로버트 D. 나이트 글, 코인텔레그래프; 화이트워터 편집, 골든 파이낸스
암호화폐를 마스터하는 것은 쉽지 않습니다. 비트코인과 이더리움의 차이, 작업 증명과 지분 증명의 차이를 이미 알고 있더라도 여전히 배우고 이해해야 할 새로운 용어가 많이 있습니다.
그러나 꽤 노련한 암호화폐 애호가들에게도 여전히 이해하기 어려운 용어가 있습니다. 다음은 블록체인 업계에서 거의 아무도 완전히 또는 깊이 있게 이해하지 못하는 7가지 용어입니다.
블롭
1958년 스티브 맥퀸 주연의 영화와 1988년 리메이크작에서 블롭은 아메바 같은 젤리 괴물로, 작은 마을의 주민들을 공포에 떨게 하며 점점 더 커지고 붉어지면서 주민들을 먹어치웁니다.
암호화폐, 특히 이더리움에서 블롭(블롭, 이진 대형 객체)은 이더리움 전자 가상 머신(EVM)에 필요하지 않은 큰 데이터 블록입니다. 블롭 데이터는 약 20~90일 동안 체인에 보관된 후 삭제됩니다.
출처: John Irving
그 결과 더 비용 효율적이고 확장 가능한 블록체인이 탄생했습니다. 이더리움 덴컴 업데이트의 일환으로, 블롭은 이 목록에서 다음 용어와 함께 자주 논의됩니다.
블롭은 IPFS나 파일코인 같은 탈중앙화된 스토리지 시스템에 저장된 데이터 블록을 의미할 수도 있습니다. 이러한 블롭은 암호화되어 여러 노드에 저장됩니다.
마지막으로, 블롭은 네트워크에 브로드캐스트되기 전 트랜잭션의 바이너리 데이터인 모네로의 트랜잭션 블롭을 지칭할 수도 있습니다. 모네로는 프라이빗 체인이기 때문에 이러한 블롭의 구조는 익명으로 유지될 수 있습니다.
블롭의 수는 엄청나게 많습니다.
롤업
롤업은 레이어 2 프로토콜에서 트랜잭션을 처리하는 방법으로, 기본 레이어에서 중요한 공간을 확보합니다.
롤업은 레이어 2에서 하나씩, 때로는 수십 번 트랜잭션을 축소한 다음 데이터를 다시 보내기 전에 함께 롤업하여 레이어 1로 전송합니다.
롤업에는 낙관적 증명과 영지식(ZK) 증명의 두 가지 주요 유형이 있습니다.
낙관적 롤업은 상당히 모호하지 않은 용어입니다. 이는 롤업이 검증자가 트랜잭션이 잘못되었음을 증명하지 않는 한 트랜잭션이 유효하다고 가정하는 "낙관적" 방식으로 작동한다는 의미입니다. 분쟁이 있는 경우에만 트랜잭션의 유효성을 확인합니다.
ZK 롤업은 트랜잭션 데이터를 공개하지 않고 트랜잭션을 증명합니다. 따라서 "제로 지식"이라는 용어를 사용합니다.
ZK 롤업은 암호학적 증명이 데이터의 유효성을 보장하기 때문에 즉각적인 최종성을 제공합니다.
롤업은 여러 면에서 일반적인 블록체인 트랜잭션에 칼조네가 일반 피자 한 조각에 비유할 수 있습니다. 롤업하면 더 많은 것을 넣을 수 있습니다.
비잔틴 장애 허용
블록체인의 고전적인 용어 중 하나이자 기술의 핵심 기능이지만 대부분의 사람들은 이에 대해 생각해볼 시간조차 갖지 않습니다.
비잔틴 장군의 문제는 신뢰할 수 있는 중앙화된 주체가 없을 때 탈중앙화된 당사자들이 합의에 도달하는 것이 얼마나 어려운지를 설명하는 이론적 연습 문제입니다. 즉, 특정 상황에서 나쁜 사람들이 거짓 정보를 만들어내면 나쁜 결과가 나올 가능성에 대해 고민하는 것입니다.
특히, 직접 소통하지 않는 장군들은 비잔티움을 동시에 공격해야 승리할 수 있습니다. 장군 중 한 명이 후퇴하거나 공격 신호를 보냈다가 후퇴하면 전투는 패배로 끝나며, 이는 모든 장군이 함께 후퇴하는 것보다 더 나쁜 결과를 초래합니다.
