 진정한 경쟁자처럼 보이고 느껴지기 시작하는 전환점이 될 것입니다." 펜더는 코인텔레그래프와의 인터뷰에서 "개발자는 ZK 네이티브 블록체인을 사용하여 영지식 프레임워크를 활용하는 게임을 개발할 수 있으며, 이를 통해 게임파이 앱의 복잡성을 줄일 수 있습니다."라고 말했습니다.
ZK 증명이나 다른 기술 솔루션이 업계에 새로운 활력을 불어넣는 데 도움이 될 수 있지만, 일부에서는 게임파이 업계가 전통적인 게임을 따라잡기 위해서는 갈 길이 멀다고 생각합니다.
아직은 시간이 조금 남았습니다
언리얼 엔진 5로 개발된 멀티플레이어 온라인 비디오 게임인 코누코피아스의 공동 창립자인 롭 그레이그와 조쉬 존스는 2024년이 되면 업계가 전통 게임을 따라잡는 해가 될 것이라는 데 동의합니다. 코누코피아스의 공동 창립자인 롭 그레그와 조쉬 존스는 2024년이 게임 업계에 획기적인 해가 될 것이라는 데 동의합니다.
"2024년의 잠재력은 엄청납니다. 블록체인 기술을 기반으로 한 게임 내 자산의 개인 소유는 참신할 뿐만 아니라 계속 발전하면서 궁극적으로 새로운 표준이 될 것입니다."라고 Jones는 코인텔레그래프에 말했습니다. "존스는 코인텔레그래프와의 인터뷰에서 "이러한 변화는 전례 없는 기회와 사용자 참여를 이끌어낼 것이며, 개발자와 게이머 모두에게 중추적인 순간이 될 것"이라고 말했습니다.
그러나 두 사람은 이러한 변화에도 불구하고 내년에는 업계가 아직 성숙할 준비가 되지 않았다고 생각합니다.
"업계는 기로에 서 있습니다."라고 그렉은 코인텔레그래프에 말했습니다. "앞을 내다보면 2024 년이 중추적 인 해가 될 것 같습니다 [...]. 스튜디오들이 암호화폐 관련 이니셔티브에 조심스럽게 손을 대고, 본격적으로 뛰어들기 전에 물밑 테스트를 할 것입니다. 2025년에서 2026년 사이에는 게임 업계에서 암호화폐가 대중적으로 채택되는 것을 볼 수 있을 것입니다."
2024년이 게임파이의 획기적인 해가 되든 아니든, 롱과 같은 지지자들은 다음 게임들이 업계 전체를 뒤바꿀 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.
"해가 갈수록 기존의 중앙 집중식 모델은 점점 지쳐가고 있는 것 같습니다. 플레이어들은 정말 새로운 것을 받아들일 준비가 되어 있다고 생각합니다."라고 롱은 말합니다.