출처: MetaCat
암호는 모든 것(특히 NFT)을 토큰화할 수 있는 능력을 제공합니다. 그 결과 펑크, 스퀴글스, 오픈오픈과 같은 (헤드리스) 유사 명품 디지털 상품의 등장으로 가장 잘 설명되는 현상에 기여했습니다. 왜 이런 상품이 가치가 있을까요?
대부분의 경우, 가치 하락이 분명하지 않은 자산의 경우 0에서 1로 장기적인 가치를 창출하는 과정에서 토큰화된 미디어 작품의 기원, 문화적 가치, 예술적 가치 등 근본적인 내재적 가치가 있어야 합니다.
왜 이들은 가치가 있을까요?
대부분의 경우, 이러한 자산은 주로 개인적 표현과 정체성 구성의 단위(표현적 액세서리)입니다.
대부분의 구매자는 돈을 버는 것이 아니라 순전히 돈을 쓰는 것을 목적으로 하는 경우가 많습니다.
소유자라는 초기 기반을 통해 당면한 작업에 사회적 가치가 부여됩니다(이 감사는 대부분의 자산이 넘지 못하는 문턱인 커뮤니티 전체에 불을 지필 수 있는 도화선이 됩니다).
초기 보유자 그룹을 통해 당면한 작업에 사회적 가치가 부여됩니다(이러한 인식은 커뮤니티 전체로 번질 수 있는 불의 불쏘시개가 됩니다). (물론 대부분의 자산은 그 문턱을 넘지 못합니다).
여기서 인식해야 할 뉘앙스는 자산이 처음에 창출하는 초기 사회적 가치는 보유자/커뮤니티 구성원이 잠재적 내재 가치를 인정할 때만 가능하다는 것입니다. 초기 단계에서는 내재적 동기를 가진 보유자가 더 많이 등장할 수 있는 유일한 방법입니다.
초기 펑크, 스퀴글, 오픈이 빠르게 가치를 인정받게 된 핵심 요인은 낮은 가격과 낮은 보유자 진입장벽이었습니다. 가격대가 높다고 해서 가치 창출이 불가능한 것은 아니지만, 가격대가 높으면 가치 창출이 더 어려워집니다.
자산이 나타내는 내재적 가치에 대한 평가는 부자인지 아닌지와는 아무런 관련이 없습니다. 그러나 수동적인 감상자를 주인의식을 가진 커뮤니티 구성원으로 변화시키는 것은 초기 가격과 직접적인 관련이 있는 것으로 보입니다.
이것은 일반적으로 지위와 독점성을 위해 높은 가격을 요구하는 전통적인 명품 가격 책정의 논리와 모순될 수 있습니다. 이 자산을 '머리 없는 럭셔리'라고 부르는 이유는 그 가치가 제작자뿐만 아니라 소유자에게서 더 많이 나오기 때문입니다.
자산의 잠재적 내재 가치가 서서히 상승함에 따라 보유 자산은 임계 질량에 도달하여 활기찬 커뮤니티를 형성합니다. 그리고 자산 자체가 개별 자산을 넘어 전반적인 움직임의 상징이 됩니다.
자산의 상징적 표현에 대한 광범위한 공감대가 형성되면서 내부자와 외부자 모두 시간이 지남에 따라 더 많은 사람들이 자산을 구매할 것이라는 기대감으로 자산에 추가 투자를 시작합니다. 새로운 디지털 가치 저장소의 등장.
자산의 상징적 표현에 대한 광범위한 공감대가 형성되면 내부자와 외부자 모두 시간이 지남에 따라 더 많은 사람들이 자산을 구매할 것이라는 기대감으로 자산에 추가 투자를 하기 시작합니다.
이렇게 디지털 가치를 저장하는 새로운 방식이 탄생했습니다.
이 자산은 시장 사이클을 통해 거래되고 투기되면서 점차 그 상징성과 가치 저장 수단에서 경제적 확장성을 얻게 됩니다.
재무적 가치가 사회적 가치를 초과하면 매각됩니다. 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 자산을 둘러싼 보유자 구성은 내재적 가치 중심에서 외재적 가치 중심으로 바뀌고, 약세장에서는 다시 내재적 가치 중심으로 변동할 가능성이 있습니다(집중 사이클에서 살아남는다면).
제가 강조하고 싶은 핵심은 0에서 1로 장기적인 가치를 창출하는 단계는 거의 항상 시간이 걸리는 내재적 과정이라는 점입니다. 생성된 가치는 항상 발행 후에 발생하며, 보유자는 항상 (인내심을 가지고) 그 가치를 창출합니다.
빠르게 상승하는 것은 그만큼 빠르게 하락합니다. 순수하게 투기 목적으로 시작한 자산 중 한 번 이상의 상승/하락 사이클을 견디고 살아남는 자산은 거의 없습니다. 대부분은 관련성이 사라집니다.
내재성이 강한 자산은 그 반대가 적용됩니다.
게임의 규칙은 이제 정해졌습니다.
사람들은 무엇을 좋아하고 인정할까요?
재정적으로 스트레스를 줄이고 재미를 주는 것은 무엇인가요?
무엇이 중요하고 기쁨을 주는가?
역사적으로 중요한 것은 무엇인가요?
다음 펑크, 스퀴글, 오픈은 무엇인가요?
시간이 지나봐야 알겠죠 =)