왼쪽은 모든 장수가 동시에 공격하면 승리합니다. 오른쪽은 두 장수가 공격 신호를 잘못 보낸 후 후퇴하면 다른 장수가 패배합니다. 출처: Lord Belbury
사토시 나카모토는 작업 증명 합의 메커니즘을 사용해 비트코인의 비잔틴 장군 문제를 해결했습니다. 블록을 생성하는 데는 많은 시간과 노력이 필요하므로 정확한 정보를 제공하려는 인센티브가 있습니다.
비잔틴 장군 문제와 마찬가지로 비잔틴 오류는 탈중앙화 컴퓨팅 시스템에서 참여자마다 다른 오류나 결과를 표시하는 오류입니다.
따라서 비잔틴 장애 허용 오차는 이러한 장애를 생성하는 컴퓨팅 시스템의 복원력을 의미합니다.
이 설명이 너무 비잔틴적인 설명이 아니길 바랍니다.
원시 댕크 분할
분할은 원장을 슬라이스라고 하는 작은 부분으로 분할하는 방법입니다.
그러나 원시 댕크샤딩은 암호화폐 세계에서 가장 불투명한 용어 중 하나입니다. 이 용어는 특별히 유익하지 않습니다. 프로토는 프로토타입의 약자입니까? 즐겨찾는 밈 폴더에 있는 것과 같은 낡은 것일까요? 이 두 가지 가정은 모두 상당히 합리적일 수 있지만 모두 틀린 가정입니다.
프로토람다와 단크라드 파이스트는 자신들의 이름을 딴 프로토 댕크샤딩이 앞서 언급한 블롭을 수락하는 일종의 트랜잭션이라는 아이디어를 처음 생각해 냈습니다. 블롭을 사용하는 이 솔루션은 이더리움의 오랜 문제인 높은 가스 요금과 낮은 트랜잭션 처리량을 극복하기 위한 것입니다.
계층 2 집계는 블롭을 사용하여 트랜잭션을 번들로 묶어 이더넷 기본 계층에 과부하를 주지 않고 전송합니다.
프로토 댕크샤딩이라는 용어가 혼란스럽고 난해한 표현처럼 느껴진다면, 프로세스에 대해 좀 더 이해하기 쉬운 이름인 EIP-4844를 사용할 수 있습니다.
다시 생각해 보면, 프로토 댕크샤딩이라는 용어는 그렇게 나쁘지 않습니다.
DVT - 분산 검증자 기술
암호화폐 업계에서는 지분 증명 합의 모델에서 거래를 승인하는 검증자에 대해 이미 대부분 잘 알고 있습니다.
DVT는 이 개념을 도입하여 여러 검증자에게 프로세스를 분산시킵니다. 리도의 설명에 따르면 DVT는 "검증자를 실행하는 다중 서명(다중 서명) 설정과 유사한 방식으로 시스템으로 작동합니다."라고 합니다.
이를 "간단한 DVT"라고 부르지만, 그 단순성은 여전히 미스터리로 남아 있습니다.
궁극적으로 DVT는 단일 오퍼레이터에 의존하지 않고 여러 오퍼레이터를 활용하여 복원력을 높이고 단일 장애 지점을 완화합니다.
동적 리샤딩
동적 리샤딩은 할머니 시절의 오래된 샤딩이 아닙니다. 동적 리샤딩은 니어 프로토콜의 마케팅 팀이 "샤딩의 성배"라고 부르는 비교적 새로운 용어이지만, 즉시 이해되지 않는 새로운 어휘를 만들어내기도 합니다.
블록체인 샤딩의 개념에 따르면 리샤딩은 네트워크가 로드에 따라 샤드 수를 조정할 때 발생합니다.
과부하가 걸린 샤드는 두 개의 샤드가 될 수 있고, 활용도가 낮은 두 개의 샤드는 하나가 될 수 있습니다.
논스
논스는 대부분의 사람들이 암호화폐를 처음 접할 때 접했다가 파티에서 만난 많은 사람들의 이름처럼 완전히 잊어버리는 용어 중 하나입니다.
비트코인 블록체인에서 난수는 블록 헤더에 사용되는 숫자로, 암호학적으로 해시됩니다. 이 숫자는 반복적인 시도를 통해 추측되는 숫자로, 다음 블록체인을 생성할 채굴자를 결정하는 데 사용됩니다.
난수를 포함하는 비트코인 블록의 데이터 구조. Credit: Research Gate
난수 생성은 채굴 과정을 더욱 공정하고 투명하게 만듭니다. 많은 컴퓨팅 파워와 에너지가 필요하며, 경우에 따라 채굴자는 블록을 해결하기 위해 난수를 여러 번 조정해야 할 수도 있습니다.