台湾で210BTCと数百万ステーブルコインの詐欺事件が発生。
台湾当局は、刑事事件で押収された210.45ビットコインやその他の暗号通貨を保有している。これらの資産は依然として司法管理下にあり、売却、換金、国家備蓄への使用などの計画はまだ発表されていない。
Weatherly
台湾当局は、刑事事件で押収された210.45ビットコインやその他の暗号通貨を保有している。これらの資産は依然として司法管理下にあり、売却、換金、国家備蓄への使用などの計画はまだ発表されていない。
Weatherlyロシアは、ビットコインやイーサリアムなどの暗号通貨を支払いに使用できないことを確認した。その一方で、国境を越えた取引や投資には暗号通貨を認めており、銀行は厳格なルールの下で関連商品を提供している。
Anaisフランスのフィンテック企業Lyziは、ポルシェやランボルギーニと提携し、顧客がビットコインやUSDC、その他80以上のデジタル資産を含む暗号通貨を使って高級車の支払いを行えるようにした。支払いは即座にユーロに変換され、ディーラーを暗号通貨の価格変動から守り、財布から端末へのスムーズな体験を提供する。
Anaisマイケル・セイラー氏は、伝統的な預金よりも高いリターンを提供するために、ビットコインに裏打ちされたデジタル銀行口座を創設するよう各国政府に促した。しかし、ビットコインのボラティリティと規制上の課題が、このアイデアをリスキーなものにしている。
Weatherly欧州全域に及ぶ捜査により、偽の取引プラットフォーム、ディープフェイク広告、コールセンターを通じて7億ユーロ以上を洗浄した暗号詐欺ネットワークが摘発された。当局は複数の容疑者を逮捕し、現金、暗号、高級品を押収するとともに、7カ国にまたがる詐欺のマーケティングおよび運営ネットワークを標的とした。
Anaisスイスとドイツの当局は、ビットコインの洗浄に使用されていたサービスCryptomixer.ioを閉鎖し、サーバー、データ、2500万ユーロ以上の暗号を押収した。ユーロポールの支援によるこの作戦は、犯罪行為を阻止し、さらなる捜査のための証拠を提供することを目的としている。
Anaisカザフスタンの中央銀行は、埋蔵金から最大3億ドルを暗号通貨に投資することを検討しているが、市場環境がより安全になった場合にのみ実行に移す予定だ。カザフスタンはまた、デジタル資産セクターを成長させるための広範な計画の一環として、政府が支援する別の暗号ファンドを立ち上げた。
Weatherlyビットコインは30%以上下落し、サトシ・ナカモトが保有する推定価値は1370億ドルから約958億ドルに減少した。この下落により、サトシ・ナカモトは世界で20番目に裕福な人物となり、そのコインは15年以上ほとんど手つかずのままである。
Weatherlyマイケル・セイラー氏の会社は、ビットコインが90,000ドルを下回り、保有資産の約40%が採算割れとなったため、大きな損失を被った。現在の市場価格を上回る最近の購入により、1億ドル近い含み損が発生し、同社の株価と戦略を圧迫している。
Weatherly柴犬のレイヤー2ネットワーク「Shibarium」は、1日の取引件数が著しく急増し、わずか2日間で1200万件に達した。
AaronZodia CustodyはMetacoのネットワークに加わり、グローバルな機関に暗号通貨の安全な保管と決済サービスを提供します。
YouQuanDAXAは、金融商品取引法(FIU)と連携し、特定金融情報保護法に違反する国内個人を対象とした未登録の仮想資産業者に関する通報の受付を正式に開始した。
Davinアントン・シルアノフ財務相は、デジタル・ルーブルを "社会的支払い "と "補助金 "に使用する計画を説明した。
Alexこの開発により、小売ユーザーにとっての参入障壁が低くなり、ウェブ3の導入が促進されることが期待される。
Alex裁判所がSECを批判し、矛盾や不確実性を露呈させ、SECの非公開会議に関する憶測が複雑さを増す中、リップルの法的挑戦は激化している。
Hui Xin2023年には、3970億ドルが米国の銀行預金から利回りの高いマネー・マーケット・ファンドにシフトし、投資家に潜在的な税負担をもたらす。
YouQuanエストニアの巡回裁判所は最近、米国に向かう重要な暗号通貨詐欺とマネーロンダリング事件で告発されたイワン・トゥロギンとセルゲイ・ポタペンコに関わる身柄引き渡し判決を取り消した。タリン巡回裁判所は、エストニア政府が重要な状況を調査せず、米国の拘置施設の状況を見落としたとして、身柄引き渡しの判決を取り消した。
Joy現在、約21人の犠牲者が出ている。
AlexCoinGeckoによる最近の調査では、Web3ゲームが直面している厳しい現実に光が当てられ、2023年にローンチされたゲームの実に70%が失敗に直面していることが明らかになった。
Aaron